Časovi dizajna odjeće. Konstrukcija za početnike: kako sastaviti haljinu od omotača. Konstrukcija bočnih linija

Za vrijedne - svijetlo gori kroz život, za lijene - prigušena svijeća

Izrada osnovnog uzorka - NAJJASNIJA METODA (za početnike)

Dobar dan Rekao bih čak i divan dan. Zato što konačno počinjemo seriju članaka o krojenju za odrasle. Već smo sašili dosta stvari za male devojčice - i haljine i bodi su različite - sada ćemo šiti za velike devojčice. To jest, za mene. A pošto smo ti i ja već uvježbali šivanje, strah od pionira je prošao.

TO ZNAČI DA JE VRIJEME DA ZAUZETE NOVU GRANICU. I sami savladajte mudrost šivanja koristeći prave uzorke za odrasle, vlastitim rukama i svojim mozgom. Sami ćemo nacrtati osnovni uzorak - nova pluća metodu (proveo sam više od nedelju dana kreirajući ovu laganu metodu za konstruisanje osnovnog uzorka). A onda ćemo sašiti gomilu svih vrsta haljina, topova i tunika.

br- Neću vam dati ni jednu gotovu šaru!

Ja nisam Madame Burda. Ja sam Madame Klishevskaya.))) A glavna štetnost mog karaktera je... To što ću vam natjerati glavu da radi i roditi svijetla i jasna otkrića u oblasti šivanja. Najlakša i najrazumljivija od svih vrsta umjetnosti. Vjerujte mi, ovo je istina.

Da- sami šivati ​​je vrlo lako i jednostavno!

Odmah od nule dobijate sve lepše i dobro skrojene stvari.

Štaviše, sve ćete učiniti sami, bez stanja hipnoze, ali u trezvenom umu i jasnom pamćenju. VI ćete to UČINITI - štaviše, shvatićete šta tačno radite.

Reći ću vam tajne koje znam.Štoviše, naučit ću vas da otkrivate sve više tajni svijeta šivanja i dizajna odjeće.

Neću vas (slijepe i glupe) voditi za ruku u haosu slova i brojeva koji označavaju zamršenost brojnih linija dizajnerskog crteža. NE, NEĆU VAS VODITI OVDE:

Pa, morate priznati, jedna takva slika može utjerati strah i natjerati djevojku koja sumnja u vlastite sposobnosti stvarno, stvarno želi da sašije haljinu- Ali nije bio baš prijateljski raspoložen školske godine sa geometrijom i crtežom. Čak sam i ja, koji obožavam oba ova školska predmeta, nekoliko godina tukao po grmu, ne usuđujući se da se upustim u izradu takvog crteža: „Koliko će trajati da se nacrta nešto ovako, a na kraju krajeva, sve mora biti ispravno izračunati i ne zbuniti se u slovima...”.

I, ipak, danas ćemo nacrtati uzorak.

Nacrtaćemo osnovni uzorak (vidite njegov komad odozgo.))))

Ali - ne bojte se - kreirat ćemo naš uzorak malo drugačije. Daleko od metode inženjerskog dizajna - i bliže ljudskom razumijevanju.

Nacrtaćemo jedan za vas - samo jedan- uzorak.

A onda ćemo od nje stvarati sve više i više novih modela haljina. I to će biti vrlo lako i jednostavno.

  • Nema zbunjujućih formula
  • Bez zbunjujućih proračuna.
  • I bez slovo-broja paučine.

Pa kako? Jesam li već ublažio neke od vaših briga?

Sada ću se opustiti - nećemo odmah početi da crtamo. Prvo ćemo lijepo prošetati kroz uzorak. Svrha šetnje je da se upoznate i sprijateljite sa šarom i otklonite posljednju sumnju da možete sašiti bilo koju haljinu.

Dakle... šta je obrazac - osnova?

Slikovito rečeno, ovo je odljev vašeg tijela. Ovo je vaš individualni otisak. Bilo koji predmet sašiven prema VAŠEM osnovnom uzorku savršeno će pristajati VAŠOJ figuri.

Da, dobro ste čuli - SVE se može sašiti na osnovu jedan jedini uzorak. Svi modeli haljina se rađaju, modeliraju i šiju iz jednog izvora - ovo je osnovni uzorak.

Sada ću vam to dokazati na primjeru. Čak i sa tri primjera - u obliku fotografija i slika.

Evo prve fotografije (ispod). Naša baza uzorka je u suštini vaša haljina s koricama (ona koja savršeno pristaje vašem tijelu). Haljinu napravio tvoj baza uzorka, pratit će sve krive tvoj njegov tijela. Ova jednostavna haljina sa koricama šiva se uobičajenim osnovnim uzorkom. Vidite, to je poput gipsane figure djevojke.

A danas, nakon što ste nacrtali osnovni uzorak, možete ga sigurno rezati na tkaninu - i dobit ćete ovakvu haljinu. Jedina stvar koju možete promijeniti je izrez - dajući mu oblik koji odgovara vašem obliku lica.

Svi ostali (bilo koje vrste) modeli haljina samo su modifikacija košuljice - fantazije na slobodnu temu.

Tako to funkcionira u svijetu mode.

Jednog dana modni dizajner je pomislio...“Šta ako se korfej haljine na vrhu drži na ramenima okruglim jarmom (žuti obrisi - slika dolje), a sam steznik je napravljen u obliku trouglova koji se preklapaju (crveni obrisi - slika ispod). Rezultat je ono što vidimo na fotografiji ispod.


Beautiful? Beautiful! Na čemu je modni dizajner zasnovao svoje fantazije? Na osnovu šablona. I možete smisliti nešto svoje. Mi žene imamo samo puno mašte.

Uzgred – o čemu pričamo okrugli jaram— na ovoj stranici već postoji jedan od mojih članaka o stvaranju i

I drugi modni dizajner je pomislio: “Šta ako haljini s koricama daš opušteniji kroj – učiniš je širom. I učinite liniju ramena dužom tako da visi preko ruke.” I na kraju se rađa novi model(fotografija ispod) – takođe veoma lepa. I vrlo je jednostavno.

Možeš i ti ovo. Ako hoćeš SHVATITE od čega se sastoji osnovni obrazac. I po kojim zakonima postoji?

Zato Ne želim da vam glupo dajem uputstva o kreiranju osnovnog uzorka (npr. „nacrtajte liniju od tačke P6 do tačke P5 i označite mesto gde se preseca liniju X sa sledećom tačkom...” - uf!).

Želim da te probudim kučko. Želim da osjetiš obrazac, da upoznaš njegovu dušu. Nisam naučio da vidiš kakav jednostavan crtež krije se iza fotografije bilo koje haljine, čak i one zamršeno krojene.

Stoga, sljedećih 30 minuta nećemo crtati ništa - proći ćemo kroz sam uzorak. Upoznajmo se sa svim njegovim elementima - saznajte čemu služi svaka linija i zašto se nalazi ovdje i nacrtana na ovaj način.

Nakon takve „edukativne šetnje“ osjetit ćete radosnu jasnoću razumijevanja svega, svega, svega. Kao da ste već mnogo puta nacrtali osnovne šare. A vi ćete se uhvatiti za crtanje s osjećajem da je to par sitnica. Ha! Posao!

Kao što je mudrac rekao: „Plašimo se samo onoga što ne možemo logično razumjeti i objasniti. Ali čim nam ono što nas plaši postane jasno, prestaje da izaziva strah.”

Dakle, idemo i pripitomiti ovu "strašnu zvijer" - osnovni uzorak. Ukrotimo i nacrtajmo za 20 minuta. Da, da, za 20 minuta - jer nakon šetnje - crtež uzorka će vam se činiti starim i poznatim jednostavnim crtežom - poput mreže za igranje tic-tac-toe.

Odakle dolazi osnovni uzorak?

Dakle, odakle dolazi osnovni uzorak - obično se dobija iz sljedećeg crteža:

Crtež sadrži polovinu stražnjeg dijela + pola prednjeg dijela.

S vama ćemo također nacrtati sličan crtež - samo jednostavniji i razumljiviji.

A čemu su ove polovice potrebne i gdje ih koristiti - sada ću sve jasno pokazati.


Ovdje (!) Iskopao sam divan uzorak - ispod - na fotografiji crno-bijela haljina Naše polovice su vrlo jasno vidljive - i zadnja i prednja polovina. Takoreći - jasno i razumljivo.

Da, u potnovskom jeziku polovice se zovu „police“. Danas ćemo nacrtati ove iste prednje i zadnje police. Ali prvo, pogledajmo pobliže od kojih elemenata se sastoji svaka polica. I što je najvažnije, reći ću vam zašto je svaki element potreban i čemu služi.

Da sve bude što jasnije, svaki od elemenata ću ilustrovati slikama i fotografijama pravih modela haljina.

Prvo, hajde da se upoznamo sa dve nerazumljive reči: DOT I ARMHOLE.

Naravno da ih možda poznajete. Ili možda ne. Moj posao je da vas upoznam.

Dakle, upoznajte - PROYMA

Kada crtate osnovni uzorak, kreirat ćete upravo taj zavoj i veličina rupa za ruke koja vam odgovara – kada vam rupa ne vuče i ne zabija u ruku.

To jest, baza uzorka sadrži prihvatljivo minimalna veličina rupe za ruke. Rupu za ruke možete modelirati po svom ukusu, u bilo kojoj konfiguraciji. Ali vaša fantazijska rupa za ruku ne bi trebala biti manja nego na osnovnom uzorku. Odnosno, rupa je zasnovana na uzorku - Ovo su granice preko kojih vaša mašta ne bi trebala prijeći.

Rupa za ruku vašeg modela može biti velika koliko želite - ali ne može biti manja nego na osnovnom uzorku. Više - da, manje - ne - inače će se zabiti u pazuh. Ovo je pravilo u modeliranju dizajnerskih rupa za ruke.

Sada se upoznajmo sa pikadom.

BACK DARTS – strelica za ramena + strelica u struku

Na gornjoj slici sam napisala sve o stražnjim strelicama - a na fotografiji haljine možete pronaći 2 strelice oko struka - jedna desno od rajsferšlusa, druga lijevo od rajsferšlusa.

Ali ne vidite strelicu na ramenu na ovoj haljini. A mnoge haljine ni to nemaju. Jer radi praktičnosti i ljepote, ova strelica se pomiče od sredine ramena do patentnog zatvarača (ili uz rub rupe, gdje će biti rukav, kut se jednostavno odsiječe). Odnosno, višak tkanine nije stegnut na sredini ramena i nije ušiven unutar strelice. I dodatni materijal izrezan u obliku ugla na rubu police, gdje je ušiven rajsferšlus, ili na rubu rupe - gdje će biti ušiven rukav.

Također, strelice nisu neophodne ako šijete od rastezljive tkanine - ona sama prati obline vašeg tijela i skuplja se u području ramena i struka.

Hajde da se upoznamo sledece... PIKADE NA POLA PREDNJA

Oh, mogao bih napisati cijelu pjesmu o njoj.

Dugo sam se pitao kako da jasnije objasnim - zašto je potreban i po kojim zakonima živi. Razmišljao sam i razmišljao... i došao na ideju.

Činjenica je da žena ima grudi.))) To jest, sprijeda odrasla djevojka više nije ravna. To znači da haljina treba da bude konveksna u predjelu grudi. Strelica na prednjem ramenu daje haljini istu izbočinu u području grudi. Sada ću vam sve pokazati na slikama. Kako se ovo dešava?

Na primjer, imamo ravan komad tkanine, ali moramo od njega napraviti konveksni komad. Da biste to učinili, potrebno je da na njemu napravite zavoj. Na primjer, ovaj ravni krug od kartona će sada postati konveksan uz pomoć strelice.

A evo kako strelica na prsima stvara izbočinu na prednjem detalju

Primijetit ćete da se vrh konveksnosti (to jest, vrh naše okrugle piramide) nalazi na vrhu strelice. Obratite pažnju na ovo. Jer kada nacrtamo strelicu za poprsje, vrh naše strelice će biti na vrhu grudi(gdje se obično nalazi bradavica ili grudnjak).

Zapamtite da ste ponekad u dućanu isprobali haljinu svoje veličine, koja je nekako čudno iskrivljena na grudima - to je zato što je strelica u haljini sa svojim vrhom bila usmjerena by vrhovima vaših grudi. Tako da se grudi nisu savršeno uklopile u izbočinu haljine. Ovaj proizvod nije tvornički krojen kako bi odgovarao vašem obliku grudi.

Ali to nije sve, šta želim da kažem o strelici na prsima.

Činjenica je da se u gotovo svim haljinama nalazi ova prsa ne na ramenu- A sa strane odmah ispod pazuha. Ovo se radi zbog lepote. Strelica na ramenu više upada u oči, ali sa strane, pa čak i pokrivena rukom, nije uočljiva.

Prilikom izrade osnovnog uzorka crtamo strelicu na prsima na ramenu samo zato što je tamo prikladnije crtati sa stanovišta konstruiranja crteža.

A nakon što je crtež osnovnog uzorka spreman, vrlo lako i jednostavno prenosimo strelicu iz područja ramena u područje pazuha. Nemojte misliti da za ovo trebate napraviti nove crteže. Ne, ovdje je sve jednostavno - kao otvaranje kutije mlijeka - jedan minut i to je to.

Evo, na donjoj slici sam shematski prikazao prebacivanje strelice za poprsje sa ramena na bočni šav ispod ruke.

Pa, da li već osjećate koliko ste mudriji postali u ovih 15 minuta?))) Ili će ih biti još... Nastavimo šetnju kroz šablon, a sada se upoznajmo sa linijama. Horizontalne linije

LINIJA prsa

Prvi poznanik je linija grudi. (Prelepa je haljina, zar ne? Napravićemo je za vas. Ne oklevajte)


Linija grudi je najistaknutija linija na uzorku. Tako je zgodno fokusirati se na njega kada crtate osnovni uzorak jer:

  • Znamo da smo završili crtanje strelice stražnjeg struka na liniji grudi.
  • Znamo da smo završili crtanje strelice prednjeg struka koja ne doseže 4 cm od linije grudi.
  • Znamo da je strelica na ramenu napred - završavamo je crtanje na liniji grudi.
  • Znamo da i donji rubovi rukohvata prate liniju grudi.

Pa, ne, naravno, ti to još ne znaš. Ja sam sve ovo jednostavna pravila Daću ti ga kad počnemo da crtamo. A sada samo želim da znate da kada crtate mnoge elemente uzorka, možete jednostavno da se fokusirate na liniju grudi (i nema potrebe da mukotrpno stavljate ove tačke sa brojevima slova).

Kao što vidite, ima dosta svega!! Stoga, samo naprijed - učite, šijte i uživajte u životu)))

ŠTA SLJEDEĆE RADITI - SA BAZAMA UZORAKA? - pitate

I počet ćemo šivati ​​prema osnovnom uzorku TOP-a. Naime topovi, majice, tunike pa haljine.

Možda ćete pitati: "Hej, zašto ne samo haljine?" Odgovor na ovo pitanje dajem u prvom članku serije. Tako da se nastavlja)))

Sretno šivenje!

Dizajn je proces izrade modela crteža dijelova proizvoda i izrade šablona (šarera). Uzorci se nazivaju uzorci odjevnih dijelova, prema kojima se kroje materijali; mogu biti od papira, kartona, metala.

Dizajn je struktura proizvoda od pojedinačnih dijelova povezanih u jedinstvenu skladnu cjelinu.

Problem oblikovanja, koji se rješava pri dizajniranju odjeće, je stvaranje složenog volumetrijskog oblika proizvoda u ravnim materijalima - tkaninama, trikotaži itd. Prilikom izrade dizajna, volumetrijski oblik proizvoda mora biti rasklopljen na ravni; da bi se dobio razvoj, površina odjeće se prvo reže na dijelove. Linije podjele odjeće na dijelove nalaze se duž linija simetrije, granica područja s različitim površinskim karakteristikama. Dakle, okomita linija simetrije dijeli figuru na lijevu i desnu polovicu, linije ramena i bočnih šavova odvajaju područje prsa tijela od leđa, linije dekoltea i rupe tijela od vrata i ruke.,

Odjeća stvorena industrijski mora imati svojstva koja zadovoljavaju najviše zahtjeve potrošača koji se na nju postavljaju kao na predmet lične upotrebe. Istovremeno, odjeća podliježe zahtjevima kao predmet masovne proizvodnje - njen oblik mora biti racionalan sa stanovišta mogućnost korištenja inženjerskih metoda za njegovo projektovanje i naprednih industrijskih metoda za njegovu proizvodnju.

Stoga pri dizajniranju odjeće polazimo od sljedećih najvažnijih zahtjeva za njen dizajn.

1. Dizajn mora osigurati reprodukciju proizvoda u tačnom skladu sa primarnim uzorkom. Korespondencija proizvoda sa modelom u obliku, silueti, dizajnerskim linijama, završnoj obradi zavisi od tačnosti dezena, pa se prilikom dizajna posebna pažnja poklanja njihovom obliku i veličini.

2. Dizajn treba da doprinese stvaranju najvažnijih funkcionalnih svojstava odeće - usklađenosti sa oblikom i veličinom ljudskog tela, lakoće upotrebe, obezbeđivanje udobne uslove za ljudsko tijelo, povećanje njegove otpornosti na habanje, povećanje njegovog vijeka trajanja itd.

Kako bi se osiguralo da veličine odjeće odgovaraju mjerama figura ljudi, pri izradi dizajna koriste se dimenzijske karakteristike najčešćih tipičnih figura. Dimenzionalne karakteristike tipičnih figura muškaraca, žena, dječaka i djevojčica korištenih u dizajnu odjeće date su u industrijskim standardima. Dobro pristajanje proizvoda na slici uključeno je u crteže dizajna i ovisi o ispravnosti relevantnih proračuna.

Lakoća korištenja proizvoda i stvaranje ugodnih uvjeta za ljudsko tijelo ovise o pravilnom razvoju dizajna odjeće - uzimajući u obzir mjere tijela, odabir dodataka za labav kroj, oblik, veličinu i relativni položaj dijelova, lokaciju zatvarača. , džepove, uzimajući u obzir najvažnija higijenska svojstva odjevnih materijala

Prilikom izrade dizajna uzimaju se u obzir vanjska opterećenja koja djeluju na pojedine komponente i dijelove odjeće i uzrokuju izobličenje njenog oblika. Stoga se u svakom slučaju odabire takva dizajnerska shema proizvoda, takva podjela na dijelove pod kojima su "radni" uvjeti dijelova i materijala u svim područjima odjeće najpovoljniji. Da bi se povećala otpornost na habanje odjeće, dizajner mora obezbijediti razne dodatne dijelove koji apsorbiraju dio vanjskih opterećenja (bočne podstave na prednjim dijelovima kaputa, jakni, jakni, podstavu prednjih polovica pantalona, ​​podstavu ili pletenicu uz rubove proizvoda i u naborima dijelova - rubovi stranica, donji dio pantalona itd.).

3. Dizajn odjeće mora osigurati ekonomsku isplativost proizvoda u masovnoj proizvodnji, dizajn odjeće mora biti ekonomičan i tehnološki napredan.

Budući da je udio materijala u cijeni odjeće najmanje 85-90%, problem smanjenja materijalnog intenziteta proizvoda postaje važan. Ovaj dizajn proizvoda je ekonomičan, omogućavajući i minimalnu potrošnju i minimalni gubitak materijala.

Tehnološki napredan dizajn odjeće je onaj koji osigurava minimalne troškove rada za izradu proizvoda korištenjem najnaprednije tehnologije uz visoku produktivnost rada i visoku kvalitetu proizvoda. Proizvodnost dizajna zavisi od kontinuiteta modela, tipizacije, unifikacije, standardizacije konstruktivnih elemenata, poboljšanja dizajna itd. Kontinuitet modela se sastoji u korištenju prethodno razvijenih varijanti dizajna dijelova u novim modelima. Implementira se razvijanjem “porodice” modela na istoj konstruktivnoj osnovi. Tipizacija je zamjena raznovrsnih dizajnerskih rješenja za proizvode sa minimalnim potrebnim brojem standardnih dizajna. Upotreba standardnog dizajna pomaže u poboljšanju tehnologije odjeće i uštedi materijala. Standardni dizajn bez oštećenja izgled a kvalitet proizvoda može biti unificiran, tj. dovode do ujednačenosti pojedinačne komponente i delove, na primer delove džepova, zaptivke itd. Normalizacija i standardizacija – uspostavljanje jedinstvenih standarda za veličine standardizovanih delova. Dizajn se obično poboljšava uklanjanjem nekih šavova, na primjer, duž rubova strana, kragne i prednjeg šava rukava.

Trenutno postoji mnogo sistema dizajna odjeće. Postojeće metode dizajni, koji su odlučujući u procesu dizajna proizvoda, dijele se na približne i inženjerske.

TO približne metode projektovanja uključuju računsko-grafičke i druge metode. Sve ove metode, zasnovane na korištenju antropoloških mjerenja figure i dodataka, ne daju visoku točnost i obradivost u skladu sa zahtjevima savremene proizvodnje odjeće.

Inženjerske metode za projektovanje razvoja delova odjeća je naprednija i preciznija. Oni se zasnivaju na mjerenju površine referentnog uzorka odjeće, kao i uzimajući u obzir sposobnost oblačenja materijala odjeće. Koristeći inženjerske metode, moguće je dobiti razvoj odjevnih dijelova složenih oblika, bez pribjegavanja velikom broju šavova, strelica ili prisilne mokro-toplinske obrade tkanina.

Najčešći su računske i grafičke metode, čija se suština svodi na izvođenje jednostavnih proračuna za određivanje dimenzija šablona i izradu projektnih crteža na osnovu dobijenih vrijednosti. Svaki sistem se odlikuje određenim brojem formula i njihovom strukturom (prva grupa uključuje formule pomoću kojih se određuje veličina dijela uzimajući u obzir dimenzijsku karakteristiku i povećanje; druga grupa uključuje formule uz pomoć kojima se dimenzije dijelova određuju dimenzionalnim karakteristikama koje se ne odnose na ovu oblast, uspostavljanjem odnosa između veličine datog presjeka dijela i jedne ili dvije dimenzije figure; u treću grupu spadaju formule po kojima se mjere pojedinih dimenzija presjeci dijela određeni su dimenzijama drugih presjeka koji su prethodno pronađeni na crtežu).

Jedinstvena metodologija za dizajn odjeće (UMKO CMEA) nastala je zajedničkim naporima stručnjaka iz zemalja članica CMEA. Ona odražava optimalna konstruktivna rješenja iz iskustva socijalističkih i naprednih kapitalističkih zemalja. Naučna osnova ove tehnike su rezultati zajedničkih antropometrijskih studija, proračunskih i analitičkih metoda za konstruisanje uzoraka odjeće i skup naučno utemeljenih dodataka. Ova tehnika je univerzalna, jer se može koristiti za razvoj dizajna odjeće bilo koje vrste, kroja, namjene, od različitih materijala.

Pored računskih i grafičkih metoda, postoji niz inženjerskih metoda za dizajniranje odjeće, preciznijih i praktičnijih, zasnovanih na rješavanju geometrijskog problema oblačenja zakrivljenih površina ravnim materijalima. Ove metode, koje uzimaju u obzir promjene u geometrijskoj strukturi odjevnih materijala kada se uklapaju u površinu, doprinose poboljšanju dizajna i automatizaciji dizajna odjeće pomoću računala.

Poboljšanje metoda dizajna proizvoda nemoguće je bez detaljnih informacija o obliku i dimenzijama površine tipičnih figura i odjeće. Standardi daju kvantitativne pokazatelje (dimenzionalne karakteristike) tipičnih figura. Ali ne daju predstavu o plastičnim šarama odabranih tipičnih figura, niti o zakrivljenosti pojedinih dijelova tijela. Na primjer, dvije figure istog spola i starosne grupe, koje imaju isti obim grudi, mogu imati različit oblik površine tijela u ovoj oblasti, različito držanje. A informacije o obliku površine figura odlučujuće su za razvoj dizajna visokokvalitetnih proizvoda.

Stoga bi poboljšanje kvaliteta proizvoda trebalo provoditi restrukturiranjem procesa njihovog dizajna, preispitujući principe oblikovanja. Sveobuhvatno rješenje ovog problema moguće je sa layout-model metoda oblikovanja odjeće. Ova metoda se temelji na korištenju skulpturalnih modela oblika površine odjeće, čime se eliminiraju radno intenzivne operacije prikazivanja površine na papiru i izrade velikog broja crteža. Omogućuje vam značajno smanjenje vremena potrebnog za dizajniranje odjeće i otvara široke mogućnosti za korištenje metoda matematičkog dizajna pomoću računala.

Upotreba računara u dizajnu odjeće vrlo je efikasna u njenim završnim fazama (crtanje i tehnička reprodukcija šara, izvođenje složenih inženjerskih proračuna itd.). IN poslednjih godina Prilikom kompjuterskog projektovanja odjeće napravljen je prijelaz sa izvođenja individualnih inženjerskih proračuna na kreiranje složenih sistema kompjuterski potpomognutog dizajna (CAD).

Unutrašnji oblik odjeće i njene linearne mjere određuju se oblikom i veličinom ljudskog tijela. Po pravilu, svaka mera odeće je veća od odgovarajuće dimenzionalne karakteristike figure za određeni iznos, koji se naziva nadoknada.Dodatak se daje za labav kroj i dekorativni dizajn odeće. Oblik odjeće, silueta i usklađenost s uzorkom uvelike ovise o tome koliko su ispravno odabrane i postavljene vrijednosti dopuštenja pri razvoju njegovog dizajna.

Korzet (pojas, grudnjak, itd.) mora vrlo čvrsto pristajati uz tijelo. Oblik i veličina takvih proizvoda jednaki su odgovarajućim mjerama tijela, a ponekad i manji od njih, zbog čega ovi proizvodi deformiraju određena područja figure (trbuh, grudi), dajući joj veću harmoniju.

Ostali proizvodi neravnomjerno pristaju uz tijelo: u nekim područjima je manje-više zategnuto, a u drugima je opušteno. Tako se proizvodi za ramena čvrsto uklapaju u gornji dio, na takozvanu potpornu površinu tijela (ramena, gornji dio prsa i leđa do najisturenijih tačaka prsa i lopatica); u ovim područjima odjeća najviše odgovara obliku i veličini tijela. Ispod potporne površine odeća je slobodno smeštena, formirajući vazdušni zazor neophodan za slobodu kretanja čoveka, regulisanje prenosa toplote i kreiranje oblika i siluete u skladu sa modelom.

Dozvole za labav kroj su predviđene kako po širini proizvoda (duž linija vrata, grudi, struka, bokova, rupe, dekoltea, itd.) tako i po dužini. Dodaci za široko pristajanje u različitim dijelovima odjeće nisu isti i zavise od vrste odjeće, modela (silueta, oblik, ukras), svojstava materijala (rastezljivost, elastičnost, svojstva oblikovanja) itd. u različitim područjima odjeće date su u dizajnu metoda.

Dodatak za labav kroj može se konvencionalno predstaviti kao da se sastoji od dva dijela: minimalnog potrebnog dodatka za labav kroj i dekorativnog i konstruktivnog. Minimalni potrebni dodatak za labav kroj, bez obzira na stepen prianjanja, treba da osigura slobodu disanja i kretanja ljudi, minimalan pritisak proizvoda na tijelo, prisustvo zračnog raspora za disanje kože i regulaciju prijenosa topline. Vrijednosti ovog dodatka utvrđene su na osnovu studija promjena veličine tijela u dinamici i proučavanja parametara mikroklime sloja donjeg rublja pri različitim veličinama zračnih praznina. Dakle, ovaj dodatak duž linije grudi za haljinu, sako i sako je 2,5 cm, za kaput - najmanje 5-6 cm. Uz pomoć dekorativnog i konstruktivnog dodatka, određena silueta i potreban volumensko-prostorni oblik odeće nastaju.

Prilikom izrade dizajna potrebno je uključiti dodatak za debljinu odjevnih materijala: osnovni, jastučni, toplinski zaštitni. Dodatku za debljinu materijala dodaju se dodaci za labav kroj duž linija grudi, struka, bokova i dobivaju se kompozitni dodaci. Vrijednosti kompozicionih dodataka utvrđuju se za svaku vrstu odjeće, ovisno o modi.

Osim dodataka za kompoziciju, dizajn odjeće uključuje dodatke za šavove i za rubove rubova odjeće. Prilikom izrade dizajna proizvoda potrebno je voditi računa o mogućem skupljanju materijala u procesu proizvodnje odjeće.U tu svrhu se dužina proizvoda i pojedinih dijelova konstrukcije povećava za veličinu tkanine. dodatak jednak 50% ukupnog skupljanja materijala. Dakle, ako je ukupno skupljanje tkanine 2%, onda je dodatak za obradu tkanine jednak 1% dužine ovo područje dizajni.

Opće dimenzije proizvoda i dimenzije njegovih dijelova u različitim područjima (duž linija grudi, struka, bokova, dna) su navedene u osnovnoj mreži osnovnog crteža. Najvažnije linije mreže su: horizontalne - linije leđa dekoltea, grudi (dubina pazuha); struk, bokovi, donji dio proizvoda; okomita - linija sredine leđa, linije koje određuju širinu leđa, police i polukliznu liniju, koja se poklapa s osi simetrije torza ljudske figure. Rastojanja između ovih linija na crtežu određuju se u zavisnosti od mera slike i odgovarajućih dodataka. Prilikom izrade crteža baze, konturne linije dijelova, linije strelica, rezova, džepova itd. se primjenjuju na rezultirajuću mrežu.

Gornje linije konture su izrez leđa (linija koja povezuje ovratnik sa stražnjom stranom proizvoda), dijelovi ramena leđa i prednje strane, rupa za ruke (linija koja povezuje rukave With proizvod), prednji vrat (linija koja povezuje kragnu s prednjom stranom). Pristajanje proizvoda na figuru ovisi o pravilnoj konstrukciji ovih linija. Oblik i dimenzije gornjih konturnih linija moraju odgovarati obliku i dimenzijama ljudskog tijela, budući da gornji dio proizvoda mora dobro pristajati uz potpornu površinu.

Parametri zadnje linije vrata se izračunavaju na osnovu mjerenja obima vrata. Da bi dobro pristajao figuri, gornji dio stražnje strane proizvoda trebao bi imati oblik koji odgovara konveksnosti lopatica. Stoga je u ramenom dijelu leđa potrebno napraviti konveksnost uvlačenjem ili sjedanjem tkanine prisilnim peglanjem.

Na kvalitet pristajanja proizvoda na figuru direktno utiče relativni položaj gornjih kontura leđa i police.Odnos nivoa leđa u tački vrata i nivoa police na vrhu Vrat je najvažniji element dizajna i naziva se balans, što karakterizira ravnotežu prednjeg i stražnjeg dijela proizvoda. Ravnoteža se izračunava pomoću formula ovisno o mjerama figure: prsa, vrat, udaljenost od osnove vrata do struka ispred i iza. Balans može biti pozitivna ili negativna vrijednost, a prema tome i vršna tačka vrata može se nalaziti iznad ili ispod . Ako je ravnoteža pravilno izračunata i predviđena na crtežu, proizvod slobodno pristaje na figuru, njegova stražnja i prednja strana se ne povlače.

Konveksni oblik police u predjelu grudi dat je uz pomoć pikado i mokro-toplinske obrade. U ženskoj odjeći strelica se može predvidjeti u ramenu, bočnim dijelovima, rupi za ruke, a njen unutrašnji kraj (vrh) nalazi se na izbočenoj tački grudi. U muškoj odjeći strelica se stavlja u izrez izreza, a polica se pegla uz rub bočne strane proizvoda.

Linija rupe, njen oblik, veličina i lokacija u velikoj mjeri određuju kvalitetu izrade odjevnog predmeta. Pravilna konstrukcija ove linije osigurava slobodu kretanja ruku, lakoću oblačenja i skidanja, kao i lijepo uparivanje rukava sa proizvodom.

Pola klizanja u policama ženska odeća, po pravilu, okomito. Kod muške odeće oblik ove linije je različit i zavisi od nameravane mokro-toplinske obrade za formiranje potrebne konveksnosti u predelu grudi, od veličine i punoće figure.U gornjem delu, iznad linije dubine rupe, poluklizna linija je odstupljena prema ruci zbog zakrivljenosti grudnog koša figure i dizajniranog peglanja police.

Oblik srednje linije leđa dizajniran je ovisno o vrsti odjeće i prisutnosti šava na sredini leđa. Ako je stražnja strana proizvoda cijela, onda je srednja linija leđa okomita i ravna, jer bi se trebala poklapati s osnovnom niti tkanine. Kod proizvoda koji treba da pristaju uz figuru u predjelu lopatica, struka i kukova, srednja linija leđa je izgrađena sa kosom (sag) duž linije struka.

Oblik i položaj bočnih šavova u odjeći određuju se njegovom vrstom, siluetom, prisustvom strelica i krojem rukava. Bez obzira na ove faktore, bočni šavovi u gotovom proizvodu moraju biti okomiti. Kod proizvoda susjednih i polususjednih silueta oblik bočnih rezova police i leđa je krivolinijski, koji odgovara konturama figure, a kod proizvoda ravnih i slobodnih silueta, bočni rezovi su ravni.

U odjeći pripijene i polupripijene siluete razlika u širini proizvoda duž grudi i linija struka ravnomjerno se raspoređuje na bočne šavove i strelice na liniji struka proizvoda, širina proizvoda duž linije struka. linije bokova i rubova određuju se ovisno o silueti.

Gotov oblik rukava treba da odgovara obliku ruke, a određen je oblikom konkavne linije prednjeg pregiba i konveksne linije lakta. Isti oblik rukava može se dobiti iz jednog, dva ili tri njegova sastavna dijela. Jednošavni rukavi (sastoje se od jednog komada) tipični su za lan i laganu odjeću; Imaju jedan dizajniran šav - prednji ili ulnarni. Rukav sa dva šava sastoji se od gornjeg i donjeg ili prednjeg i stražnjeg dijela i ima prednji i lakat, odnosno gornji i donji šav. Ovaj rukav je najčešći u gornjoj odjeći. Oba dijela rukava izrađena su po 6-dnevnom crtežu tako da se međusobno slažu po obliku i veličini. Rukav sa tri šava ima tri šava - gornji, donji i lakat. Najvažniji dio u crtežu rukava je njegov gornji dio - okat. Rub mora odgovarati obliku i veličini rupe. Kako bi se osiguralo dobro prianjanje rukava na spoju ruke i trupa duž njegove ivice, predviđeno je usadjenje materijala, pri čemu obod ruba mora biti veći od oboda rupe. Razlika u obodu kragne i rupe (pristajanje tkanine) zavisi od oblika kragne i modela, kao i od svojstava materijala.

Linija koja povezuje kragnu sa proizvodom nazvana linija rezanja postolja ovratnika. Uzima se kao osnova za izradu crteža donjeg ovratnika; njegov perimetar bi trebao biti jednak zbiru dužina vrata leđa i police. Položaj kragne u proizvodu zavisi od oblika uspravne linije reza: što je ona ravnija, to je kragna bliža vratu (stojeća kragna). Ako se oblik reza postolja poklapa sa oblikom vrata, kragna će biti ravna (ležeći). Širina kragne i oblik njegovih krajeva ovise o modelu. Oblik i linija pregiba kragne sakoa trebaju odgovarati obliku izreza i liniji pregiba revera.

Uzorci za glavne dijelove izrađuju se prema njihovim crtežima, dajući dodatke za šavove i rubove u skladu sa zahtjevima regulatorne i tehničke dokumentacije i karakteristikama modela. U područjima gdje je neophodna mokro-toplinska obrada tkanine (povlačenje, peglanje i sl.) ili gdje su predviđeni nabori i skupovi, postavljaju se odgovarajući znakovi. Kontrolne oznake se postavljaju duž presjeka dijelova na mjestima gdje su spojeni, koji moraju biti poravnati prilikom spajanja. Na osnovu dobijenih uzoraka glavnih dijelova izrađuju se uzorci izvedenih dijelova (gornji ovratnik, porub, detalji džepova, podstava itd.) uzimajući u obzir dodatke za obradu.

Izrađeni dizajn se provjerava izradom kontrolnog uzorka proizvoda prema dobijenim uzorcima. U procesu izrade uzorka vrše se potrebna dorade dizajna u skladu sa progresivnim metodama tehnološke obrade proizvoda i figure modela. Zatim se pomoću navedenih šara prosječne veličine i visine (dužine) izrađuju šare svih ostalih veličina i dužina proizvoda (tehnička reprodukcija šara). Uzorci svih veličina i visina dobivaju se proporcionalnim smanjenjem ili povećanjem veličine uzoraka prosječne veličine i visine. Prilikom tehničke reprodukcije šara za prelazak iz veličine u veličinu ili iz visine u visinu, presjeci šara dijelova prosječne veličine i visine daju određene međudimenzionalne i međuvisinske priraste.

Dizajn odjeće završava se izradom tehničkih opisa (tehničkih specifikacija) za model. Tehnički opisi uključuju sljedeće dijelove: skicu i opis izgleda proizvoda; preporučene veličine i dužine; lista preporučenih materijala, uključujući završnu obradu i spojeve (specifikacije i konfiguracijska kartica); tabela mjerenja gotovog proizvoda, koja prikazuje apsolutne vrijednosti za glavne mjerne lokacije gotovog proizvoda i dopuštena odstupanja od njih; preporučene metode za obradu pojedinačnih složenih komponenti proizvoda; tehnički zahtjevi za kvalitet proizvoda; tabele koje karakterišu složenost obrade; pravila za kontrolu kvaliteta, utvrđivanje kvaliteta proizvoda, pakovanje i transport proizvoda (lista regulatorne i tehničke dokumentacije). Dodatno, tehnički opisi daju: stopu potrošnje materijala za proizvod srednje veličine i dužine; specifikacija dijelova i uzoraka; tablica mjerenja uzoraka; područje uzoraka proizvoda srednje veličine i dužine.

Tehnički opisi, zajedno sa skupom uzoraka i standardnim uzorkom proizvoda, šalju se preduzeću na replikaciju.

Metode projektovanja koje se koriste u industriji trikotaža su u osnovi slične metodama koje se koriste za dizajniranje proizvoda od tkanine. Glavna karakteristična svojstva trikotaže nisu samo rastezljivost, već i velike mogućnosti oblikovanja. Zahvaljujući pokretnoj strukturi petlje, tkanina lako poprima složeni prostorni oblik u proizvodu. Promjene linearnih dimenzija (uzdužnih i poprečnih) pletiva (skupljanje) uzrokovane su mnogim faktorima vezanim za karakteristike same tkanine (sastav i kvalitet sirovina, struktura tkanine), sa tehničkim načinima njegove proizvodnje. , doradu i skladištenje, sa tehnološkim procesima pripreme tkanine za proizvodnju i direktno sa rezanjem i izradom proizvoda. Sve ove karakteristike moraju se uzeti u obzir pri razvoju dizajna za pletene proizvode.

U uvjetima masovne proizvodnje, pitanja vezana za specifične osobine pletenih tkanina rješavaju se uglavnom na osnovu velikog praktičnog iskustva. S druge strane, znanje akumulirano kao rezultat naučnih istraživanja i široke mogućnosti CAD-a stvaraju preduvjete za razvoj procesa i metoda za tipičan multivarijantni dizajn vanjskih pletenih proizvoda.

Nedostaci u dizajnu odjeće prvenstveno utječu na izgled proizvoda i kvalitetu njegovog pristajanja na figuru. Takve nedostatke je izuzetno teško otkloniti, ponekad se prepravlja u proizvod manjih veličina ili drugih vrsta.

Svi mogući nedostaci u dizajnu mogu se grupisati na sljedeći način: neusklađenost proizvoda sa odobrenim uzorkom; nedostaci u pristajanju proizvoda na figuru; kršenje efikasnosti i proizvodnosti proizvoda.

Neusklađenost dizajna proizvoda sa odobrenim uzorkom očituje se u konstruktivnim i dekorativnim linijama (lokacija, smjer, konfiguracija itd.), nesklad linearnih dimenzija proizvoda u cjelini i njegovih dijelova sa tehničkim opisima za model.

Uzroci nedostatke u pristajanju proizvoda na figuru je da oblik proizvoda ne odgovara obliku ljudskog tijela. U ovom slučaju na proizvodu se formiraju bore i nabori - poprečni, uzdužni, kosi.

Poprečni nabori nastaju kada su dijelovi predugački ili preširoki. Na primjer, poprečni nabori na stražnjoj strani proizvoda, duž ruba rukava, duž zatvarača i bočnog šava pantalona - zbog prevelike dužine i nedovoljne širine ovih dijelova.

Ako su dijelovi odjeće preširoki ili predugački, formiraju se uzdužni nabori. Najčešće se pojavljuju na leđima duž srednjeg šava, u šavu za ruke straga i sprijeda, u raglan rukavima, na stražnjim polovicama pantalona na bočnim šavovima, u predjelu zakopčavanja pantalona itd.

Kosi nabori(nabori) mogu se pojaviti duž bočnih šavova, u rupama proizvoda zbog prevelike dužine odgovarajućih dijelova dijelova. Nabori se formiraju i duž poruba, lakatnih šavova rukava, šavova pantalona itd. Uzrok nabora može biti i nedovoljno peglanje volumetrijskih dijelova (polica, naslona).

Nedostaci u pristajanju odjeće na figuri nastaju kada je balans proizvoda neuravnotežen. Kada se ravnoteža smanji, stražnji dio proizvoda "nadilazi" prednji dio, dok se bočni šavovi pomiču naprijed, ovratnik straga zaostaje za vratom, police se preklapaju jedna s drugom za količinu veću od one predviđene u modelu. Kako se ravnoteža povećava, prednji dio proizvoda se "zateže", bočni šavovi se pomiču unazad, ovratnik je preblizu stražnjem dijelu vrata, prednji dio proizvoda je blizu nogu, police na dnu se razilaze .

Neravnotežni položaj rukava u proizvodu, tj. njihovo odstupanje naprijed ili nazad može biti posljedica pogrešnog postavljanja kontrolnih oznaka (zareza) duž rupe i kapice rukava prilikom izrade dizajna proizvoda.

Neravnoteža u pantalonama nastaje kada se dužina nekih dijelova poveća u odnosu na druge. U ovom slučaju se formiraju poprečni nabori na prednjoj i stražnjoj strani pantalona.

Razvoj neekonomičnog i niskotehnološkog dizajna dovodi do ozbiljnih gubitaka u masovnoj proizvodnji odjeće. Neekonomičan dizajn uzrokuje veliku potrošnju materijala i značajne gubitke među uzorcima zbog neugodnosti u rasporedu uzoraka, zbog čega se cijena proizvoda povećava. Ako je narušena proizvodnost dizajna, povećava se radni intenzitet obrade proizvoda, smanjuje se produktivnost rada, što dovodi do povećanja troškova obrade proizvoda.

Dizajn odjeće je proces dizajniranja crteža, koji predstavlja razvoj površine ljudskog tijela, uzimajući u obzir dopuštenje slobode pristajanja i kretanja.

Postoje dva glavna pravca dizajna:

  • za industrijsku proizvodnju koristeći standardne dimenzionalne karakteristike
  • i za individualno krojenje na osnovu mjera uzetih sa određene figure.

wellconstruction.ru

Koncept dizajna odjeće

Proces dizajna uključuje kreiranje osnovnog dizajna zasnovanog na prilagođenim ili standardnim mjerenjima. Svrha dizajna je dizajnirati crtež koji najpreciznije opisuje oblik tijela, utjelovljuje siluetu, dizajn i modelske linije proizvoda. Kvaliteta gotov proizvod zavisi od tačnosti merenja na slici, od izabrane metode projektovanja i ispravnosti proračuna.

Ispravan dizajn šivenja i trikotaže mora zadovoljiti određene kriterije.

  • Uzmite u obzir tehničke karakteristike materijala, od higroskopnosti do plastičnosti.
  • Imajte ispravan balans i kondiciju.
  • Uvjerite se da je proizvod udoban za nošenje.
  • Odrazite ideju dizajnera u proporcijama i linijama.
  • Budite tehnološki napredni u proizvodnji.

Za implementaciju visokokvalitetnog proizvoda potrebne su osnovne dizajnerske vještine, poznavanje tehnologije i nauke o materijalima.

Faze dizajniranja i modeliranja odjeće

  • Analiza tehničkog crteža koji je izradio dizajner.
  • Analiza tkanina i materijala od kojih će se proizvoditi.
  • Proučavanje tehnoloških metoda i komponenti koje se koriste za šivenje određenog proizvoda.
  • Izbor metodologije projektovanja.
  • Mjerenje tijela ili odabir standardnih mjera.
  • Izrada mreže za crtanje i osnovne strukture.
  • Modeliranje baze.

buildcon.ru

Modeliranje je jedna od faza projektovanja delova, koja se izražava u crtanju dodatnih linija modela na osnovu crteža. Na jednoj bazi, koristeći modeliranje, možete kreirati mnoge varijacije proizvoda.

Ovisno o načinu proizvodnje i zadacima, sljedeći koraci uključuju izradu šablona i provjeru dizajna na maketi.

Ako se model odjeće priprema za masovnu proizvodnju, tada se modificirani uzorci ocjenjuju po veličini i visini. Krajnje vanjske se ponovo provjeravaju, šivanjem i ugradnjom proizvoda.

Metode izrade odjeće

U savremenoj domaćoj i svjetskoj školi krojenja koriste se dva osnovna sistema dizajna odjeće:

  • lažni;
  • proračunske i grafičke.

Lažne metode se koriste za kreiranje proizvoda najvišeg kvaliteta, u individualnoj proizvodnji, za procjenu vanjskih svojstava materijala, na primjer, elastičnost, savijanje, rastezljivost. Metode proračuna su u osnovi svih tehnika masovne proizvodnje, uključujući moderne CAD tehnike.

wellconstruction.ru

Svi postojeći sistemi dizajna zasnovani su na kreiranju ravnog crteža koji najpreciznije opisuje trodimenzionalnu figuru osobe ili objekta. Točnost implementacije se provjerava prilikom izrade srednjih maketa ili isprobavanja proizvoda. Rezultat razvoja dizajna i šara su detalji rezanja koji se sklapaju u gotov proizvod.

Istorija metoda projektovanja

Prve metode kreiranja odjeće bile su metode lažnog krojenja. Princip moulagea je bockanje materijala na figuru kako bi se stvorio volumen, draperije, cijeli proizvod ili detalji. Nakon fiksiranja tkanine, konture se prenose na papir radi korekcije ili se obrađuju direktno sa tkaninom. Poznata je i kao metoda lutke, moulage ili tetoviranja. Ova metoda se i danas koristi za neke vrste proizvoda:

  • za kopiranje istorijske nošnje;
  • u korzetu;
  • sa individualnim krojenjem;
  • u proizvode na nivou “haute couture” sa složenim draperijama;
  • kada koristite nove materijale.

pinterest.com

Kasnije, početkom 19. stoljeća, pojavile su se računske i grafičke metode za konstruiranje dizajna odjeće. Prvo su ih kreirali krojači vježbači koji su iskustvo ručnog krojenja prenijeli u najjednostavnije formule. Svaka zemlja u to vrijeme već je imala svoje majstore i svoje sisteme rezanja. U Evropi su postali poznati:

  • britanski "Drittel" sistem;
  • francuski sistem;
  • Njemačka tehnika "Muller & Sohn".

Sa industrijalizacijom početkom 20. stoljeća, tehnike krojenja po mjeri su se postepeno razvijale za upotrebu u tvornicama odjeće. U SSSR-u i zemljama CMEA razvijena je jedinstvena metodologija CMEA EMKO, koja se danas primjenjuje u Rusiji.

desmerrion.com

Savremene metode oblikovanja odjeće

U CIS-u se koristi nekoliko računskih i grafičkih metoda:

  • EMKO SEV za masovnu proizvodnju;
  • EMKO TSOTSHL;
  • EMKO za individualno krojenje;
  • VDMTI za pletene proizvode;
  • njemački "Muller & sohn".

Svaka zemlja ima svoje škole krojenja i krojenja, koje rade sa priznatim lokalnim tehnikama. Svaki od njih ima svoje karakteristike.

Sljedeća faza u razvoju metoda za dizajniranje crteža odjeće je unapređenje CAD-a, automatiziranih sistema proizvodnje odjeće. CAD sistemi se baziraju na različitim metodama proračuna. Izbor specifičnog sistema dizajna zavisi od vrste proizvodnje i preferencija dizajnera. Prednosti CAD in moderna proizvodnja odjeća se sastoji u brzom korištenju standardnih dizajnerskih operacija: mijenjanja baza, modeliranja, gradiranja uzoraka.

nerohelp.info

Trodimenzionalne projekcije i razvoj odjeće postoje i aktivno se koriste. Savremene metode 3D dizajn i modeliranje koriste se uz pomoć kompjuterskih programa u industrijskom dizajnu bilo kojih trodimenzionalnih objekata, a ne samo odjeće i dodataka.

Proces izrade odjeće je fascinantan i svako od nas u njemu može pronaći mnogo zanimljivih stvari za sebe. Za izradu garderobnih predmeta koristi se dizajn i modeliranje odjeće.

Proces kreiranja odjeće

Prvo se modelira odjeća, a dizajn odjeće je druga faza u njenom stvaranju. Ovaj proces vam omogućava da nacrtate crtež budućeg proizvoda i napravite uzorke prema kojima će se odvijati rezanje. Uzorci su šabloni za dijelove odjeće koji se izrađuju od kartona, papira, filma, tapeta i drugih materijala.

Postoje razlike u dizajnu odjeće za masovno i individualno krojenje. Prilikom masovnog krojenja postavljaju se sljedeći zahtjevi: odjeća mora biti izrađena prema preciznim proračunima, uzorci moraju biti ispravni. Izgradnja muška odeća pretpostavlja da će proizvedeni proizvodi dobro pristajati na tijelo, biti udobni za nošenje i laki za njegu, te dobro pristajati na ljudsku figuru.

Modeliranje

Osnova za proizvodnju kvaliteta proizvodi za šivanje bavi se manekenstvom. Ovo je umjetnost koja zahtijeva posebna znanja i mnogi se trude da je savladaju.

Dizajn i modeliranje odjeće radi direktno sa pojedincem. Nije tajna da uz pomoć pravilno odabranog odijela možete značajno promijeniti percepciju osobe.

Modeliranje počinje pripremom. U ovoj fazi, modni dizajner odlučuje ko će nositi ovaj model odjeće, čemu je namijenjen i koji će materijali biti korišteni za njegovu izradu. Odlučivši se za odgovore na ova pitanja, umjetnik stvara skicu.

Za sve skice postoje određeni zahtjevi. Ovo je jasnoća i potpunost, potpuno oličenje umjetničkog koncepta. Također, ako će se model proizvoditi pod uvjetima, ima smisla saznati koliko će biti isplativa njegova proizvodnja. I nakon toga počinje dizajn odjeće. Ovo je slijed kreativnog procesa.

Metode izrade odjeće

Kreativni proces kreiranja odjeće ima duboke korijene. Poznato je da dizajn odeće ima dugu istoriju, a razne metode su se razvijale vekovima. Postoje dva velike grupe metode oblikovanja odjeće: približne i inženjerske.

Približne metode također mogu biti različite. Najstariji od njih se smatraju lutkama, kada se mjerenja vrše na ljudskoj figuri ili pomoću lutke.

Mora se reći da se dizajn odjeće u uobičajenom smislu počeo oblikovati tek u dvadesetom stoljeću; prije toga precizne mjere za pristajanje na figuri jednostavno nisu postojale. Odjeća je kreirana pomoću nabora i nabora.

Metode dizajna odjeće počele su se razvijati početkom devetnaestog stoljeća, kada je londonski krojač Michel osmislio prvu "mrežu" za crteže odjeće. Primijenio je princip razmjera: originalni crtež je podijeljen na ćelije s istom stranom, a mogao se po želji povećavati ili smanjivati. Godine 1840. nastao je poznati sistem rezanja G. A. Mullera, koji je koristio princip sferne trigonometrije za konstruiranje crteža.

1959. godine, dizajn i modelovanje odevnih predmeta proučavala je Centralna eksperimentalno-tehnička šivaća laboratorija koja ga je primenila.Nedostatak mu je što su grafičke konstrukcije u njemu glomazne, tačnost konstruisanja osnove relativna i teško ju je primeniti. odaberite dodatke za labav kroj.

Moderne metode projektovanja

Posljednjih godina inženjerske metode su postale sve raširenije. Mnogi vjeruju da će se u budućnosti sva mjerenja obavljati pomoću 3D lutke. Ova metoda će uključivati ​​metodu razvijajućih površina, metodu sekutanih površina i metodu triangulacije.

Kompjuterski potpomognuta proizvodnja (CAD) danas se široko koristi za dizajniranje odjeće. Bazira se na tehnikama koje je svojevremeno razvio Michael Müller, poznati njemački krojač. Danas se koristi i Lyubax sistem rezanja, koji podrazumeva vizuelno merenje figure pre kreiranja šare.

Dizajniranje dečije odeće

Dječja odjeća je dizajnirana po istom principu kao i odjeća za odrasle, ali zahtijeva poznavanje fizičkog i psihičkog razvoja djeteta. U razvoju koncepta dječje odjeće ne učestvuju samo umjetnici i modni dizajneri, već i pedijatri, edukatori i nastavnici.

Prilikom modeliranja i dizajniranja dječje odjeće veliki značaj ima omjer različite djece. Stoga su sva djeca za koju se kreira odjeća podijeljena u pet grupa.

Ovo jaslenu grupu(starost do 3 godine), prije školskoj grupi(do šest godina), grupa mlađih škola, koja uključuje djecu od sedam do jedanaest godina, grupa tinejdžera, koja uključuje djecu od dvanaest do petnaest godina. Postoji i omladinska grupa, koja uključuje djecu od šesnaest do osamnaest godina.

Postoji niz zahtjeva za dječju odjeću. Trebalo bi da grije na hladnoći i hladi na vrućini i štiti od lošeg vremena. Zbog činjenice da djeca brzo troše odjeću, preporučuje se da je šijete od jeftinih materijala. Često se koristi za kreiranje narodna umjetnost, to je neiscrpno za majstore modne dizajnere.

Uzorci kao mjerna jedinica

Glavna mjerna jedinica u modeliranju i dizajnu je uzorak. Dolaze u sljedećim tipovima: originalni uzorci, kontrolni i radni uzorci.

Osnova za kreiranje bilo kojeg kostima je osnovni uzorak. Iskusni stručnjak može na prvi pogled identificirati proizvođača odjeće, uzimajući u obzir kvalitetu osnovnog uzorka. Uzorci su kreirani uzimajući u obzir sve karakteristike ljudske figure.

U današnje vrijeme, prilikom kreiranja uzoraka, stručnjaci se okreću moderne tehnologije, posebno za kompjutere. Upotreba računara u izradi šablona ima svoje prednosti. Dakle, ovo je prilika da se obrasci precizno prilagode karakteristikama određene prilike da se klijentu pokaže rezultat rada u bilo kojoj fazi. Ova vrsta šare može se koristiti mnogo duže od papirnatih, ne troše se i ne mogu se zamijeniti.

Uzorak napravljen elektronski omogućava virtuelno polaganje materijala na tkaninu, što može pojednostaviti proces rezanja.

Modeliranje Burda Modena

Različiti sistemi za modeliranje i dizajniranje odjeće nisu pomogli u stvaranju odjeće koja je udobna za većinu stanovništva. I tada je u pomoć priskočio časopis Burda Moden.

Časopis je stekao ime u oblasti dizajna ženske odjeće. U modnu arenu ušao je u periodu posle Drugog svetskog rata. U to vrijeme nisu sve žene imale novca da kupe novi prelepa odeća, dok su svi želeli da izgledaju sa stilom.

Godine 1950. izlazi časopis Burda Moden koji je odmah privukao pažnju. Sada ostaje popularan, to je zbog činjenice da časopis odražava trenutne trendove u modnom svijetu. Štaviše, svi modeli su prilagođeni pravi zivot, a model možete odmah sašiti i koristiti.

Postoji li idealna metoda za dizajniranje odjeće?

Hajde da to shvatimo.

Dragi gosti mog bloga, hvala vam na pismima sa pitanjima. Zainteresovan sam za komunikaciju sa vama - živim i brižnim.

Dobio sam nekoliko pitanja o odabiru metode dizajna odjeće:

“...Sada ih ima puno, a volio bih da čujem odgovor profesionalca – kojom tehnikom možete postići savršeno pristajanje, kako bi ispravio što manje grešaka prilikom isprobavanja. Knjige su veoma teške za savladavanje, ne znam da li ih vredi dalje proučavati.”
“...Jako volim da gledam tvoju kreativnost, uvek me inspirišeš na nove podvige! Hvala ti za ovo! Zaista želim naučiti kako da napravim sve svoje modele na isti način, molim vas da mi savjetujete koju tehniku ​​je bolje koristiti od one koju koristite?”

Ni na koji način se ne pretvaram da sam guru, ali ću odgovoriti na osnovu svog iskustva.

Koju metodu dizajna trebam odabrati?

  1. Ne tražite savršenu metodu. Potraga za metodologijom bez grešaka osuđena je na propast, kao i potraga za kamenom filozofom. Bilo kojom metodom, dizajniranje okruglog na ravnom imat će greške.
  2. Odaberite bilo koju metodu. Sve metode se zasnivaju na istom principu: izmjerite figuru i položite konstruktivne segmente na papir. Razlikuju se samo po redoslijedu primjene ovih segmenata na crtež, uglavnom.Drugim riječima, ako pogledate crtež i shvatite da bilo koji segment olovke odgovara određenoj mjeri na tijelu, onda ćete graditi lako i prirodno .

Zašto početnici odustaju prije nego što nauče dizajn.

Činjenica je da su udžbenici napisani teškim jezikom. Početnike odvraća suva prezentacija udžbenika, dugačke formule i užasna grafika u udžbenicima. Treba da sjedite s olovkom u rukama i polako, pasus po pasus, prebacujete naprijed-natrag s teksta na sliku, gubite nit prezentacije itd.

Lijepo vas molim da ne komplikujete proces kreiranja uzorka.

Zaista je jednostavno, vrlo je jednostavno. Mnogo lakše nego ispravljati integrale, i nego što se čini na početku savladavanja gradiva.

Sjednite za stol i polako, sa milimetarskim papirom, ljenjirom i kalkulatorom u rukama, prođite kroz konstrukciju od početka do kraja. Prvo na nacrtu, a zatim idite na list Whatman papira i ugradite životnu veličinu.
Sašijte uzorak, napravite podešavanja i sigurno će biti napravljene.
Izgradite ga 2-3 puta, nakon čega ćete zapamtiti tehniku, razumjeti i voljeti ovu vašu. A početnicima ćete reći da su vaši LinJacks ili Mullers ti koji daju najbolje rezultate.

Idealna tehnika je ona na koju ste navikli. Počnite s jednostavnim "pristajanjem", bez ikakvog dopuštenja slobode kretanja.

Zašto ima mnogo grešaka u konstrukciji?

Nije kriv sistem dizajna, već Vaše greške prilikom merenja.
Počnite učiti tehniku ​​s pravilima za mjerenje vaše figure.

Kako pravilno izmjeriti svoju figuru?

Morate shvatiti da je svako mjerenje određeni segment na budućem crtežu. I obrnuto: svaki segment na crtežu je specifična fizička mjera vaše figure.

Drugim riječima, Ne možete bezumno mjeriti svoju figuru, vođeni hladnim opisom u metodologiji i bez udubljivanja u fizičko značenje.

Najosnovnije mjere koje početnici dizajneri griješe.

Neuspjeh #1:

1. Ovo su mere širine leđa (BW), širine grudi (SH) i širine rupe (WW) - takozvana horizontalna ravnoteža proizvoda.

Čini se da su ovo najjednostavnija osnovna mjerenja, ali početnici griješe u 90% slučajeva.

Uzmite dva komada užeta ili elastike. Vežite ih oko grudi.
Jedna je iznad grudi (mjera OG 1), a druga je tačno duž najkonveksnijih tačaka grudnog koša. Takozvana mera izduvnih gasova 3 po sistemu EMKO SEV.
Nazivi mjerenja mogu se razlikovati ovisno o tome različite metode, ali njihova suština ostaje nepromijenjena.
Sada pogledajte užad dizajnerskim okom i označite na njima markerom gdje završava rupa za ruku i počinje širina leđa i prsa. Dat ću vam nagovještaj: gdje su aksilarni nabori, tu su i granice rupe.


Sada izmjerite:
1) (ShS) širina leđa
2) (W) širina grudi duž gornjeg užeta (prema Og1)
3) SHK kontrola širine grudnog koša (prema Og3). Čak i ako ovo mjerenje nije u vašoj metodi, ipak ga uzmite.
4) ŠPr – širina rupe. Čak i ako nema mjerenja prema metodi, uzmite ih. Pomoći će vam lenjir koji držite ispod ruke.
Sada zbrojite vrijednosti: ShGkontrolnaya + ShS + Shpr + Shpr. Trebali biste dobiti punu mjeru grudi OG3. Da li je formula tačna? Odlično.
Niste se slagali? Ponovo izmjerite i potražite greške.



Kada pravite crtež, koristite kontrolne mere, prilagodite crtež i bićete zadovoljni proizvodom koji je izbalansiran po širini.
½ ShG k + ½ ShS + Shpr - Ovo je širina osnovne mreže vašeg crteža. Za sada govorimo o izgradnji “skina”, tj. osnovna osnova steznika bez ikakvih dodataka za labav kroj.

Neuspjeh #2

Mjerenja prednje-posteriorne ravnoteže proizvoda su uzeta pogrešno. Ovdje ima još više grešaka.
Prednja dužina do struka (DTS) i dužina leđa do struka (DTS1 i DTS 2).

Ono što će vam pomoći da dobijete ispravna mjerenja: mentalno nacrtajte rameni šav na slici. Ocjenjivajte kao dizajner, a ne kao dizajner početnik.
Možete staviti traku papira ispod naramenice za grudnjak i označite bazu vrata da se ne izgubite.


Zavežite elastičnu traku oko struka i pustite da leži na anatomskoj liniji, a ne po principu “Volim nizak struk”. Ako se krećete i uvijate, elastična traka će sama pronaći položaj koji joj je udoban.
Izmjerite DTS i RTA na isti način: od donje granice elastične trake ili od gornje i tačno do tačke baze vrata koju ste označili markerom.

Vjerujte mi, vrlo je lako izgubiti se, a čak i greška od pola centimetra će poremetiti ravnotežu.

prednja dužina do struka, visina grudi



Crteže počinjem crtati od linije struka, a ne od gornjeg ugla. Da, nije bitno od koje tačke počinjete da gradite. Ali potrebno je provjeriti dužinu leđa i dužinu prednje strane do struka.

Kako ispraviti netačan balans proizvoda.

Nabori na bočnim šavovima na stražnjoj ili prednjoj strani su nepravilna ravnoteža. Najjednostavnija opcija korekcije i najefikasnija: - otvorite bočni šav i ostavite proizvod da leži kako traži. Spojite i pričvrstite bočne šavove direktno na figuru. Uvjerite se da su poluklizne linije prednjeg dijela (srednji prednji dio) okomite na pod i da se dobro uklapaju.
Ponekad su nabori na polici uzrokovani nedovoljnim rješenjem bust strelica.
Tetoviranjem možete lako ispraviti svaki nedostatak u konstrukciji. Zakačite dodatne strelice na modelu gdje oni "pitaju", a zatim izvršite ispravke na crtežu i demodelirajte.
Šijte uzorke dok se osjećate nesigurno.

Neuspjeh #3.

Dubina rupe. Lako ga je produbiti, ali ako je „otvoren“, teže ga je popraviti. Pokušajte uzeti kontrolno mjerenje ne dubine rupe, već dužine strane - od struka do pazuha, uzimajući u obzir 1-1,5 cm za slobodu kretanja.


Zašto trebate proučavati druge tehnike?

Nikako da nađem najbolju školu, već da bi „educirao“ direktora. Gotovo svi iskusni dizajneri, nakon što su proučili nekoliko građevinskih sistema, naslanjaju se na svoju „šaljicu“. U svakoj od tehnika postoji nešto zanimljivo i racionalno.

Sviđa mi se distribucija strelica u struku u školi Zlachevskaya, uzimajući u obzir lične anatomske obline, a ne na prosječan način, kao u drugim metodama.

Zaista mi se sviđa Mullerov prekrasan rameni pojas. Evropski elegantan, to je ono što uzimam kao osnovu za izgradnju u svojoj praksi.

Ne sviđa mi se Mullerova široka linija ramena, pa ShP mjere ne uzimam iz tabele, već iz anatomske koju sam izmjerio

Ako suknje, onda Zlachevskaya, nema opcija. Hlače - Müller, ali se hvale i druge metode.

Po Lin-Jacques ga nikada nije napravio, jer za mene, kao i u toj pesmi, „ali nije dirao pingvina, odmah je dobro ispalo”. Prilično sam zadovoljan svojom metodom.
Ali samo sam čuo pozitivne kritike od Lin-Jac praktikanata.
Šta hoćeš da kažeš po starim školskim metodama.
Iz radoznalosti sam proučio nekoliko bilješki iz serije “To su nam dali u školi prije 40 godina”.

Uopšteno govoreći, bazni spoj se može izgraditi bilo kojim sistemom, ali pravi dizajn počinje kada model sadrži dodatke za labavo pristajanje (i morate odmah izgraditi uzimajući ih u obzir!)

Dakle, koristeći stare sovjetske metode, dobijam... sovjetsku odjeću.

Čini se da odijelo "pristaje", ravnoteža je na mjestu, ali primamljivo je "završiti turpijom" zdepastu, neudobnu odjeću.

Koristeći zastarjele metode, dobijate zastarjele obrasce, ali želite lijepe. Činjenica je da majstori sa odlično iskustvo Dizajniraju već „na oko“, vide direktno na tkanini i ljepotu budućeg predmeta, a da ne dodiruju makaze.

Ali ako odaberete tehniku ​​za sebe ovdje i sada, onda vam savjetujem da ne uzimate stare sovjetske udžbenike, već da se okrenete moderne škole. Na sreću, ne nedostaje ih - za svaki ukus i budžet.
Sasvim je moguće ići putem gotovih uzoraka. Ali koliko su šire mogućnosti kada znate kako izgraditi osnovne strukture!

Vjerujem da sam se dotakao jedne opasne teme, u kojoj mnogi ljudi imaju šta da kažu. Pa, spreman sam da saslušam vaše mišljenje.

Više članaka na ovu temu