Hádanky pre dospelých doma. Pátrajte po darčekoch pre dospelých. Úloha "Grafické problémy"

Dúfam, že mi dáte za pravdu, že každý rodič, ktorý si váži seba, by mal zariadiť, aby dieťa hľadalo darček, teda poklad (aspoň raz). Už na tréningu sme hľadali tajnú truhlicu a výbušninu.

Aké sú však poklady bez pirátov? Je čas povedať, ako sme na jeden z narodenín zariadili hľadanie pokladu pre deti. Ako viete, pirátska téma, hľadanie pokladov a pokladov je takmer win-win scenár pre narodeniny - hľadanie pre deti (a niekedy aj pre dospelých), jeden z nich je možné sledovať.

Ale keďže sme ich nemali na sklade pirátske kostýmy , sme sa rozhodli urobiť odľahčenú možnosť - nezasväcovať deti do pirátov, ale jednoducho hľadať poklad (čiže narodeninový darček ukrytý pirátmi). Hra sa odohrávala u nás doma v zime, v interiéri. Ale bolo by to ešte lepšie v teplom období v prírode: vo vidieckom dome alebo v parku na čerstvom vzduchu, ak to počasie dovolí.

Rekvizity a príprava na výpravu

Kúpené a pripravené vlastnými rukami rekvizity:

  • lopty, vlajky, obrúsky so symbolmi pirátov,

  • ceruzky na maľovanie na tvár,
  • kompas,
  • "archeologické súbory" s lebkami,
  • veľa plastových nádob na čokoládové vajíčka (do jednej dali kľúč a do druhej cukríky), všetky boli ukryté v čiernej taške,
  • čokoládové mince a bankovky,

  • truhlica (nájdená v domácich potrebách), prelepená pirátskymi obrázkami,
  • ako aj zámok s kľúčom,

  • sada pirátskych doplnkov (háčik, náušnica, meč, páska na oko).

Samozrejme, pripravili sme sa vlastnými rukami kartu do(hárok papiera Whatman bol niekoľkokrát ponorený do čajových lístkov, potom mierne roztrhnutý a pripálený na okrajoch nad sviečkou), vytlačil pirátsky slovník a čestné pirátske diplomy (viac o tom nižšie).

Mapa lovu pokladov

Strih k outfitu šatka z čiernej látky, bielou farbou načrtnutú kostrovú kresbu.

Tiež pripravený personalizované suveníry(boli rozložené vo vrecúškach, zviazané hrubou šnúrou a pečate boli vyrobené z plastelíny, boli na nich napísané iniciály oslávenkyne a hostí).

Na stole sa rýchlo stavali lode z vajec, majonézy, klobásy a syra. Ako stožiare boli použité špáradlá a pirátske vlajky boli predtlačené vo fotoateliéri na hárok A4, vystrihnuté a nalepené na špáradlá.


Scenár hľadania

Poklad bol samozrejme vopred ukrytý podľa pripravenej mapy.
A tak, zatiaľ čo nič netušiaci hostia blahoželajú nič netušiacemu oslávencovi:

V našom dome sa našiel poklad,
O tomto sa ti ani nesnívalo:
_____ pred rokmi
Narodil sa náš _____!

V tejto chvíli z vedľajšej miestnosti zlomyseľný pirát kričí(PIESEŇ 1) Všetci tam vbehnú.

Všade okolo pirátske stopy (príslušenstvo) a písmeno:

„Neuvidíte darčeky, neuvidíte sviatok!
Vaša hruď je na bezpečnom mieste. To nenájdete!
Ha ha ha! Tisíc diablov!
Piráti"

Nasleduje ďalšia poznámka:

„Alebo možno dáme tvoju truhlu... Len ty budeš mať 13 zlatých mincí na mapu pokladu!
Takže to!"

Pirátsky jazyk

Aby ste sa vysporiadali s pirátmi, musíte rozumieť ich jazyku. Deťom sme čítali slová z pirátskeho slangu a museli si zapamätať alebo uhádnuť ich význam:

Aby deti získali „zlaťáky“ a rady, museli splniť úlohy hry.

"Osídlil pustý ostrov"

Každý bol daný balón a fixkou. Na stanovený čas na ne deti kreslili človiečikov. Víťazom sa stal ten s najľudnatejším ostrovom. Dostal čokoládovú mincu.

"Morské uzly"

Piráti musia vedieť viazať námorné uzly. Alebo aspoň obyčajné :). Keďže sa našli aj veľmi malí hľadači pokladov, úloha sa zjednodušila. Každému sme dali strunu. Súťaž – kto uviaže viac uzlov, kým bude hrať ďalšia pirátska pieseň.

Hádanky

Rozlúštené hádanky nájdené na internete:

Je to najzákernejší darebák.
Vystrašia všetky deti
Nosí zbraň a nôž.
Spácha lúpež.
Niekedy je chudobný a niekedy bohatý.
A celý čas hľadať poklad.
Odpovedzte rýchlo
Kto je to ... ..!

(pirát)

Cez oceán pláva obr
A vypustí fontánu.

(veľryba)

Vyrastal som v lese
v tichom tichu,
Teraz ťa nesiem
na modrej vlne.

(borovica)

Žije vo vode, nemá zobák, ale hryzie.

(Ryba)

V pokojnom počasí nás nikde nenájdeme.
A vietor bude fúkať - bežíme po vode.

(Vlny)

Ak leží na dne, loď neutečie do diaľky.

(Kotva)

Obr stojí v prístave a osvetľuje tmu,
A signalizuje lodiam: príďte nás navštíviť!

(maják)

A v tajge a v oceáne
Nájde akýkoľvek spôsob
zmestí sa do vrecka
ale vedie nás to ďalej.

(kompas)

Ak zrazu na šírom mori
Alebo v námornom prístave
Uvidíte túto vlajku, -
Čoskoro čakajte pirátov na palube.
Názov vlajky rozsieva hrôzu,
Sľubný útok.
Kto sa odváži ho pomenovať,
Sľubný útok?
("Jolly Roger")

Toto je cenný dokument
S ním nájdete poklad v okamihu
Ale choďte k pokladu
A nájsť ho.
(Mapa pokladu)

Na mori sú otvorené priestory,
A na mape - ako keby nie, -
Skrytá pred očami cudzích ľudí
A jeden drží tajomstvo:
Medzi palmami, v horúcom piesku,
Pred toľkými rokmi
O skutočných pirátoch
Niekto tam zakopal poklad.
(Ostrov pokladov)

Doplnok alebo trofej, -
Keď ste ho videli, hádali by ste -
Jeho pán je v boji medzi moriami
Zúfalo som bojoval o život

A bol zranený, ale nedal sa odradiť,
Aj keď zranenie je nútené skrývať
Je na tvári. Tak nech to vie kto vie
Bude vedieť pomenovať túto vec a nás.
(Čierna páska na oko)

Tipy

Náznak, ktorý som našiel, znel:

« Hľadajte na pustom ostrove«.

Z poslednej súťaže deti hádali, aké neobývané ostrovy. Ďalšia stopa bola ukrytá v jednom z balónov.

Stálo tam:

„Chceli by ste kľúč od truhlice? Dáme vám to len za 4 lebky našich starých darebákov, ktorí sa rozdali. Nájdite ich alebo choďte za Daveom Jonesom sami!"

Musel som utratiť archeologické vykopávky:


Pre 4 lebky dostali novú úlohu:

„Chceli ste kartu? A kde je juh, východ, sever, západ - viete? Hľadajte kompas, darebáci!"

Hľadá v miestnosti... Bolo tam veľa roztrúsených poznámok, ale väčšina bola škádlivá:

  • Všetky ruky na palube! Polundra! Na palubu!
  • Voniaš ako starý pes! Hľadajte lepšie!
  • Nie je tu žiadny kľúč!
  • Porozprávajte sa s morským diablom!
  • Takže budete všetci uviaznutí!
  • Hľadaj, hľadaj! Inak budete visieť ako kliešte vo vetre!
  • Môžete strieľať zo všetkých svojich kanónov, ale nie je tu žiadny poklad!
  • Vypadni z kotvy, nič nenájdeš!
  • Caramba! Odhoďte bielu vlajku!
  • Tak nech je! Dnes som ako kuchár na distribúcii! Vezmite si kartu!

Piráti sa samozrejme skryli v najvzdialenejšom rohu ...

No konečne a fľaša s mapou:

Mapa, kompas a kľúč nájdené, zvyšok je otázkou technológie. Musíte rozložiť mapu na kompase a nájsť truhlicu. Do mapy vopred načrtli plán bytu a trasu so šípkami, ktorým smerom, koľko krokov k truhlici.

Zdvihol sa kľúč od zámku na truhle:

A tu je náš poklad:

Hurá! A, samozrejme, rozdali všetkým zúčastneným čestné osvedčenia:

Domáca výprava sa vydarila, hosťom sa páčila.

Ak nemáte čas na prípravu scenára a rekvizít, využite náš pripravený výber pirátskeho questu , ktorý si stačí stiahnuť a vytlačiť. A áno, pripravte si ceny sami 🙂

A toto je fotka z pirátskeho hľadania našej triedy na promócii:

Pirátske piesne:

1. Štart - „Pirátska pieseň“ z filmu „Blue Puppy“ („Nenávidím dobré skutky ...“)
2. Maľovanie na tvár (maľovanie na tvár) - „Babička a vnučka“ („Modrý súmrak sa nalial do plachiet fregaty ...“)
3. "Lazy Town" - Pieseň o pirátoch ("Yo-ho-ho, Tru-la-la, Koniec koncov, sme piráti")
4. Soundtrack „Piráti z Karibiku“.
5. "Piráti" - O. Yudakhina ("Ideme až do konca v palubných bitkách ...")
6. Bebe Lilly "Les Pirates"
7. „Pieseň pirátov“ z filmu „Malá morská víla“ („Hej, choď na prechádzku, nalej plný hrnček...“)
8. "Šanca" z filmu "Ostrov pokladov" ("Šanca nie je výplata, nie záloha ...")
9. "Duet mačky a piráta" z filmu "Blue Puppy" ("Ty a ja sme tak odlišní ...")
10. "Čierna perla" z filmu "Piráti z Karibiku"
11. "Pieseň rumu" - z filmu "Ostrov pokladov" ("Pätnásť ľudí na hrudi mŕtveho muža ..."
12. „Vysušte veslá, pane“ z filmu „Ostrov pokladov“
13. Duet "Učiteľ tanca" - "Ostrovy"
14. Volker Rosin "Sea Pirates"
15. Malá Jenny
16. Odmeňovanie - "Piráti" Roman Gutsalyuk. („Nalodenie, piráti, korzári, filibustri...“)

_________________

Náš druhý questy:

Páči sa vám produkt a chcete si ho objednať od autora? Napíšte nám.

Úlohy sú veľmi zaujímavou a obľúbenou zábavou. Hráči dostávajú rôzne hádanky a rady, pomocou ktorých sa presúvajú z jedného bodu danej trasy do druhého a dostávajú za to príjemné prekvapenia.

Otázky kladené účastníkom často spája jedna téma, ktorej sa quest venuje. Hlavnou požiadavkou na ich zostavenie je rôznorodosť a jedinečnosť. Miera zábavnosti hry závisí od toho, aké ťažké sú. Ale pri vymýšľaní indícií je tiež dôležité nepreháňať ich a nerobiť ich príliš zložité.

Hlavná klasifikácia

Najjednoduchšie úlohy pre questy z hľadiska prípravy sú otázky v poznámkach. Sú zašifrované na hárkoch, ktoré musia účastníci nájsť alebo zarobiť v každej fáze súťaže. Je ich veľa druhov.

    1. Názov nasledujúceho bodu pohybu je rozrezaný na samostatné písmená a po ich správnom zložení budú účastníci vedieť, kam ísť ďalej.
    2. Používanie hádaniek a šarád. Dokážu kombinovať obrázky, čísla, písmená, ktoré pri správnej interpretácii napovedajú o ďalšej trase pohybu.
    3. Hádanky v logických radoch. Napríklad: "V peci sa rodí teplo, ale odkiaľ sa berie chlad?"
    4. Jednou z možností v najlepšej špionážnej tradícii sú stopy napísané na papier s roztaveným voskom. Ak chcete zistiť odpoveď, musíte namaľovať list farebnými ceruzkami.
    5. Umiestnenie značiek pozdĺž celej trasy. To ale vôbec nemusia byť obyčajné šípy. Môžete použiť kvety konkrétneho druhu alebo zvieracie stopy. V tejto forme sa často plnia úlohy pre Napríklad im môžete povedať: „Vydajte sa po stopách levíča a čaká vás príjemné prekvapenie.“
    6. Slová môžu byť zmiešané vo fráze, ktorá tvorí nápovedu. Hráči ich musia usporiadať v správnom poradí. Len tak budú vedieť, ako ďalej.
    7. Zadanie je písané odzadu a treba ho správne prečítať.
    8. Hrot sa aplikuje na papier pomocou citrónovej šťavy alebo mlieka. Spolu s letáčikom dostanú účastníci sviečku a zapaľovač, vďaka teplu z ohňa by sa mali objaviť slová a nasmerovať hráčov k ďalšiemu bodu.
    9. Používajú sa digitálne šifry slov. Napríklad namiesto každého písmena sa píše jeho radová číslovka v abecede. Nápovedu treba uhádnuť alebo vyhrať v jednej z predchádzajúcich fáz.
    10. Ako úlohu pre quest v miestnosti môžete použiť predmet, ktorý je v miestnosti v niekoľkých kópiách, z ktorých jedna obsahuje pokyny na ďalšie akcie. Môže to byť kniha, krabica, nočný stolík a podobne.
    11. Ďalší zaujímavá možnosť- používanie rád napísaných vo forme Dekódovanie nie je ľahká úloha, ale je to veľmi vzrušujúce a zaujímavé.
    12. Hádanky je možné zašifrovať pomocou obrázkov, z ktorých každý symbolizuje časť názvu ďalšieho cieľa.
    13. Odkazy sú tiež rozmiestnené pomocou magnetov na dverách chladničky.
    14. Zápisníky sú skryté vo vnútri koláčikov, cukroviniek a iných potravín.

Aby účastníci úspešne zvládli všetky fázy súťaže a mali z nej maximum potešenia, tipy musia byť zaujímavé a originálne. Pre víťazstvo v každej samostatnej etape a hre ako celku je potrebné pripraviť ceny.

Keďže úlohy pre questy priamo závisia od zvolenej témy súťaže, zvážime najobľúbenejšie možnosti jej konania.

Môžete sa dokonca zmiasť v štyroch stenách.

Ak chcete hrať túto hru, nemusíte ísť von. Úlohy v interiéri nie sú o nič menej vzrušujúce ako vonku. Existuje niekoľko druhov tohto typu hry.

  1. Utečte z miestnosti. Už z názvu je jasné, kde sa súťaž koná. Jeho podstata spočíva v tom, že účastníci sú zamknutí v celom byte alebo v samostatnej miestnosti a pomocou podnetov musia nájsť kľúč, aby sa z neho dostali. Ide o veľmi nezvyčajný a zaujímavý spôsob, ako pobaviť hostí, ktorí prišli napríklad osláviť narodeniny.
  2. Úlohy pre pátranie v kancelárii skvelé na prekvapenie pre svojho šéfa. Ak je spoločnosť malá, každý zamestnanec môže vymyslieť jednu hádanku pre šéfa a veľa si užiť, sledovať ho, ako sa ponáhľa po budove a hľadá kľúč a svoj darček. Kancelária je ideálnym miestom na ukrytie tony indícií, ktorých vyriešenie bude nezabudnuteľným zážitkom.
  3. zaujímavé príklady úloh pre pátranie v nákupné centrum ... A ak je navyše veľká, môžete v nej zorganizovať skutočne nezabudnuteľnú hru. Naozaj, vo veľkých nákupných komplexoch sa môžete často stratiť, dokonca aj len nakupovať, a čo môžeme povedať o hľadaní stôp a riešení hádaniek! Účastníkom môžete dať napríklad fotografiu šiat a budú musieť zistiť ich cenu. Najprv však musíte nájsť butik, ktorý predáva tento konkrétny model odevu. Tiež ako možnosť schovajte list s ďalšou úlohou do bundy, ktorú bude tiež potrebné nájsť z fotografie. Ale v prípade tejto úlohy budete musieť vopred upozorniť personál obchodu, aby túto vec nikto náhodou nikomu nepredal.

Mozog zapíname naplno

Kto povedal, že intelektuálov možno merať iba ich vedomosťami? Nemôžu byť o nič menej obratní a aktívni ako ostatní. Ak je medzi vašimi priateľmi viacero takýchto „knihomoľov“, prinútite ich, aby vyšli zo svojich izieb posiatych učebnicami a oddýchli si na čerstvom vzduchu.

Usporiadajte pre nich pátranie v štýle televíznych relácií „Kto chce byť milionárom?“, „Najmúdrejší“ a „Čo? Kde? Kedy?" Pripravte si zašifrované správy-tipy na poznanie rôznych faktov z histórie, geografie, fyziky, biológie a akýchkoľvek iných vied. Uistite sa, že odpoveď na každú otázku je kľúčom k vašej ďalšej destinácií.

Podobný test môžete pre svoju polovičku zorganizovať aj na výročie vášho vzťahu alebo pri inej príležitosti. Iba v tomto prípade musia byť otázky spojené s dátumami, miestami a udalosťami zo spoločného života.

Ak vaša obeť miluje teóriu veľký tresk“, Zapojte do prípadu jeho hlavného hrdinu Sheldona Coopera. Zložité poznámky, napísané nezrozumiteľným štýlom v štýle tohto excentrického fyzika, veľmi pobavia každého znalca intelektuálneho humoru a prinútia ho zamyslieť sa nad indíciami.

Pre tých najmenších

Detské úlohy v pátracej hre môžu byť o nič menej vzrušujúce a zaujímavé ako pre dospelých. Ak chcete zorganizovať takúto súťaž pre svoje dieťa a jeho priateľov, použite svoje obľúbené kreslené postavičky alebo počítačové hry. Otázky napíšte na hárky papiera s obrázkom toho či onoho hrdinu. Môžete použiť oba obrázky z jednej karikatúry, organizovať celý quest v jeho štýle, alebo z niekoľkých naraz.

Skvelým zdrojom inšpirácie môže byť počítačová hra"Klondike". Úlohy a úlohy, vymyslené na jej základe, hľadajú rôzne artefakty súvisiace s témou Divokého západu. Pre viac realizmu je možné deti obliecť alebo úplne obliecť podľa najlepších tradícií westernu.

Účastníci sa môžu vydať hľadať poklad podľa pokynov na mape. Na ňom zobrazíte niekoľko ulíc najbližšie k domu, navrhnutých v štýle hry "Klondike". Úlohy a úlohy tohto typu zahŕňajú hľadanie pokladov, otváranie skrýš, prosenie priateľov o pomoc atď. Toto dobrodružstvo prinesie deťom veľa radosti a príjemných darčekov. Každá dovolenka s takouto hrou sa stane nezabudnuteľnou udalosťou v živote každého dieťaťa.

"Klondike", questy a úlohy, v ktorých sú veľmi vzrušujúce a rozmanité, nie je jedinou možnosťou pre zaujímavú hru. Výborný bude aj dojemný kvíz v štýle filmu „Piráti z Karibiku“. V konečnom bode cesty ich bude čakať muž oblečený ako Jack Sparrow, ktorý víťazovi odovzdá poklad.

Skryte odpovede

Môžete vymyslieť najrozmanitejšie a najzaujímavejšie úlohy pre quest. Použite napríklad svoj starý kufor a v ňom Skryte hlavnú cenu. A šifru, ktorá ju pomôže otvoriť, nechajte účastníkov zbierať jeden po druhom počas hry.

Použite balíček kariet na vymýšľanie úloh pre questy v byte. Na jeho konci zoškrabte návod na ďalší krok a dobre ho zamiešajte. Aby hráči rozpoznali správu, budú musieť poskladať karty v správnom poradí. Dajte im nápovedu, ktorá povie niečo z kategórie „Srdce, palice, piky a diamanty vám odhalia tajomstvá budúcnosti“. To dá hráčom vedieť, že by mali hľadať karty, ako aj v akom poradí by mali byť umiestnené.

Darčeky prezentujeme originálnym spôsobom

Ak chcete darovať narodeninový darček nezvyčajným spôsobom, môžete použiť aj úlohu. Úlohy k narodeninám môžu byť veľmi odlišné. Môžete si napríklad zariadiť výlet po celom meste pri hľadaní darčeka. Konečným bodom bude šatňa s kopou krabíc, z ktorých jedna bude skrývať drahocenný suvenír a aby ste ho našli, musíte ich všetky otvoriť.

Môžete tiež usporiadať vzrušujúcu výpravu po meste, ktorej úlohy zavedú oslávenca na miesto, kde ho čaká oslava s gratulačným prekvapením. Svoju cestu môžete začať nasledovne. Nechajte kúsok torty cez noc v izbe svojho priateľa s odkazom, ktorý obsahuje niečo ako toto: „No, teraz sú tvoje narodeniny. Dnes bude všetko pre vás, ale aby ste získali pripravené vybavenie, budete musieť tvrdo pracovať. Koniec koncov, nič sa v tomto živote nezíska len tak. A ani vaša dovolenka nie je výnimkou. Na začiatok sa pohodlne oblečte, zjedzte koláč a načerpajte energiu kávou. Čoskoro sa dozviete, čo robiť ďalej."

Ak sa chystáte oslávencovi darovať niečo z oblečenia alebo šperku, môžete v dóze s kávou nechať odkaz: „Dúfam, že sa vám torta páčila a konečne ste sa úplne zobudili. Ak áno - dobre! Teraz si prineste niečo štýlové a choďte hľadať svoje šťastie." Aj keď medzi vecami nie je žiadne prekvapenie, môžete jednoducho skryť poznámku v skrini s ďalšími pokynmi.

Ak chcete k narodeninám darovať mobilný telefón nezvyčajným spôsobom, nechajte účastníka dostať jedno číslo v každej fáze hry. Budú pozostávať z telefónneho čísla, zavolaním na ktoré si vo finále nájde oslávenec svoj darček.

Bojujeme so zákernými číslami

Môžete prísť so zaujímavými úlohami pre hľadanie pomocou najviac rôzne cestyčísla. Môžu to byť najzákladnejšie úlohy z kategórie počítania krokov v dome a zložité hádanky. Kód môžete zašifrovať v časopise alebo knihe. Účastníci budú musieť najskôr uhádnuť názov požadovaného vydania a potom pomocou daných čísel strán, riadkov a slov nájsť vodítko k ďalšiemu postupu.

Úlohy hľadania tiež často zahŕňajú uhádnutie telefónneho čísla osoby, ktorá dostala e-mailom kľúč k ďalšiemu kroku. Aby ste uhádli vytúžené čísla, musíte si na internete čo najskôr nájsť informácie o výške, veku hviezd či dátumoch známych aj nie príliš známych udalostí. Podobná hádanka môže vyzerať aj takto.

Názorný príklad

„Konečne si tu? Nemôžem ani uveriť, že som sa tam dostal! Som si istý, že ďalej nepôjdete, pretože táto úloha je zjavne nad vaše sily. Faktom je, že požadovaný kód bol zaslaný jednej osobe, ktorej meno nepoviem. Môžete ho kontaktovať len telefonicky, no ani jeho číslo nedostanete. Či sa vám to páči alebo nie, musíte to uhádnuť. Takže prvé číslo je hmotnosť Arnolda Schwarzeneggera v gramoch, potrebujete druhé číslo. Nasleduje štvrté číslo z roku narodenia Leonarda DiCapria. Potom - druhá rastová postava jeho partnera vo "Vlk z Wall Street". Mesiac narodenia Renee Zellwegerovej. Potom - druhá polovica veľkosti nohy Penelope Cruz. A posledná číslica je číslo, kedy sa narodila priateľka Jasona Stethema. Nech vám veľký znalec hviezd Google pomôže!“

Príklady úloh pre quest tohto typu môžu byť zašifrované tak, ako si vaše srdce želá, a môžete použiť akúkoľvek formuláciu, ktorá vás práve napadne. Keďže dokončenie tejto úlohy zahŕňa pomoc internetového vyhľadávača, môžete klásť otázky akejkoľvek zložitosti. Vrátane nie je zakázané spomínať hviezdy, v ktorých životopisoch váš hráčsky kamarát nie je príliš silný. Aby však bolo preňho hľadanie odpovedí ešte zaujímavejšie, môžete hádať informácie o jeho idoloch.

Hollywood na záchranu!

Úlohy na pátranie v kancelárii a na ulici môžu byť organizované v štýle akýchkoľvek filmov a televíznych relácií skupinou ľudí, pre ktorých sa hra hrá. Môžete si vymyslieť nespočetné množstvo možností hádaniek.

Napríklad je veľmi zaujímavé použiť tému „Muži v čiernom“, pričom súťaž začína nasledujúcou poznámkou: „Zdravím, pozemšťan! My, agent K a agent J, potrebujeme vašu pomoc. Opravili sme tú chodiacu, ale ešte sme nezistili planétu, z ktorej bola poslaná. Toto môže byť varovanie pre ľudí pred mimozemskou inváziou na Zem, takže musíte konať veľmi rýchlo. Správa je zakódovaná. Najlepší z našich agentov sa ho snažia dekódovať, ale bez vás to nedokážu. Máme oddelené časti správy, ale bez pomoci nedokážeme znovu vytvoriť celý jej obsah. Okamžite vyhľadajte celý text! Budete agentom M a všetky potrebné údaje dostanete od agenta B. Nezabudnite, že osud planéty je vo vašich rukách! Dobudúcna! "

More tém

Počas úlohy v štýle Supernatural možno zorganizovať zaujímavý hon na príšery. Pre milovníkov kráľovských intríg je ideálnou možnosťou súťaž Game of Thrones. A pre fanúšikov The Walking Dead bude nezabudnuteľným prekvapením stretnutie so zombie apokalypsou v uliciach mesta.

"Pán prsteňov", "Harry Potter", "Transformers", "Rýchlo a zbesilo", "Batman" ... Zoznam pokračuje ďalej a ďalej, pretože každý populárny film je len zásobárňou faktov, ktoré môžu byť používa sa pri písaní hádaniek. To isté možno povedať o online zábave. Napríklad hra Klondike je na tento účel ako stvorená, questy a úlohy, vďaka ktorým budú prázdniny nezabudnuteľné.

Rozhodol som sa urobiť malý quest po byte, aby bola ráno nabitá pozitívom. Pomohlo mi, že som u nej v predvečer sviatku prenocoval a všetko pripravil sám, aj keď, samozrejme, nie bez pomoci jej rodičov a našich priateľov.

Najprv som teda vypracoval trasu. Východiskovým bodom bola stena oproti jej posteli, na ktorú som sa rozhodol umiestniť malý plagát a oblak balónov. Mimochodom, balóny boli nebezpečný nápad, pretože som musel odpútať pozornosť mojej kamarátky, zatiaľ čo jej rodičia vo vedľajšej miestnosti ich nafukovali a zapisovali poznámky. Plagát ozdobený nápisom s gratuláciou a nápovedou: ak chcete dostať darček, musíte nájsť prvú stopu.

Keďže toto bol prázdninový quest, nemohli existovať žiadne možnosti straty. Úlohou bolo nájsť stopu, ktorá sa nachádzala vo vnútri jednej z loptičiek. Vo všetkých ostatných ich bolo asi 20, boli tam ručne písané poznámky od priateľov a príbuzných s prianiami. Musel som vážne behať s týmito malými poznámkami, zatiaľ čo som každého obchádzal, zatiaľ čo som každému pomáhal vymyslieť pár riadkov ... Oslávenkyňa takmer vyronila slzu, keď čítala riadky písané od srdca, a nie vytlačené bezduché básne stiahnuté z internetu.

Jedna z poznámok obsahovala adresu zverejnenia videa na YouTube, ktoré sme predtým nahrali s priateľmi. Video bolo zostrihané z niekoľkých krátkych videí, zápletkou bola nasledujúca stopa. To bolo detská báseň o chladničke, ktorej každý riadok si prečítal každý jeden človek, ktorý sa nakrútil na webovú kameru alebo na telefón. Dopadlo to veľmi vtipne, každý sa tak snažil, že výsledné video vyzeralo veľmi cool.

Báseň naznačila, že treba ísť do chladničky a hľadať tam darček. Na poličke bol tanierik s vrchnákom a vedľa neho bol odkaz, že všetko, prijmite blahoželanie, tu je váš darček. Drobné písmo bolo doslovom, že v skutočnosti ide o podvod a darček je v mikrovlnke. Na tanieri pod pokrievkou bola torta, ktorú môj priateľ s radosťou zhltol ako dezert.

V tejto fáze už narodeninová dievčina začala hádať, že pravdepodobne bude mať darček, o ktorom dlho snívala, pretože veľký medveď alebo značková kabelka by sa len ťažko zmestili do mikrovlnnej rúry.

Ale ani v mikrovlnke nebol žiadny darček, boli tam teplé raňajky a ďalšia poznámka, na ktorej bolo niečo ako mapa hľadania pokladu - tri kroky na sever, odbočte doprava na veternej ružici ...

Bola to cesta z kuchyne do hosťovskej izby, kde bola na zemi veľká kytica kvetov a torta. Keď moja kamarátka nenašla svoj telefón v mikrovlnke a uvidela kvety s tortou, všimol som si v jej očiach, že je trochu rozrušená, ale nedala to najavo. Napriek tomu sme jej s rodičmi už začali gratulovať, objímali oslávenkyňu a ona už strácala nádej, že dostane telefón, pretože si myslela, že torta a kytica sú jej darčekom.

V samotnej kytici bola malinká pohľadnica, na ktorej bolo niečo ako: "kým tu robíš hlúposti, tvoj darček je už dávno zamrznutý na balkóne." A na balkóne visela krabica s dlho očakávaným darčekom priviazaným k héliovým balónom. Tu je prekvapenie.

Úprimne povedané, bez pomoci rodičov oslávenkyne by sa nič nestalo. Podľa mojich pokynov nafúkli balóny, tortu vložili do chladničky a darček schovali. Ako špeciálni agenti konali jasne, rýchlo a bez zábran. Mojou úlohou bolo odviesť pozornosť mojej kamarátky, aby nič netušila. Vďaka úzkej spolupráci všetkých zúčastnených bola operácia úspešná!

Toto je vzrušujúca hra, ktorú si môžete zorganizovať sami vo svojom vidieckom dome alebo v letnej chate pre jedno dieťa alebo skupinu detí. Podstatou hry je, že hráči dostanú prvú hádanku, vyriešia ju a zistia, kde sa skrýva ďalšia. Dôsledne tak nachádzajú všetky skryté úlohy a nakoniec prídu do finále, kde ich čaká darček alebo prekvapenie. Vykonávanie takéhoto hľadania ďalej vonku urobí každý deň a sviatok nezabudnuteľným!

Položky a miesta

Niektoré úlohy sú prezentované vo viacerých variantoch s rôznymi odpoveďami, aby ste si mohli vybrať tie, ktoré vám najviac vyhovujú. V zozname zapojených predmetov a miest sú cez znak „/“ označené odpovede, ktoré sa týkajú jednej úlohy. Tiež uvádzame, či je pre túto úlohu poskytnutá šablóna:

Veranda / obraz / vzor, ​​kľúč, kúpeľný domček, kôlňa / rebrík / kachle / vzor, ​​kameň, krík, okno / vzor, ​​gril / vzor, ​​hrnček / kladivo / rukavica, stolička, skleník / rebrík, poleno / palivové drevo, lopata / záves, dvere, hodiny, kanva, hadica / šablóna, vedro.

Popis úloh

Nižšie je uvedený Stručný opis každé zadanie. Súbory pripravené na tlač s obrázkami kariet a pokynmi na organizáciu pátrania sú k dispozícii v archíve na stiahnutie.

1. Úloha "Rainbow"

Aby ste slovo rozlúštili, musíte si zapamätať, v akom poradí sa nachádzajú farby v dúhe.

Prvú hádanku je možné vložiť do karty a dať ju dieťaťu. V pokynoch vám podrobne povieme, ako to urobiť najzaujímavejším spôsobom. Súčasťou návodu je aj text k úvodnej karte.

2. Úloha " Grafický diktát"

Ak chcete získať nápovedu, musíte „napísať“ grafický diktát.

3. Úloha "Fieldword"

V súborovom slove musíte nájsť niekoľko slov a pochopiť, čo označujú.

4. Úloha „Preusporiadať písmená“

Z náhodne rozptýlených písmen je potrebné vytvoriť slovo.

5. Úloha "Labyrint"

Ak chcete získať ďalší kľúč, musíte sa dostať von z bludiska.

6. Úloha „Zostavte štvorec“

Z niekoľkých fragmentov, podobných blokom z hry "Tetris", musíte pridať štvorec. Zložením štvorca môžete prečítať kľúčové slovo.

7. Úloha "Grafické problémy"

Ak chcete získať ďalšiu nápovedu, musíte odpovedať na 4 otázky, odpovede na ktoré sú uvedené vo forme obrázkov.

8. Úloha „Vyplňte štvorce“

Karta obsahuje niekoľko štvorcov, z ktorých niektoré je potrebné určitým spôsobom prefarbiť. Namaľuj to správne a dostaneš správnu odpoveď.

9. Matematická úloha

Ak chcete získať nápovedu, musíte vyriešiť matematickú hádanku o zvieratách.

10. Hádanky

Dve detské hádanky.

11. Úloha "Krížovka"

Krížovka pozostáva z niekoľkých otázok, ktorých zodpovedaním bude možné kľúčové slovo prečítať.

12. Rébus

Ponúkame vám dve puzzle podľa vášho výberu. Počas questu môžete použiť jeden alebo oba.

14. Úloha „Nájsť ďalšiu položku“

V mnohých objektoch musíte nájsť taký, ktorý medzi ne nepatrí...

15. Úloha „Po stopách“

Zaujímavá úloha pozornosť a sústredenie. Práve tieto vlastnosti vám pomôžu prečítať kľúčovú frázu.

16. Úloha „Kreslenie podľa čísel“

Na karte je úlohou spojiť očíslované body čiarami. Výsledný nákres naznačí, kam ďalej.

17. Úloha "Logická postupnosť"

Je potrebné pokračovať v niekoľkých numerických logických reťazcoch a potom rozlúštiť slovo.

18. Úloha "Metagramy"

Zaujímavá úloha na kreslenie metagramov.

Šablóny kariet

Pre úlohy „Matematický problém o zvieratách“, „Logická postupnosť“, „Doplňte štvorčeky“, „Dúha“, „Preusporiadajte písmená“ a „Grafické úlohy“ existujú šablóny, ktoré môžete po vymyslení sami vyplniť. svoju vlastnú odpoveď a podľa toho aj hľadanie miesta pre ďalšiu úlohu.

Okrem toho súprava obsahuje šablóny prázdnych kariet, do ktorých si môžete písať vlastné úlohy.

Pátranie po chlapcovi - názov je skôr ľubovoľný. Toto je moja odpoveď na početné požiadavky návštevníkov stránky, ktorí sa sťažujú na vzácnu chlapčenskú zbierku nápadov. Môže hrať zmiešaný tím detí vo veku 10-12 rokov alebo aj niektoré dievčatá.

Ja dávam!

  1. Tento scenár predstavujem všetkým aktívnym rodičom, starším súrodencom, učiteľom a začínajúcim animátorom. Mimochodom, je tiež skvelé pre rodinnú dovolenku, na ktorej sa zúčastňujú dospelí a deti.
  2. Snažil som sa vám ušetriť čas a pripravil som všetky podklady pre hru. Ide o obrázky, texty, QR kódy, videá atď. ... (7 obrázkov, video, textový súbor, priečinok so súbormi).
  3. Ak by ste mi chceli povedať milé slová za 20 hodín práce na tomto skripte, zanechajte komentár k akémukoľvek článku na tejto stránke. Naozaj to potrebujem na inšpiráciu...

Hľadanie domova k narodeninám 10-ročného chlapca: scenár a komentáre

Akékoľvek hľadanie si vyžaduje veľa prípravy. Dúfam, že ste na to pripravení. Snažil som sa vymyslieť úlohy, ktoré využívajú najjednoduchšie rekvizity. Bez účasti dospelého moderátora nebude nič fungovať, takže rodičia musia starostlivo premyslieť všetky fázy pátrania.

Ťažko si predstaviť 10-ročné deti behať po byte, takže všetok pohyb po byte bude pokojný a premyslený.

Na zadania potrebujeme dve miestnosti - izbu a kuchyňu napr. Kým sú deti v jednej miestnosti, v inej si pripravíte zadanie.

Podstata pátrania

Ako by to malo byť v pátraní, musíte uhádnuť celý reťazec hádaniek a nájsť poklad. Môžu to byť lístky do kina, cirkusové lístky alebo atrakcie pre hostí ukryté v knihe. Ak sú darčeky odlišné, vymyslite krabicu alebo kufrík s kombinovaným zámkom. Všetky úlohy uvádzam ako príklad, ľahko zmeníte text hádanky aj miesto, v ktorom sa skrýva ďalšie písmeno.

Ok, ak používate rôzne možnosti oznamovacie informácie: sms, e-mail, QR kódy, odkazy na videá. Ak to nie je možné, napíšte si poznámky na papier a vymyslite miesta v byte, do ktorých môžete skryť ďalšiu správu alebo nápovedu (chladnička, práčka, mikrovlnná rúra, rámiky na fotografie, vázy, police s knihami, čalúnený nábytok, atď.).

Sms posiela vedúci výpravy z neznámeho čísla, ktoré sa skrýva v inej miestnosti.

Pre hostiteľa som vymyslel rolu, ktorá si nevyžaduje špeciálny kostým. Toto je len „strážca podzemného bunkra“ a môže vyzerať akokoľvek – dokonca aj v džínsoch a tričku. Odpovede hostiteľa budú vždy v úvodzovkách za modrým slovom "Brankár".

Scenár hľadania

Ošetrovateľ sa s deťmi stretáva pri vchode do uzavretej miestnosti. Tu sa uskutočnia prvé dve úlohy. Môžete použiť taburetky alebo malý stolík.

Brankár:„Vítam vás v podzemnom bunkri, ktorý sa nachádza v hĺbke 150 metrov a bol postavený pred viac ako 50 rokmi. Kto a prečo potreboval postaviť bývanie pod zemou - nie je známe! Bunker otvoril knihovník, ktorý našiel pod policami knižnice ukrytú zvláštnu knihu. Od neho sme sa všetci dozvedeli o existencii zvláštneho podzemného bytu, kde je medzi vecami uložená dôležitá obálka.

Som strážca bunkra. Už tu bolo veľa zvedavcov. Prichádzali jeden po druhom a v skupinách. Obálku chcel nájsť každý, ale v bunkri to nebolo také ľahké... Tajomstvo obálky stráži zvláštny duch... Nedovoľuje prehrabávať sa vo veciach, všetko vytriasať z políc a otváranie skríň v rade. Iba tí, ktorí zvládnu všetky testy a uhádnu všetky hádanky, budú môcť nájsť skrytú obálku!

Nepoznám všetky tajomstvá tohto tajomného miesta! Len duch vám môže dať nejaké stopy! Radím vám, aby ste si pozorne preštudovali jeho posolstvá. Tu je váš telefón, Ghost vám môže poslať SMS."

Cvičenie 1

Brankár:„Skôr ako sa dostanete do bunkra, musíte otestovať svoj dôvtip! Považujte to za vstupenku do komnaty hádaniek.

Tu je uvedený príklad zo zápasov. Ako vidíte, odpoveď je s chybou. Musíte posunúť jednu zhodu, aby ste dostali správnu odpoveď."

Ak je to pre deti ťažké, povedzte mi, že musíte posunúť jednu zhodu od prvého čísla a dať ju na posledné (z 8 otočte 9 a nulu 8).

Zadanie 2

Brankár:„Teraz si skontrolujeme pamäť! Toto je medzinárodný systém núdzovej signalizácie. Tieto figúrky sú rozložené na zemi zo šrotu tak, aby bol nápis viditeľný aj zo vzduchu. Rozdeľte ikony a pokúste sa zapamätať si ich význam za 2 minúty.

Prečo je to potrebné? O duchovi už viete. Jeden z týchto nápisov bude položený na podlahe v miestnosti. Pochopíte, čo robiť ďalej ... “

Deti si pamätajú (je lepšie rozdeliť 2-3 ikony medzi hráčov), strážca ich po zobratí stola vpustí do miestnosti. Písmeno F je vyrobené z oblečenia alebo niektorých iných predmetov (potrebné je jedlo a voda). Hostiteľ dáva jasne najavo, že Duch ich pozýva k stolu. Hneď na začiatku výpravy robím schválne krátku gastro pauzu, keďže je pre deti lepšie, aby sa pred výpravou občerstvili. Trvá to hodinu a pol, deti môžu chcieť jesť. Nech je to malý bufetový stôl pred teplými jedlami. Šaláty, malé jednohubky, ovocie, šťavy.

Zadanie 3

Deti sú ešte pri stole, ale už majú plno a čakajú na pokračovanie.

Brankár:„Duch ťa len tak neposadil k tomuto stolu. Hľadajte tu stopu."

Na jeden z tanierikov je potrebné lepiacou páskou nalepiť QR kód, cez ktorý deti dostanú ďalšiu úlohu.

Zadanie 4

Aby sa text zobrazil, musíte na svojom smartfóne otvoriť špeciálny program (je ich veľa) a umiestniť kurzor myši na čierny a biely štvorec. V sekunde sa na obrazovke telefónu objaví nasledujúci text (už som ho vytvoril vo forme kódu, vytlačte „Úloha 4“): „Choďte do ďalšej miestnosti. K dispozícii je 5 pohárov s číslami a fľaša so zapáchajúcou tekutinou. Do každého pohára pridajte 1 lyžičku. Syčanie poskytne požadované číslo – nápovedu.

Zapáchajúca kvapalina - ocot. Vo štvrtom pohári - sóda bude reakcia, vo všetkých ostatných - múka, sa nič nezmení.

Ak nemôžete použiť takýto kód, jednoducho prilepte poznámku na spodok taniera.

Zadanie 5

Brankár:„Vráťte sa do bunkra. Hľadaj túto postavu na policiach!"

odpoveď: Akúkoľvek viaczväzkovú publikáciu umiestnime na popredné miesto, deti by mali vidieť 4. Zväzok. Tam nájdu novú úlohu.

Deti knihu otvárajú a listujú, no nájdu len prázdny list papiera. Ide o to, že list bol napísaný mliekom. Aby sa zobrazila správa, musí sa vyžehliť horúcou žehličkou. Žehlička a doska môžu byť umiestnené na chodbe, uistite sa, že je všetko v bezpečí.

Deťom príde nápoveda. Toto je SMS: "Iron".

Na výrobu takéhoto písmenka stačí natrieť mliekom štetcom taký veľký grafický obrázok práčky (formát A4), vysušiť, zložiť a schovať do knihy.

Zadanie 6

Deti chodia do práčka, tam nájdu papier s podivnými symbolmi. Je potrebné dôkladne zvážiť obrázok a vložiť chýbajúce ikony.

odpoveď: Sú to len čísla od 1 do 7, zvyčajne napísané zrkadlovo pozdĺž zvislej osi. Stačí pridať čísla 2, 3 a 5, 6.

Úloha je veľmi ťažká, Duch vie pomôcť a poslať SMS: "Počítaj nahlas od jednej do sedem."

Zadanie 7

Len čo deti dokončia úlohu, príde do telefónu nová správa: "Hľadaj farby." Poháre s farbami (červený, modrý a žltý gvaš) a náhradný list papiera, ktorý bude paletou, by už mali byť niekde pripravené.

Na omaľovánke je úloha: „Vyfarbi gule oranžovo, hnedo, fialovo a v zelenej farbe"(Vytlačiť" Úloha 7 ")

Deti musia správne miešať farby. Zelená je modrá a žltá. Oranžová je červená a žltá. Fialová je červená a modrá. Hnedá - všetky tri farby spolu.

Hotový výkres je odovzdaný Strážcovi.

Zadanie 8

Brankár:„Áno, splnil si úlohu, nechám kresbu na skrini, aby duch videl správnu odpoveď. Kým ste maľovali, Duch vám nechal video odkaz!"

Veďte deti k počítaču alebo otvorte odkaz na tablete. Video si môžete pozrieť na odkaze: https://youtu.be/FMGQJbF680A. Ak nie je internet, použite položku z priečinka úloh, je tam tiež.

Duch tam hovorí nasledujúci text: „Už ste prešli dlhú cestu... Ale ja som taký smutný... Milujem jazykolamy. Veľmi sa mi to páči! Striedavo za mňa lezenie do kresla a čítanie jazykolamov. Expresívne. A obliekať sa tak, aby ma to naozaj bavilo. Až potom vám umožním pokračovať v hľadaní dôležitej obálky."

Deti čítajú jazykolamy. Môžete rozdať všetky druhy smiešnych uší, nosov, parochní. Odporúčam natočiť, potom sa znova zasmej.

Samotné jazykolamy sú v rovnakom priečinku (úloha 7).

Video si môžete natočiť sami. Na 16-ročnú dcéru som zavesil girlandu svetiel a prikryl ju obrusom. Natočené v úplnej tme, dabované v špeciálnom programe. Moja dcéra zasyčala a ja som si prečítal text.

Zadanie 9

Strážca vysype z vrecka veľa loptičiek (môžete použiť odpadkový kôš s objemom 120 litrov) : „Toto je pre vás zábava! Ale Duch dáva tieto gule z nejakého dôvodu! Jeden z nich obsahuje nápovedu!"

Gule je potrebné pripraviť vopred, nezabudnite vložiť list s úlohou do jedného. Deti trhajú loptičky, nájdite úlohu (je v zložke, vytlačte si ju).

Mená slávnych skladateľov budú napísané na papieri z balóna. A len jeden z nich nie je skladateľ: Vivaldi, Bach, Mozart, Beethoven, Schubert, Chopin, Liszt, Brahms, Albinoni, Boccherini, Brahms, Vivaldi, Šiškin, Glinka, Čajkovskij, Prokofiev, Rachmaninov, Strauss.

Brankár:"Našiel si? Umelec Shishkin? Dobre! Nájdite jeho fotku v izbe."

Doma som mal v ráme malú zarámovanú reprodukciu Shishkinovho obrazu „Rye“. Môžete si vytlačiť ľubovoľný obrázok z internetu a dočasne ho vložiť do fotorámika. Rám je potrebné rozobrať, deti s radosťou ohýbajú kovové držiaky. Pod kartónom - nová úloha!

Úloha 10

Toto je posledná úloha. Keď sa pripravujete na quest, vytlačte štvorec „Úloha 10“ s fragmentom Puškinových básní z „Príbehu cára Soltana“, štvorec rozrežte na mnohouholníky pozdĺž línií a schovajte do rámčeka. Deti musia nájsť a zbierať text.

Pomocou vedúcich otázok pomôžte vyvodiť záver - musíte hľadať knihu s Puškinovými básňami a rozprávkami. Takáto kniha je v každej domácnosti a my do nej vložíme obálku s lístkami do kina, cirkusu či atrakcií.

Po pátraní je veľká hostina!

Nápady od čitateľov stránok

Väčšina tipov, doplnkov a nápadov je v komentároch. Za pár rokov prišlo mnoho listov, ktorých autori udivujú moju fantáziu svojou kreativitou. Rozhodol som sa tu citovať jeden z týchto listov, je tam príliš veľa užitočných vecí. Fotografie poslala aj Victoria Smirnova, patrí jej veľká vďaka!

písmeno:
"V skutočnosti pre vás súťaže pravdepodobne nie sú nové a pravdepodobne som ich prevzal z vašej stránky :), Hľadal som všade, ale iba tu sa všetko ukázalo ako veľmi dostupné a zaujímavé. Ide len o to, že všetci máme taký dojem z pátrania, a teda spätnú väzbu od srdca.

Mali sme tému "pirátsky ostrov", 2-izbový byt, deti 9-10 rokov.

Doplnené o úlohy Rybolov, Bez rúk, Dúha (kresba na mlieko), deti samy určovali kam ďalej na mape + dali im popis úlohy (tlač na pruhované poznámky, čísla sú schválne mimo poradia) .

Úloha so zhodami "= 8", respektíve ďalej na mape sme našli číslo 8 a určili cestu "latrína" (sotva sme si pamätali, čo to bolo, keďže máme kombinovanú kúpeľňu, je tam aj vaňa plná vody plávajúcou fľašou (morzeovka - slovo pirane) chytíme všetky ryby (vyrobené sponkami, špachtľami a jednorazovými tanierikmi), na ktorých sú uvedené čísla, ich sčítaním dostaneme číslo 13. Toto číslo nájdeme na mapu a pozrite si úlohu „Quicksand.“ Namiesto piesku tam boli 2 kg semienok, musíte nájsť presne 13 mincí a nechať si ich až do konca úlohy, aby ste si potom mohli vykúpiť odtrhnutý „kúsok mapa“ od popredného piráta.

Medzinárodný systém núdzovej signalizácie bol zredukovaný, pretože boli len tri deti, aby si každý pamätal tri.
Zapamätali si, že kuchyňa pirátov na lodi sa volá Galéria a na mape určili, aká úloha bude nasledovať.

„Žiadne ruky“ – na získanie QR kódu musíte vyprázdniť taniere naplnené mm & s pomocou skúmaviek bez použitia rúk. Kusov 10-12 stačí každému, ja som to prehnala a nie všetkým deťom stačí dych.

"Notička s mliekom" - so žehličkou to nešlo! a nad sviečkou sa to ľahko prejavilo, preto je na mape náznak "Bonfire".

„Dúha“ - maľovanie nahradilo kvašom, na maľovanie na mlieko potravinárskymi farbivami a vatovými tampónmi s tajnou prísadou 🙂 (víly) - a hlavnou úlohou je prísť na to, ako zachovať nezvyčajné maľby na dlhú dobu (uhádli ste sami - odfoť sa).v guličkách dala noty do všetkých loptičiek, ale iba jedna je správna.