Juego de árbol genealógico. Árbol genealógico del juego de mesa. Árbol genealógico del juego de mesa de la foto

Los amigos del compositor Fyodor y su esposa Efrosinya a menudo bromeaban diciendo que esta pareja podría convertirse en un excelente dúo de teclados, pero Fyodor prefiere tocar el piano y la mecanógrafa Frosya, para golpear las teclas de la máquina de escribir. Y aunque Efrosinya nunca experimentó un deseo especial por la música clásica, ella y Fedor vivieron en perfecta armonía y criaron a su hija Olimpia y a los hijos de Pavel y Nikolai. Los Juegos Olímpicos se casaron con el famoso director Edward - él una vez miró en el café donde ella trabajaba como camarera - pero el matrimonio con el creador resultó difícil, no tuvieron hijos. El más joven, Nikolai, se convirtió en marinero y no formó una familia. Y el físico Pavel encontró su felicidad en la primavera de 1961: al regresar a Moscú después del lanzamiento de Gagarin, el joven científico espacial encantó a su bonita compañera de viaje Zinaida con historias sobre la vanguardia de la ciencia. Pavel y Zina deleitaron a sus padres con sus nietos Vitaly y Andrei, y en los tiempos turbulentos de la perestroika, también adquirieron esposas e hijos. Y aunque Fyodor y Efrosinya no encontraron a sus bisnietos, su árbol genealógico, habiendo sobrevivido a todas las tormentas y tormentas eléctricas del siglo XX, en Rusia moderna simplemente se hizo más y más fuerte.

Tales historias nacen en la mesa durante un juego en " Árbol de familia". En este juego de mesa informativo, los participantes trazan las genealogías de las familias rusas comunes, desde bisabuelas y bisabuelos, que todavía estaban en la época zarista, hasta sus contemporáneos. Para ello, se utilizan tarjetas de tres tipos: personajes, de los que consta el árbol genealógico; reuniones necesarias para crear parejas casadas; así como eventos: episodios de la historia rusa en los que participaron miembros de la familia. Las reglas describen dos diferentes opciones juegos: "Dynasties" y "The Big Family Tree", pero ambos se basan en los mismos principios de creación de linajes a partir de personajes individuales.

La tarjeta de cada personaje muestra el año de su nacimiento, desde 1901 hasta 2012, así como su nombre, profesión y retrato. El año de nacimiento es la principal característica del juego del personaje, depende de con quién este personaje tenga derecho a casarse y de quién pueda convertirse en padre. Los retratos están estilizados como fotografías de un álbum familiar, y el nombre y la profesión se eligen para que coincida con la época en que vivió el personaje: por ejemplo, la telefonista Evdokia y la asistente de vuelo llamada Zhanna claramente no pueden ser contemporáneos. Gracias a estos detalles, cada carta de personaje no es solo una línea en un pedigrí, sino una imagen viva e integral de una persona rusa de su tiempo.

Puede comenzar a construir un árbol genealógico de cualquier generación. Para hacer esto, necesita dos tarjetas de personaje: un hombre y una mujer de aproximadamente la misma edad y una tarjeta de reunión. La esposa no puede ser más de 2 años mayor que su esposo, y el esposo puede ser hasta 9 años mayor que su esposa (varios personajes son excepciones a esta regla, sus tarjetas indican especialmente la diferencia de edad máxima con sus cónyuges) . Por conveniencia, los gráficos "masculinos" indican los años de nacimiento apropiados para la esposa, aunque no es necesario utilizar estas indicaciones. La tarjeta de la reunión describe brevemente las circunstancias en las que la pareja se conoció, por ejemplo, en una noche de poesía o bajo la lluvia. Al diseñar una tarjeta de este tipo, el jugador debe inventar una historia corta sobre cómo se conocieron sus héroes. En el futuro, una pareja casada puede agregar tanto hijos, que luego adquirirán sus propias familias, como padres. No se requieren tarjetas adicionales para esto, pero la regla de edad aún debe observarse: los padres deben tener al menos 18 años más que sus hijos y las mujeres no pueden tener un hijo después de los 42 años. Como en el caso de los matrimonios, los años de nacimiento correspondientes de los hijos se indican en las tarjetas "femeninas".

La versión Dynasty está diseñada para dos o cuatro participantes, cada uno de los cuales es árbol de familia una o más familias. El jugador tiene derecho a unir a "sus" familias e incluso tomar cartas adecuadas de los linajes de otras personas a cambio de puntos de victoria. También está permitido jugar a las Cartas de Evento con personajes apropiados para su edad. El ganador en Dynasties se determina por puntos: cada personaje de la línea familiar principal vale dos puntos, y todos los demás miembros de la familia y tarjetas de eventos valen uno. "Big Family Tree" es un modo simplificado para un gran número de jugadores (hasta diez), que juntos construyen un solo pedigrí. En su turno, el participante debe agregar una carta de su mano a la genealogía, y si no puede hacer esto, entonces roba cartas del mazo hasta encontrar una adecuada. Los eventos no participan en el juego, y el ganador es el primero en quedarse sin cartas en la mano.

Family Tree es principalmente un juego educativo. Al calcular los años de nacimiento apropiados para los miembros de la familia, los jugadores practican el conteo verbal y, a través de historias de citas, desarrollan habilidades de improvisación creativa. Pero lo más importante es que "Family Tree" despierta en los jugadores jóvenes el interés por la historia de sus propios antepasados ​​y su tierra natal, les presenta la vida y la vida de diferentes generaciones de soviéticos y rusos.

¿Quién era tu prima Nina, nacida en 1927? ¿Y quién es el padre de una mujer llamada Seraphima de una fotografía antigua? Por cierto, ya has visto al bebé Artyom, es sorprendentemente similar a ella ... En este juego inusual, puedes establecer lazos familiares con los que los autores de la serie nunca soñaron. En este caso, ¡todo será legal y natural!

¿Podrá la modelo fotográfica Natalya ganar su primer millón en 20 años?

Hay tres tipos de cartas en este juego:

  • Las "personas" son los personajes del árbol genealógico que creas;
  • "Reunión": una tarjeta que le permite crear un nuevo par;
  • "Evento": una tarjeta correspondiente a evento importante en la vida de una persona o de toda la familia.

Al colocar estas cartas en su turno, podrá hacer crecer el árbol genealógico, ganar puntos (lo cual es importante cuando se juega según las reglas de la dinastía) o deshacerse de todas las cartas en su mano (lo cual es importante cuando se juega con los grandes Reglas del árbol genealógico). Y crea una historia familiar.

Reglas de vida:

  • Cada personaje solo puede tener una esposa o un esposo.
  • Una familia puede tener hasta 6 hijos.
  • Si su familia tiene una novia casadera, es decir, una niña soltera de cierta edad, tenga cuidado: definitivamente se la llevarán.
  • La diferencia de edad no debe exceder un cierto número de años, etc.

Al observar estos límites completamente naturales, puede diseñar un árbol genealógico rico y ramificado.

En este juego, es importante:

  • Puede haber excepciones a cualquier regla. Por ejemplo, hay personajes que pueden casarse con una persona mucho mayor que ellos. O tome el apellido de su esposa.
  • Cada carga va acompañada de una historia. Así, el juego se convierte en un auténtico taller creativo.

El juego será una gran excusa:

  • Aprender a contar verbalmente: útil para ligar parejas e hijos.
  • Desarrolle la imaginación y la lógica para contar historias de encuentros y logros.
  • Interésate en tu propia familia.
  • Sorprenderse de la fuerza con la que la apariencia, los nombres, las profesiones y la naturaleza de las reuniones cambian a lo largo de las generaciones.

El juego será un gran regalo:

  • En una familia numerosa, habrá muchos ganadores.
  • Hijos de padres interesados ​​en la genealogía.
  • Los fanáticos de las estrategias de mesa: ¡nunca se han encontrado con algo así!







¿Hasta dónde puedes rastrear tu ascendencia? ¿Sabes quiénes fueron tus bisabuelos y bisabuelas, qué acontecimientos del turbulento siglo XX los tocaron? Por supuesto, en nuestro tiempo, conocer tus orígenes no te ayudará a ascender al trono, pero hay muchas otras ventajas de estudiar historia familiar. Un juego de mesa educativo "Family Tree" ayudará a despertar el interés en los propios antepasados, para familiarizarse con la vida de diferentes generaciones de rusos.

Las reglas ofrecen una opción de dos modos de juego: "Dinastías" y "Gran árbol genealógico"... La base del juego en ambas versiones es la misma: usando tarjetas de personaje, coloque el árbol genealógico de una familia rusa simple sobre la mesa. Cada tarjeta contiene información breve sobre la persona: nombre y profesión, año de nacimiento, retrato. Los personajes cubren más de un siglo de la historia rusa (el mayor nació en 1901, el más joven, en 2012) y todos los estratos sociales posibles, desde limpiadores de calles hasta programadores y desde el clero hasta los científicos. Para unir estos destinos diversos, es necesario establecer entre ellos relaciones familiares- matrimonio o parental. Al agregar otro pariente al árbol genealógico, el jugador debe encontrar un lugar adecuado para él. Por ejemplo, un nuevo personaje puede convertirse en hijo de una pareja casada existente; para ello, debe coincidir con la edad de la madre. Y para crear una nueva unidad de la sociedad, necesitará no solo una novia y un novio de aproximadamente la misma edad, sino también una tarjeta de reunión especial que le dirá en qué circunstancias se conocieron los jóvenes: por ejemplo, conocían a cada uno. otro de la escuela o conocido por casualidad en la biblioteca. En este caso, se recomienda componer breve historia este conocido. Además, el juego contiene tarjetas de eventos: una victoria en un torneo de ajedrez, entrevistas para televisión, recepción de una medalla, que se puede "entregar" a los personajes. Los eventos no solo brindan puntos de victoria adicionales, sino que también agregan una dimensión adicional al juego al vincular la historia de una familia individual con la historia de todo un país.

"Dynasties" - la versión principal y más seria del juego. En él, cada jugador crea su propio árbol genealógico y las tarjetas se pueden transferir de un participante a otro (por ejemplo, si una familia tiene una novia casadera y la otra tiene un novio adecuado). El objetivo de "Dynasties" no es solo reunir más parientes en su familia, sino también construir la línea de transmisión más larga posible del apellido. En este modo, el juego admite hasta 4 participantes.

The Big Family Tree se puede jugar con diez personas. Los principios para crear un pedigrí siguen siendo los mismos, pero el objetivo es completamente diferente: deshacerse de sus tarjetas lo más rápido posible, colocándolas en un árbol genealógico común. Esta versión de las reglas hace que el juego sea más fácil, rápido y dinámico.

Juego de mesa"Family Tree" fue creado en el marco del proyecto educativo infantil "Mosaicum". Continúa la serie educativa "Juegos correctos" iniciada por el popular juego "Evolución".

El set incluye:
- 105 tarjetas (incluidas 66 tarjetas de personajes, 24 tarjetas de reunión, 15 tarjetas de eventos),
- 10 fichas,
- caja "tapa-fondo",
- reglas del juego.

Número de jugadores: de 2 a 10 personas.
Duración del juego: 30 - 90 minutos.
Dimensiones del paquete: 20 cm x 20 cm x 5 cm.
Embalaje: caja de color.

¿Hasta dónde puedes rastrear tu ascendencia? ¿Sabes quiénes fueron tus bisabuelos y bisabuelas, qué acontecimientos del turbulento siglo XX los tocaron? Conocer sus orígenes hoy ciertamente no lo ayudará a ascender al trono, pero hay muchos otros beneficios al estudiar la historia familiar.

Despertar el interés por sus antepasados, conocer la vida de diferentes generaciones de rusos ayudará juego de mesa educativo "Árbol genealógico".

El juego de mesa "Family Tree" fue creado en el marco del proyecto educativo infantil "Mosaicum". Continúa la serie educativa "Juegos correctos" iniciada por el popular juego "Evolución".

Los personajes en las cartas de este juego cubren más de un siglo de historia rusa: el mayor nació en 1901, el más joven en 2012. Aquí hay todos los estratos sociales posibles, desde conserjes hasta programadores y desde el clero hasta los científicos.

Las reglas ofrecen la posibilidad de elegir entre dos opciones para el juego: "Dinastías" y "Gran árbol genealógico".

La base del juego en ambas versiones es la misma: usando las tarjetas de personaje, coloque el árbol genealógico de la familia en la mesa.

Cada tarjeta contiene información breve sobre la persona: nombre y profesión, año de nacimiento, retrato.

Para unir destinos tan diferentes, es necesario establecer relaciones familiares entre ellos: matrimonio o paternidad. Al agregar otro pariente al árbol genealógico, el jugador debe encontrar un lugar adecuado para él. Por ejemplo, un nuevo personaje puede convertirse en hijo de una pareja casada existente; para ello, debe coincidir con la edad de la madre. Y para crear una nueva unidad de la sociedad, necesitará no solo una novia y un novio de aproximadamente la misma edad, sino también una tarjeta de reunión especial que le dirá en qué circunstancias se conocieron los jóvenes: por ejemplo, conocían a cada uno. otro de la escuela o conocido por casualidad en la biblioteca. También se recomienda que redacte usted mismo una breve historia de este conocido.

También hay tarjetas de eventos en el juego: victoria en un torneo de ajedrez, entrevistas para televisión, recibir una medalla; se pueden "entregar" a tus personajes. Los eventos no solo brindan puntos de victoria adicionales, sino que también agregan una dimensión adicional al juego al vincular la historia de una familia individual con la historia de todo un país.

"Dynasties" - la versión principal y más seria del juego. En él, cada jugador crea su propio árbol genealógico y las tarjetas se pueden transferir de un participante a otro (por ejemplo, si una familia tiene una novia casadera y la otra tiene un novio adecuado).

El objetivo de "Dynasties" no es solo reunir más parientes en su familia, sino también construir la línea de transmisión más larga posible del apellido. En este modo, el juego admite hasta 4 participantes.

The Big Family Tree se puede jugar con diez personas. Los principios para crear un pedigrí siguen siendo los mismos, pero el objetivo es completamente diferente: deshacerse de sus tarjetas lo más rápido posible, colocándolas en un árbol genealógico común. Esta versión de las reglas hace que el juego sea más fácil, rápido y dinámico. Adecuado para gran compañía, o cuando los niños pequeños juegan (estas reglas son más fáciles de entender para ellos para empezar).

Edición de excelente calidad, apta como regalo.

En el set:
- 105 cartas (66 cartas de personaje, 24 cartas de reunión, 15 cartas de evento),
- 10 fichas,
- caja "tapa-fondo",
- reglas del juego.

Número de jugadores: de 2 a 10 personas.
Duración del juego: 30 - 90 minutos.
Para niños de 9 a 10 años.

Si lo desea, puede terminar de dibujar sus cartas de personaje, elabore sus propias reglas.

Y aún más interesante: para imprimir (como fotos) sus tarjetas, su familia, con fotos de su familia y parientes, puede agregar familias de amigos, etc. Un juego único: ¡un enorme campo para la imaginación y la creatividad!

Hola colegas.

No he publicado en esta comunidad durante mucho tiempo. Pero ahora hay una razón.
El hecho es que he estado involucrado en la producción de juegos de mesa en Rusia durante varios años.
Para que quede más claro, uno de los juegos de mesa más famosos es Monopoly, del que, creo, la mayoría de ustedes ha oído hablar.
Pero los juegos de mesa son mucho más que un simple comercio callejero. Y su alcance y enfoque en nuestro país ahora se está expandiendo mucho.
Entonces trajeron un juego a nuestra editorial, que realmente quería lanzar por su tema.

Así que bienvenido, el juego de mesa "Family Tree".

Por el nombre se desprende claramente que el juego de mesa "Family Tree" está dedicado a la genealogía. Con la ayuda de tarjetas de personajes, se invita a los jugadores a construir un pedigrí de una familia rusa común, desde bisabuelas y bisabuelos, nacidos antes de la revolución, hasta nuestros contemporáneos.

La regla principal que debe observarse en este caso es la edad. Por ejemplo, los cónyuges deben tener aproximadamente la misma edad: la esposa puede ser hasta 2 años mayor que su esposo y el esposo de la esposa, 9 años. La situación es similar con los niños: la edad fértil en las mujeres suele ser de 18 a 42 años. La tarjeta de cada personaje indica su año de nacimiento, y con la ayuda de simples cálculos aritméticos puedes encontrar parejas casadas, hijos y padres. Bueno, en aras de la simplicidad, hemos indicado en cada tarjeta los años de nacimiento apropiados para los hijos y los cónyuges.

Además de los personajes, el juego tiene tarjetas de reuniones y eventos. Las reuniones son necesarias para la formación de parejas casadas: para agregar un esposo y una esposa al árbol genealógico, también debe diseñar una tarjeta de reunión y usarla para contar cómo se conocieron estos personajes. Los eventos, sin embargo, muestran la participación de familiares en las vicisitudes de la historia rusa: se agregan a personajes adecuados para la edad y aportan puntos de victoria adicionales.

Puedes jugar al árbol genealógico de acuerdo con dos tipos de reglas: dinastías (no más de 4 participantes) o árbol genealógico grande (hasta 10 jugadores). En Dynasties, cada jugador crea su propio árbol genealógico y el ganador se determina por la cantidad de puntos. En el árbol genealógico grande, el pedigrí es uno para todos, y el que usa todas sus cartas primero gana.

El elemento educativo de Family Tree no es solo contar e inventar historias de citas. En los mapas de personajes, intentamos crear imágenes típicas de nuestros compatriotas de diferentes generaciones y profesiones: sacerdotes, militares, científicos, artistas. Sus nombres y retratos, similares a las tarjetas de un álbum de fotos familiares, encarnan la vida cotidiana, la moda, los hábitos de diferentes períodos del siglo XX. El juego está diseñado para despertar el interés en los antepasados ​​de uno, para ilustrar la conexión entre el pasado individual de cada familia y la historia rusa. Al mismo tiempo, intentamos que fuera interesante y accesible para el público más amplio. En nuestra humilde opinión, lo hicimos.

Como persona muy familiarizada con los temas de las constelaciones, con un diploma ICSR en constelaciones familiares, me parece que este juego puede ser un buen comienzo para familiarizar a los niños o sus padres con el concepto de genealogía e historia ancestral. Como señalan mis colegas, ESTO NO ES UNA TERAPIA. Enfatizo esto especialmente.

¡Es solo un juego de mesa!

Pero su tema está muy relacionado con los conceptos que usamos cuando trabajamos en constelaciones. Porque todos los personajes del juego corresponden estrictamente a su tiempo.
Y durante el juego, tocas involuntariamente la historia de nuestra patria durante los últimos 100 años.

Puedes comprar el juego en la tienda de nuestra empresa.
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