वंश वृक्ष खेल. बोर्ड गेम परिवार वृक्ष. बोर्ड गेम फैमिली ट्री का फोटो

संगीतकार फ्योडोर और उनकी पत्नी एफ्रोसिन्या के परिचित अक्सर मजाक में कहते थे कि यह जोड़ी एक उत्कृष्ट कीबोर्ड युगल बन सकती है, केवल फ्योडोर पियानो बजाना पसंद करते हैं, और टाइपिस्ट फ्रोस्या टाइपराइटर की चाबियों पर धमाका करना पसंद करते हैं। और यद्यपि एफ्रोसिन्या को कभी भी शास्त्रीय संगीत की विशेष लालसा नहीं थी, वह और फ्योडोर पूर्ण सामंजस्य में रहे और एक बेटी, ओलंपियास और बेटों, पावेल और निकोलाई का पालन-पोषण किया। ओलंपियाडा ने प्रसिद्ध निर्देशक एडुआर्ड से शादी की - उन्होंने एक बार उस कैफे में देखा जहां वह बारमेड के रूप में काम करती थी - लेकिन निर्माता के साथ शादी मुश्किल हो गई, उनके कोई बच्चे नहीं थे। सबसे छोटा, निकोलाई, नाविक बन गया और उसने परिवार नहीं बनाया। और भौतिक विज्ञानी पावेल को 1961 के वसंत में अपनी खुशी मिली: गगारिन के प्रक्षेपण के बाद मॉस्को लौटते हुए, युवा रॉकेट वैज्ञानिक ने विज्ञान की अत्याधुनिक कहानियों के साथ अपने सुंदर साथी यात्री जिनेदा को मंत्रमुग्ध कर दिया। पावेल और ज़िना ने अपने पोते-पोतियों विटाली और एंड्री से अपने माता-पिता को प्रसन्न किया, और पेरेस्त्रोइका के अशांत समय में उन्होंने पत्नियाँ और बच्चे भी प्राप्त किए। और यद्यपि परपोते फ्योडोर और एफ्रोसिन्या अब नहीं पाए गए, उनका वंश वृक्ष, 20वीं सदी के सभी तूफानों और झंझावातों से बच गया, आधुनिक रूसयह केवल और अधिक मजबूत होता गया।

कुछ इस तरह की कहानियाँ खेल के दौरान मेज पर पैदा होती हैं। वंश - वृक्ष" इस शैक्षिक बोर्ड गेम में, प्रतिभागी सामान्य रूसी परिवारों की वंशावली बनाते हैं - परदादा-परदादा से लेकर जो tsarist समय में रहते थे, उनके समकालीनों तक। इसके लिए, तीन प्रकार के कार्डों का उपयोग किया जाता है: वर्ण, जो परिवार वृक्ष बनाते हैं; बैठकें बनाने के लिए आवश्यक हैं विवाहित युगल; साथ ही घटनाएँ - रूसी इतिहास के प्रसंग जिनमें परिवार के सदस्यों ने भाग लिया। नियम दो का वर्णन करते हैं विभिन्न विकल्पगेम्स: डायनेस्टीज़ और बिग फ़ैमिली ट्री - लेकिन दोनों अलग-अलग पात्रों से फ़ैमिली ट्री बनाने के समान सिद्धांतों पर आधारित हैं।

प्रत्येक पात्र का कार्ड उसके जन्म का वर्ष - 1901 से 2012 तक - साथ ही उसका नाम, पेशा और चित्र भी दर्शाता है। जन्म का वर्ष एक चरित्र की मुख्य खेल विशेषता है; यह निर्धारित करता है कि इस चरित्र को किससे शादी करने का अधिकार है और वह किसके माता-पिता बन सकता है। चित्रों को एक पारिवारिक एल्बम की तस्वीरों के समान शैलीबद्ध किया गया है, और नाम और पेशा उस युग से मेल खाने के लिए चुना गया है जिसमें चरित्र रहता था: उदाहरण के लिए, टेलीफोन ऑपरेटर इव्डोकिया और झन्ना नाम की एक फ्लाइट अटेंडेंट स्पष्ट रूप से समकालीन नहीं हो सकती हैं। इन विवरणों के लिए धन्यवाद, प्रत्येक चरित्र कार्ड एक परिवार के पेड़ में सिर्फ एक पंक्ति नहीं है, बल्कि अपने समय के रूसी व्यक्ति की एक जीवित, अभिन्न छवि है।

आप किसी भी पीढ़ी से पारिवारिक वृक्ष बनाना शुरू कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको दो चरित्र कार्ड की आवश्यकता होगी: लगभग एक ही उम्र का एक पुरुष और एक महिला, और एक मीटिंग कार्ड। एक पत्नी को अपने पति से 2 वर्ष से अधिक बड़ा नहीं होने की अनुमति है, और एक पति अपनी पत्नी से अधिकतम 9 वर्ष बड़ा हो सकता है (कई पात्र इस नियम के अपवाद हैं; उनके कार्ड विशेष रूप से उनके जीवनसाथी के साथ अधिकतम आयु अंतर दर्शाते हैं) ). सुविधा के लिए, "पुरुषों" के कार्ड पत्नी के जन्म के उचित वर्षों को दर्शाते हैं, हालाँकि इन संकेतों का उपयोग करना आवश्यक नहीं है। मीटिंग कार्ड उन परिस्थितियों का संक्षेप में वर्णन करता है जिनके तहत पति-पत्नी मिले, उदाहरण के लिए एक काव्य संध्या में या बारिश के दौरान। ऐसा कार्ड बिछाते समय, खिलाड़ी को साथ आना चाहिए लघु कथाउसके नायक कैसे मिले इसके बारे में। भविष्य में, एक विवाहित जोड़ा दोनों बच्चों को जोड़ सकता है, जिनके बाद में उनके अपने परिवार और माता-पिता होंगे। इसके लिए अतिरिक्त कार्ड की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आयु नियम का अभी भी पालन किया जाना चाहिए: माता-पिता को अपने बच्चों से कम से कम 18 वर्ष बड़ा होना चाहिए, और महिलाएं 42 वर्ष के बाद बच्चा पैदा नहीं कर सकती हैं। जैसा कि विवाह के मामले में होता है, "महिला" कार्ड बच्चों के लिए उपयुक्त जन्म वर्ष दर्शाते हैं।

राजवंश विकल्प दो से चार प्रतिभागियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिनमें से प्रत्येक है वंश - वृक्षएक या अधिक परिवार. खिलाड़ी को "अपने" परिवारों को एकजुट करने और यहां तक ​​कि जीत के अंकों के बदले अन्य लोगों के वंश से उपयुक्त कार्ड लेने का अधिकार है। इसे आयु-उपयुक्त पात्रों पर इवेंट कार्ड खेलने की भी अनुमति है। डायनेस्टीज़ में विजेता का निर्धारण अंकों के आधार पर किया जाता है: मुख्य परिवार पंक्ति में प्रत्येक पात्र का मूल्य दो अंक है, और परिवार के अन्य सभी सदस्यों और ईवेंट कार्ड का मूल्य एक अंक है। "बिग फ़ैमिली ट्री" बड़ी संख्या में खिलाड़ियों (दस तक) के लिए एक सरलीकृत विधा है, जो मिलकर एक एकल फ़ैमिली ट्री बनाते हैं। अपनी बारी पर, प्रतिभागी को वंशावली में अपने हाथ से एक कार्ड जोड़ना होगा, और यदि वह ऐसा नहीं कर सकता है, तो वह डेक से कार्ड निकालता है जब तक कि उसे उपयुक्त कार्ड नहीं मिल जाता। खेल में कोई घटना शामिल नहीं है, और विजेता वह है जिसके हाथ में सबसे पहले कार्ड नहीं हैं।

फ़ैमिली ट्री मुख्य रूप से एक शैक्षिक खेल है। परिवार के सदस्यों के उचित जन्म वर्ष की गणना करके, खिलाड़ी मानसिक गणना का अभ्यास करते हैं, और डेटिंग कहानियाँ सुनाकर, वे रचनात्मक सुधार कौशल विकसित करते हैं। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि "फैमिली ट्री" युवा खिलाड़ियों में अपने पूर्वजों और अपनी मातृभूमि के इतिहास में रुचि जगाता है, उन्हें जीवन और रोजमर्रा की जिंदगी से परिचित कराता है। विभिन्न पीढ़ियाँसोवियत और रूसी लोग.

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इस खेल में तीन प्रकार के कार्ड हैं:

  • "लोग" आपके द्वारा बनाए गए पारिवारिक वृक्ष के पात्र हैं;
  • "मीटिंग" एक कार्ड है जो आपको एक नया जोड़ा बनाने की अनुमति देता है;
  • "घटना" - कार्ड संगत महत्वपूर्ण घटनाएक व्यक्ति या पूरे परिवार के जीवन में।

अपनी बारी पर इन कार्डों को खेलकर, आप अपने परिवार के पेड़ को विकसित कर सकते हैं, अंक प्राप्त कर सकते हैं (जो राजवंश नियमों के तहत खेलते समय महत्वपूर्ण है), या अपने हाथ में सभी कार्डों से छुटकारा पा सकते हैं (जो कि बिग फैमिली ट्री नियमों के तहत खेलते समय महत्वपूर्ण है) . और एक पारिवारिक इतिहास बनाएं.

जीवन के नियम:

  • प्रत्येक पात्र की केवल एक पत्नी या पति हो सकती है।
  • एक परिवार में अधिकतम 6 बच्चे हो सकते हैं।
  • यदि आपके परिवार में विवाह योग्य दुल्हन है, यानी एक निश्चित उम्र की अविवाहित लड़की है, तो सावधान रहें: उसे निश्चित रूप से ले जाया जाएगा।
  • आयु का अंतर निश्चित वर्षों से अधिक नहीं होना चाहिए, इत्यादि।

इन प्राकृतिक प्रतिबंधों का पालन करके, आप एक समृद्ध और व्यापक पारिवारिक वृक्ष तैयार कर सकते हैं।

इस खेल में यह महत्वपूर्ण है:

  • किसी भी नियम के अपवाद हो सकते हैं. उदाहरण के लिए, ऐसे पात्र हैं जो अपने से अधिक उम्र के व्यक्ति से विवाह करने में सक्षम हैं। या अपनी पत्नी का अंतिम नाम लें.
  • प्रत्येक पोस्टिंग के साथ एक कहानी होती है। इस प्रकार, खेल एक वास्तविक रचनात्मक कार्यशाला में बदल जाता है।

खेल एक महान अवसर होगा:

  • मानसिक अंकगणित का अभ्यास करें: जोड़ों और बच्चों का चयन करते समय उपयोगी।
  • कल्पना और तर्क विकसित करें - बैठकों और उपलब्धियों की कहानियाँ बताने के लिए।
  • अपने परिवार में रुचि रखें.
  • यह देखकर आश्चर्यचकित रह जाइए कि पीढ़ी दर पीढ़ी बैठकों का स्वरूप, नाम, व्यवसाय और प्रकृति कितनी बदल जाती है।

खेल एक अद्भुत उपहार होगा:

  • एक बड़े परिवार में कई विजेता होंगे।
  • वंशावली में रुचि रखने वाले माता-पिता के बच्चों के लिए।
  • बोर्ड रणनीति गेम के प्रशंसकों के लिए, उन्होंने निश्चित रूप से पहले कभी इस तरह का सामना नहीं किया है!







आप कितनी दूर तक अपने वंश का पता लगा सकते हैं? क्या आप जानते हैं कि आपके परदादा कौन थे और बीसवीं शताब्दी की अशांत घटनाओं ने उन पर क्या प्रभाव डाला? बेशक, हमारे समय में, अपनी उत्पत्ति जानने से आपको सिंहासन पर चढ़ने में मदद नहीं मिलेगी, लेकिन पारिवारिक इतिहास का अध्ययन करने के कई अन्य फायदे हैं। शैक्षिक बोर्ड गेम "फैमिली ट्री" आपके अपने पूर्वजों में रुचि जगाने और रूसी लोगों की विभिन्न पीढ़ियों के जीवन से परिचित होने में मदद करेगा।

नियम दो गेम मोड का विकल्प प्रदान करते हैं: "राजवंश"और "बड़ा परिवार वृक्ष". दोनों संस्करणों में खेल का आधार एक ही है - चरित्र कार्डों का उपयोग करके, मेज पर एक साधारण रूसी परिवार का वंश वृक्ष बिछाएं। प्रत्येक कार्ड में व्यक्ति के बारे में संक्षिप्त जानकारी होती है: नाम और पेशा, जन्म का वर्ष, चित्र। ये पात्र रूसी इतिहास की एक सदी से भी अधिक समय के हैं - सबसे बड़े का जन्म 1901 में हुआ था, सबसे छोटे का 2012 में हुआ था - और सभी संभावित सामाजिक स्तर, चौकीदार से लेकर प्रोग्रामर और पादरी से लेकर वैज्ञानिक तक। इन विभिन्न नियतियों को एक साथ जोड़ने के लिए उनके बीच स्थापित होना आवश्यक है पारिवारिक रिश्ते- वैवाहिक या अभिभावक. वंश-वृक्ष में किसी अन्य रिश्तेदार को जोड़ते समय, खिलाड़ी को उसके लिए चयन करना होगा उपयुक्त स्थान. उदाहरण के लिए, एक नया पात्र मौजूदा विवाहित जोड़े का बच्चा बन सकता है - इसके लिए उसे माँ के समान उम्र का होना चाहिए। और एक नई सामाजिक इकाई बनाने के लिए, आपको न केवल लगभग एक ही उम्र के दूल्हे और दुल्हन की आवश्यकता होगी, बल्कि एक विशेष मीटिंग कार्ड की भी आवश्यकता होगी जो आपको बताएगा कि युवा लोग किन परिस्थितियों में मिले थे: उदाहरण के लिए, वे एक-दूसरे को स्कूल से जानते थे या संयोगवश पुस्तकालय में मिले। इस मामले में, इसे लिखने की अनुशंसा की जाती है एक संक्षिप्त इतिहासयह परिचित. इसके अलावा, गेम में इवेंट कार्ड शामिल हैं: शतरंज टूर्नामेंट जीतना, टेलीविजन पर साक्षात्कार होना, पदक प्राप्त करना, जो पात्रों को "दिया" जा सकता है। घटनाएँ न केवल अतिरिक्त जीत अंक लाती हैं, बल्कि खेल को एक अतिरिक्त माहौल भी देती हैं, जो एक व्यक्तिगत परिवार के इतिहास को पूरे देश के इतिहास से जोड़ती हैं।

"डायनेस्टीज़" खेल का मुख्य और अधिक गंभीर संस्करण है। इसमें, प्रत्येक खिलाड़ी अपना स्वयं का पारिवारिक वृक्ष बनाता है, और कार्ड एक प्रतिभागी से दूसरे प्रतिभागी को दिए जा सकते हैं (उदाहरण के लिए, यदि एक परिवार में विवाह योग्य उम्र की दुल्हन है, और दूसरे के पास उपयुक्त दूल्हा है)। "डायनेस्टीज़" का लक्ष्य न केवल आपके परिवार में अधिक रिश्तेदारों को इकट्ठा करना है, बल्कि परिवार के नाम के प्रसारण की सबसे लंबी संभव लाइन बनाना भी है। इस मोड में, गेम अधिकतम 4 प्रतिभागियों को सपोर्ट करता है।

आप अधिकतम दस खिलाड़ियों के साथ बिग फ़ैमिली ट्री खेल सकते हैं। वंशावली बनाने के सिद्धांत वही रहते हैं, लेकिन लक्ष्य पूरी तरह से अलग है - जितनी जल्दी हो सके अपने कार्डों से छुटकारा पाना, उन्हें एक सामान्य परिवार वृक्ष में बिछाना। नियमों का यह संस्करण गेम को आसान, तेज़ और अधिक गतिशील बनाता है।

विशेष प्रकार के बोर्ड या पट्टे के खेल जैसे शतरंज, साँप सीढ़ी आदि"फैमिली ट्री" बच्चों के शैक्षिक प्रोजेक्ट "मोज़ेकम" के हिस्से के रूप में बनाया गया था। यह लोकप्रिय गेम "इवोल्यूशन" द्वारा शुरू की गई "करेक्ट गेम्स" की शैक्षिक श्रृंखला जारी रखता है।

सेट में शामिल हैं:
- 105 कार्ड (66 कैरेक्टर कार्ड, 24 एनकाउंटर कार्ड, 15 इवेंट कार्ड सहित),
- 10 चिप्स,
- बॉक्स "ढक्कन-तल",
- खेल के नियम।

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 10 लोगों तक.
खेल की अवधि: 30 - 90 मिनट।
पैकेज आयाम: 20 सेमी x 20 सेमी x 5 सेमी।
पैकिंग: रंग बॉक्स.

आप कितनी दूर तक अपने वंश का पता लगा सकते हैं? क्या आप जानते हैं कि आपके परदादा कौन थे और बीसवीं शताब्दी की अशांत घटनाओं ने उन पर क्या प्रभाव डाला? आज अपनी उत्पत्ति जानने से निश्चित रूप से आपको सिंहासन पर चढ़ने में मदद नहीं मिलेगी, लेकिन अपने पारिवारिक इतिहास को सीखने के कई अन्य लाभ हैं।

यह आपके पूर्वजों में रुचि जगाने और रूसी लोगों की विभिन्न पीढ़ियों के जीवन से परिचित होने में मदद करेगा। शैक्षिक बोर्ड गेम "फैमिली ट्री".

बोर्ड गेम "फैमिली ट्री" बच्चों के शैक्षिक प्रोजेक्ट "मोज़ेकम" के हिस्से के रूप में बनाया गया था। यह लोकप्रिय गेम "इवोल्यूशन" द्वारा शुरू की गई "करेक्ट गेम्स" की शैक्षिक श्रृंखला जारी रखता है।

इस खेल में कार्डों के पात्र रूसी इतिहास की एक सदी से भी अधिक समय के हैं - सबसे बड़े का जन्म 1901 में हुआ था, सबसे छोटे का 2012 में हुआ था। यहां सभी संभावित सामाजिक स्तर हैं, चौकीदार से लेकर प्रोग्रामर तक और पादरी से लेकर वैज्ञानिक तक।

नियम दो गेम विकल्पों का विकल्प प्रदान करते हैं: "डायनेस्टीज़" और "बिग फ़ैमिली ट्री"।

दोनों संस्करणों में खेल का आधार एक ही है - चरित्र कार्ड का उपयोग करके, परिवार के वंश वृक्ष को मेज पर रखें।

प्रत्येक कार्ड में व्यक्ति के बारे में संक्षिप्त जानकारी होती है: नाम और पेशा, जन्म का वर्ष, चित्र।

ऐसी अलग-अलग नियति को एक साथ जोड़ने के लिए, उनके बीच पारिवारिक संबंध स्थापित करना आवश्यक है - विवाह या माता-पिता बनना। वंश-वृक्ष में किसी अन्य रिश्तेदार को जोड़ते समय, खिलाड़ी को उसके लिए उपयुक्त स्थान चुनना होगा। उदाहरण के लिए, एक नया पात्र मौजूदा विवाहित जोड़े का बच्चा बन सकता है - इसके लिए उसे उम्र में मां के लिए उपयुक्त होना चाहिए। और एक नई सामाजिक इकाई बनाने के लिए, आपको न केवल लगभग एक ही उम्र के दूल्हे और दुल्हन की आवश्यकता होगी, बल्कि एक विशेष मीटिंग कार्ड की भी आवश्यकता होगी जो आपको बताएगा कि युवा लोग किन परिस्थितियों में मिले थे: उदाहरण के लिए, वे एक-दूसरे को स्कूल से जानते थे या संयोगवश पुस्तकालय में मिले। इस परिचित का एक संक्षिप्त इतिहास स्वतंत्र रूप से लिखने की भी सिफारिश की गई है।

खेल में इवेंट कार्ड भी हैं: शतरंज टूर्नामेंट जीतना, टेलीविजन पर साक्षात्कार होना, पदक प्राप्त करना - आप उन्हें अपने पात्रों को "दे" सकते हैं। घटनाएँ न केवल अतिरिक्त जीत अंक लाती हैं, बल्कि खेल को एक अतिरिक्त माहौल भी देती हैं, जो एक व्यक्तिगत परिवार के इतिहास को पूरे देश के इतिहास से जोड़ती हैं।

"डायनेस्टीज़" खेल का मुख्य और अधिक गंभीर संस्करण है।इसमें, प्रत्येक खिलाड़ी अपना स्वयं का पारिवारिक वृक्ष बनाता है, और कार्ड एक प्रतिभागी से दूसरे प्रतिभागी को दिए जा सकते हैं (उदाहरण के लिए, यदि एक परिवार में विवाह योग्य उम्र की दुल्हन है, और दूसरे के पास उपयुक्त दूल्हा है)।

"डायनेस्टीज़" का लक्ष्य न केवल आपके परिवार में अधिक रिश्तेदारों को इकट्ठा करना है, बल्कि परिवार के नाम के प्रसारण की सबसे लंबी संभव लाइन बनाना भी है। इस मोड में, गेम अधिकतम 4 प्रतिभागियों को सपोर्ट करता है।

आप अधिकतम दस खिलाड़ियों के साथ बिग फ़ैमिली ट्री खेल सकते हैं।वंशावली बनाने के सिद्धांत वही रहते हैं, लेकिन लक्ष्य पूरी तरह से अलग है - जितनी जल्दी हो सके अपने कार्डों से छुटकारा पाना, उन्हें एक सामान्य परिवार वृक्ष में बिछाना। नियमों का यह संस्करण गेम को आसान, तेज़ और अधिक गतिशील बनाता है। के लिए उपयुक्त बड़ी कंपनी, या जब छोटे बच्चे खेलते हैं (शुरुआत में उनके लिए ऐसे नियमों को समझना आसान होता है)।

उत्कृष्ट गुणवत्ता वाला प्रकाशन, उपहार के रूप में उपयुक्त।

सेट में:
- 105 कार्ड (66 कैरेक्टर कार्ड, 24 एनकाउंटर कार्ड, 15 इवेंट कार्ड),
- 10 चिप्स,
- बॉक्स "ढक्कन-तल",
- खेल के नियम।

खिलाड़ियों की संख्या: 2 से 10 लोगों तक.
खेल की अवधि: 30 - 90 मिनट।
9-10 साल के बच्चों के लिए.

यदि आप चाहें, तो आप अपने चरित्र कार्ड पूरे कर सकते हैं और अपने स्वयं के नियम बना सकते हैं।

और अपने कार्ड, अपने परिवार, अपने परिवार और रिश्तेदारों की तस्वीरों के साथ (फोटो के रूप में) प्रिंट करना और भी दिलचस्प है, आप उन्हें दोस्तों के परिवारों आदि के साथ पूरक कर सकते हैं। एक अनोखा खेल - कल्पना और रचनात्मकता के लिए बहुत बड़ा दायरा!

नमस्ते सहयोगियों।

मैंने काफी समय से इस समुदाय में नहीं लिखा है। लेकिन अब एक वजह है.
तथ्य यह है कि मैं कई वर्षों से रूस में बोर्ड गेम के उत्पादन में शामिल हूं।
इसे स्पष्ट करने के लिए, सबसे प्रसिद्ध बोर्ड गेम में से एक मोनोपोली है, जिसके बारे में मुझे लगता है कि आप में से अधिकांश ने सुना होगा।
लेकिन बोर्ड गेम सिर्फ स्ट्रीट ट्रेडिंग से कहीं अधिक हैं। और हमारे देश में उनका दायरा और फोकस अब बहुत ज्यादा बढ़ रहा है।
और फिर वे हमारे प्रकाशन गृह में एक गेम लेकर आये जिसे मैं वास्तव में उसकी थीम के कारण रिलीज़ करना चाहता था।

तो स्वागत है - बोर्ड गेम "फैमिली ट्री"।

नाम से ही स्पष्ट है कि बोर्ड गेम "फैमिली ट्री" वंशावली को समर्पित है। चरित्र कार्डों का उपयोग करके, खिलाड़ियों को एक साधारण रूसी परिवार की वंशावली बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है - क्रांति से पहले पैदा हुए परदादा से लेकर हमारे समकालीनों तक।

मुख्य नियम जिसका पालन किया जाना चाहिए वह है उम्र। उदाहरण के लिए, पति-पत्नी की उम्र लगभग समान होनी चाहिए: पत्नी अपने पति से अधिकतम 2 वर्ष बड़ी हो सकती है, और पत्नी के पति से 9 वर्ष बड़ी हो सकती है। बच्चों के साथ भी यही स्थिति है: महिलाओं की प्रजनन आयु आमतौर पर 18 से 42 वर्ष तक होती है। प्रत्येक चरित्र कार्ड उसके जन्म का वर्ष दर्शाता है, और सरल अंकगणितीय गणनाओं की सहायता से आप विवाहित जोड़ों, बच्चों और माता-पिता का मिलान कर सकते हैं। खैर, सरलता के लिए, हमने प्रत्येक कार्ड पर बच्चों और जीवनसाथी के लिए उपयुक्त जन्म वर्ष दर्शाया है।

पात्रों के अलावा, गेम में मुठभेड़ और घटना कार्ड भी हैं। विवाहित जोड़े बनाने के लिए बैठकों की आवश्यकता होती है: परिवार के पेड़ में पति और पत्नी को जोड़ने के लिए, आपको एक बैठक कार्ड भी रखना होगा और इसका उपयोग यह बताने के लिए करना होगा कि ये पात्र कैसे मिले। घटनाएँ रूसी इतिहास के उलटफेर में रिश्तेदारों की भागीदारी को दर्शाती हैं: उन्हें आयु-उपयुक्त पात्रों पर रखा जाता है और अतिरिक्त जीत अंक लाते हैं।

आप "फ़ैमिली ट्री" को दो प्रकार के नियमों के अनुसार खेल सकते हैं: "डायनेस्टीज़" (4 से अधिक प्रतिभागी नहीं) या "लार्ज फ़ैमिली ट्री" (10 खिलाड़ियों तक)। राजवंशों में, प्रत्येक खिलाड़ी अपना स्वयं का पारिवारिक वृक्ष बनाता है, और विजेता का निर्धारण उनके अंकों के योग से होता है। बिग फ़ैमिली ट्री में, सभी की वंशावली समान होती है, और अपने सभी कार्डों का उपयोग करने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।

"फैमिली ट्री" का शैक्षिक तत्व केवल मानसिक गणना और परिचितों की कहानियों का आविष्कार करने के बारे में नहीं है। चरित्र कार्डों पर, हमने विभिन्न पीढ़ियों और व्यवसायों के हमारे हमवतन लोगों की विशिष्ट छवियां बनाने की कोशिश की: पुजारी, सैन्य पुरुष, वैज्ञानिक, कलाकार। उनके नाम और चित्र, एक पारिवारिक फोटो एलबम के कार्ड के समान, 20 वीं शताब्दी के विभिन्न अवधियों की रोजमर्रा की जिंदगी, फैशन और आदतों को दर्शाते हैं। यह गेम किसी के पूर्वजों में रुचि जगाने और प्रत्येक परिवार के व्यक्तिगत अतीत और रूसी इतिहास के बीच संबंध को दर्शाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। साथ ही, हमने इसे व्यापक दर्शकों के लिए रोचक और सुलभ बनाने का प्रयास किया। हमारी विनम्र राय में, हम सफल हुए।

मुझे ऐसा लगता है, एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो नक्षत्रों के विषय से करीब से परिचित है और जिसके पास पारिवारिक नक्षत्रों में आईसीएसआर से डिप्लोमा है, यह खेल बच्चों या उनके माता-पिता को वंशावली और पारिवारिक इतिहास की अवधारणा से परिचित कराने के लिए एक अच्छी शुरुआत हो सकती है। . जैसा कि मेरे सहकर्मियों ने नोट किया है, यह थेरेपी नहीं है। मैं विशेष रूप से इस पर जोर देता हूं।

यह सिर्फ एक बोर्ड गेम है!

लेकिन इसकी विषयवस्तु उन अवधारणाओं से बहुत निकटता से मेल खाती है जिन्हें हम नक्षत्रों में काम करते समय संचालित करते हैं। खेल के सभी पात्र अपने समय के अनुरूप हैं।
और खेल के दौरान आप अनजाने में पिछले 100 वर्षों के हमारी मातृभूमि के इतिहास को छू लेते हैं।

आप गेम को हमारी कंपनी के स्टोर से खरीद सकते हैं।
मास्को में कूरियर द्वारा या पूरे रूस में मेल द्वारा डिलीवरी।