Igre na prostem. Igre za otroke zunaj poleti: velika izbira. V gozd po jagode

Aktivnosti na prostem so odlična alternativa pripomočkom. Veščine žive komunikacije in interakcije z vrstniki so nekaj, česar se je koristno naučiti v kateri koli starosti. Spomnimo se iger, ki jih lahko igrate na dvorišču, tistih, ki jih pozna več kot ena generacija otrok. Dragi odrasli, prevzemite pobudo! Spomnite se, kaj ste se igrali kot otrok, in o tem povejte svojim otrokom. Igre so kot pravljice, prenašati jih je treba iz roda v rod.

polzavred.ru

Na dvorišču, v taboru, na pohodu, na dachi - kjer koli se zbere skupina otrok, lahko organizirate ekipne ali kolektivne igre: mirne ali zelo aktivne, na travi ali v gazebu, z ali brez atributov. Delimo VELIK seznam iger na prostem, s katerimi se lahko otroci igrajo poleti. Izbrali smo NAJBOLJ PRILJUBLJENE, ki jih je preizkusila več kot ena generacija otrok in še vedno niso izgubili svoje pomembnosti. Prepričani smo, da lahko nadaljujete ta seznam - in vaši otroci bodo imeli dovolj zabave za celo poletje!

1. Prstan prstan

www.kis-brys.ru

Izberejo vodjo, vsi drugi pa sedijo nasproti njega. Kot "prstan" morate najti majhen predmet: gumb, kamenček, prstan itd. Igralci zložijo dlani v obliki čolna. »Prstan« je skrit v »čolnu« vodje in z rokami gre po rahlo odprtih »čolnih« igralcev in neopazno vrže prstan enemu od njih. Glavna stvar je, da vse naredite zelo profesionalno, kot igralec, tako da nihče od sedečih ne ugane, v katerem trenutku se je "prstan" iz rok voditelja preselil na dlani srečnega igralca. Tisti, ki ima prstan, mora ohraniti tudi spletko ... Ko vsi igralci opravijo postopek, voditelj reče: "Prstan, prstan, pojdi ven na verando." V tem trenutku mora tisti, ki dejansko ima "prstan", hitro vstati in teči naprej, da drugi nimajo časa, da bi ga ujeli. Če mu uspe, postane novi voditelj.

Topli spomini iz otroštva na to priljubljeno igro nas vrnejo v čas, ko so bili prstani na dekliških prstih zelo redki, držati prstan nekoga drugega v rokah pa je že samo po sebi kul! To preprosto igro lahko igrajo tako malčki kot šoloobvezni otroci in je skoraj univerzalna tako za fantke kot za deklice. Majhen stroj se lahko uporablja tudi kot "obroč".

2. Kalim-bam-ba

Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi. Igralci vsake ekipe se primejo za roke in stojijo v verigi obrnjeni proti nasprotnikom na razdalji 10-12 metrov. Ekipe začnejo izmenično vzklikati naslednje besede:
- Kalim-bam-ba!
- Čemu služi služabnik?
- Prišij rokave!
— Do katerih številk?
- Za petice in desetinke pripeljemo Masho (Olya, Tanya, Sveta, Sasha, Andryukha ...) sem!

Tisti, čigar ime je bilo klicano, teče proti nasprotni ekipi in poskuša nasprotniku skleniti roke. Če mu uspe, lahko v svojo ekipo vzame katerega koli od dveh fantov, ki sta si razklenila roke, običajno tistega, ki je močnejši. Če verige ni mogoče prekiniti, gre k nasprotni ekipi. Igrajo se tako dolgo, dokler v eni od ekip ne ostaneta ena ali dve osebi (po dogovoru).

Analog te igre je "Chains". Dialog je lahko takšen:
- Verige so skovane, zlomi nas!
-Kdo od naju?

Morda se spomnite, kako "Ali Baba, zašij rokave":
- Ali Baba!
- Zakaj služabnik?
- Prišij rokave!
- Katere strani?
… itd.

Bodite prepričani, da naučite svoje otroke igrati to igro. Uči nas stati drug za drugega in delovati enotno.

3. Povratniki

Za igro boste potrebovali piščalko. Na željo voditelja se otroci postavijo v vrsto. Na znak se igralci razkropijo v različne smeri znotraj določenega ozemlja, tečejo po jasi, plešejo in zavzamejo različne poze. Ko zasliši piščalka, se morajo igralci vrniti na prvotno mesto in se znova postaviti v vrsto. Lahko na primer štejete do tri: tisti, ki nimajo časa, so izločeni. Igra se ponovi 3x.

Ideja je dobra za taborniške učitelje, ko morajo otroke na hitro organizirati in združiti.

4. Žaba

Igralci drug za drugim stojijo nasproti stene (običajno čelne stene hiše, kjer ni oken ali vrat) (v koloni). Na steno se s kredo nariše oznaka. Običajno se začnejo od 1-1,5 metra.

Žogo morate vreči nad to črto in medtem, ko leti od odboja, imeti čas, da jo skočite. Žoga mora udariti ob tla in preiti med igralčeve noge. Če igralec uspe, gre na konec čakalne vrste. Če se med skokom žoge dotaknejo z nogami ali je ne morejo preskočiti, gre igralec na konec vrste in prejme eno črko iz besede "žaba". Ko vsak skoči enkrat, se oznaka postavi višje in skakanje se začne znova. Igra se nadaljuje, dokler eden od igralcev ne zbere celotne besede "l-i-g-u-sh-k-a".

Če sem iskren, smo v otroštvu vse imenovali s pravim imenom - "koza". Morda vam bo prav pod to šifro ostal v spominu ta igra in histerija sosedove babice, ko so nemirni otroci z dvorišča cele dneve udarjali žogo ob zid.

Druga različica te igre (poenostavljena) je primerna za mlajše otroke. Princip je enak, le da tisti, ki žoge ni mogel preskočiti, stoji ob steni. Sčasoma bo takih "glob" veliko. Njihova naloga je poskusiti ujeti žogo, preden zadene steno. Če deluje, se enajstmetrovka postavi v vrsto in nadaljuje igro, tisti, ki je v tistem trenutku metal žogo, pa se postavi na svoje mesto ob steni. Igra se konča, ko so vsi razen enega (zmagovalca) pri steni.

5. Morje je enkrat vznemirjeno ...

pln-pskov.ru

Voditelj se obrne s hrbtom proti igralcem in reče: "Morje skrbi enkrat, morje skrbi dva, morje skrbi tri, morska figura zamrzne na mestu!" Ostali se v tem času premikajo kaotično in z rokami prikazujejo gibanje valov. Na besedo "Zamrzni!" vsi otroci zamrznejo v načrtovanih položajih. Voditelj se obrne, pristopi k kateremu koli od igralcev in se ga dotakne z besedami "Otomi!" Izbrani igralec mora želeno figuro pokazati v gibanju, da jo je mogoče uganiti. Če vodja ugane figuro, gre do naslednjega igralca in nadaljuje z ugibanjem. Tisti, čigar figura ni rešena, postane novi vodja.

Mimogrede, ni nujno, da so figure navtične; pred začetkom igre izberite in izgovorite katero koli temo.

6. Plenilci in rastlinojedci

Plenilec se izbere med igralci: po želji ali z žrebom. Ostali so rastlinojedci. Plenilec nariše velik krog (premera približno 2-2,5 m). Med igro mora ujeti čim več rastlinojedcev in jih spraviti v svoj brlog – v krog. Ujetniki lahko krog zapustijo le v enem primeru - če se kateri od rastlinojedcev, ki se sprehajajo v naravi, dotakne iztegnjene roke ujetega. Naloga plenilca ni lahka: ne sme le ujeti novih rastlinojedcev, ampak tudi ne dovoliti, da bi "svobodni" izpustili že ujete. Igra se konča, ko so vsi rastlinojedci v krogu ali pa so vsi prosti.

7. Kozaki-Roparji

Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi in določijo ozemlje za igro. Roparji, skrivaj pred kozaki, pridejo do besede gesla. Med igro morajo kozaki poskušati odkriti to skrivno besedo.

Igra se začne tako, da se kozaki obrnejo stran in zaprejo oči. V tem času morajo roparji pobegniti in se skriti nekje na samotnem mestu. Ko bežijo, roparji rišejo puščice na cesto, robnike ali drevesa, ki označujejo natančno smer njihovega gibanja, včasih postavljajo puščice v različne smeri, da bi zamenjali svoje sledi.

Medtem ko roparji bežijo in se skrivajo, kozaki s kredo začrtajo majhno območje - zapor. Po 10-15 minutah so kozaki odšli iskat roparje. Kozak, ki je ujel Roparja, ga odpelje v zapor in s komičnimi metodami v obliki žgečkanja poskuša izvedeti geslo. Prevaranti, ki jih ne ujamejo, lahko napadejo zapor in osvobodijo ujetega člana posadke. Kozaki bodo zmagali, če bodo izvedeli skrivno besedo Roparjev ali jih vse ujeli.

Oh, otroštvo! S to igro smo poznali vse “kotičke” v bližini in v radiju, ki jih je mama lahko uporabila. Ena mojih najljubših iger in nikoli se je ne naveličam!

8. Skrivalnice

godkultury.rf

Določen je voditelj in dogovorjen je kraj, kjer se lahko igralci »ujejo«. Voznik se obrne stran, zapre oči in šteje do ... (po dogovoru). Ostali se trenutno skrivajo. Po štetju gre voda iskat. Če koga najde, steče na dogovorjeno mesto in ga »potrka«: »Potrkaj, potrkaj za ...« (povej ime). Tisti, ki ga najdejo, lahko poskuša prehiteti vodo in se sam ujame. V tem primeru se ne šteje za ujetega. Igra se konča, ko so vsi ujeti. Novi voditelj postane tisti, ki je bil "ujet" prvi.

Dobra stran igre je, da lahko sodelujejo tudi otroci. Po želji se lahko igrate v zaprtih prostorih.

rostovmama.ru

Bolj zapletena različica je "Dvanajst palic". Potrebujete desko in 12 palic. Deska je postavljena na kamen, da tvori gugalnico. Na enem koncu je položenih 12 palic, eden od igralcev pa brcne drugi konec, tako da se palice razletijo. Medtem ko voda zbira palčke, se vsi skrijejo. Naprej - v skladu s pravili navadnih skrivalnic morate le »potrkati« s palico v rokah po deski.

9. Pionirska žoga

22-91.ru

Žoga, igrišče z mrežo ali visoko prečko na sredini in 2 ekipi z enakim številom igralcev (optimalno 6-7 oseb). Igralci zavzamejo položaje na igralnem polju na obeh straneh mreže. Igra se začne s servisom žoge. Servira se iz kota igrišča. Glavno je, da vržeš dovolj močno, da žoga preleti mrežo na nasprotnikovo stran. Ni se zataknil v mrežo, ni padel na svoji polovici, ni zletel čez črto, ampak je končal na igrišču na nasprotnikovi strani. Naprej - odvisno od sreče. Če se nasprotniki ne vrnejo, sta točka in pravica do naslednjega servisa ponovno vaša. Če se žoga ujame na mrežo, ekipa, ki servira, prejme izgubljeno točko. Če se žoga dotakne ali pade na vaši polovici igrišča, se šteje izgubljena točka.

Udeleženec ali člani druge ekipe morajo ujeti žogo in jo vreči nazaj čez mrežo. Z žogo v rokah ne smete narediti več kot 3 korake čez igrišče. Žogica, ki odleti iz nasprotnikovega polja in se je v letu ne dotakne, nasprotniku omogoči servis. Igra traja do 15 golov.

Za razliko od odbojke je to enostavnejša možnost in jo lahko izvajajo tudi mlajši in šibkejši.

Pri pioneerballu je bilo zanimivo tudi gibanje ekip po igrišču – torej po vsaki osvojeni točki ekipe so igralci zagotovo zamenjali mesta, gibanje je potekalo v smeri urinega kazalca, s tem pa se je menjal tudi podajalec. Celotna ekipa je skrbela za glavno stvar - da lahko vsi v njej servirajo in seveda lovijo.

Igra pioneer ball praviloma doseže 25 točk, točke pa dobi ekipa, če je žoga po nasprotnikovem servisu padla izven igralnega prostora, ne da bi zadela igralce prejemne ekipe. Če se je to zgodilo, je nasprotnik prejel točko.

10. Užitno-neužitno

Za to igro potrebujete žogo in smisel za humor. Voditelj vrže žogo igralcu in poimenuje nekaj užitnega ali neužitnega. Naloga igralca je, da ujame žogo le na užitne predmete in odvrže neužitne predmete. Če igralec ujame nekaj neužitnega, sam prevzame mesto vodje. Včasih izpade zelo smešno.

11. Klasika

www.7ya.ru

Na asfaltu so s kredo narisane celice s številkami ali polžkom. Igralec mora vreči kamenček (kij) na številko 1, z eno nogo skočiti na polje s kamenčkom, se skloniti, pobrati kamen in nato nadaljevati s skakanjem čez vse številke do konca. Pomembno je, da ne izgubite ravnotežja ali stopite na črto. Drugi naredi isto. Nato prvi igralec ponovno vrže kamenček, tokrat na številko 2. Sedaj mora igralec takoj skočiti od začetka do celice s to številko. To se nadaljuje z vsemi zapisanimi številkami. Če vrženi kamenček ali skakačeva noga zadene črto, morate preskočiti potezo in poskusiti znova za nasprotnikom z mesta, kjer ste naredili napako. Zmaga tisti, ki prvi tako izpolni vse številke.

Tradicionalno polje za poskoke je sestavljeno iz 10 oštevilčenih pravokotnikov, razporejenih v stolpec, pari 3-4 in 6-7 so narisani drug ob drugem, tako da lahko postanete dve nogi, polkrog z 9-10 je na izhodu za obrat v nasprotni smeri. smer. To je morda najbolj znana možnost, vendar obstajajo tudi druge.

www.7ya.ru

Vrsta klasike, ki ni znana vsem, je "Name Classics".

Narisano je polje. Prvi igralec skače naprej in nazaj na eni nogi in stopi v vsak pravokotnik. Če to naredi brez napak, lahko napiše svoje ime na poljuben pravokotnik. Če se zmoti, je na vrsti drugi igralec. Ideja je, da morate preskočiti pravokotnike, poimenovane po drugih igralcih, vendar lahko stojite sami (kjer je napisano vaše ime) z obema nogama. Igra se nadaljuje, ko so vsi pravokotniki zasedeni, zdaj pa če se kdo zmoti, zapusti igro. Igra se konča, ko ostane en igralec - zmagovalec.

12. Poznam pet ...

Igra vas nauči opravljanja več nalog hkrati in koncentracije vaše pozornosti. Z žogo morate udariti ob tla z besedami: "Poznam pet ...". Po tem poimenujte pet imen fantov, deklet, imen mest, barv, držav, planetov. Če se igralec ne more domisliti besede, da žogo naslednjemu igralcu.

13. Če boš vozil bolj tiho, boš šel dlje

rostovmama.ru

Narišite začetno in ciljno črto. Vsi udeleženci stojijo na startu, voznik je v cilju obrnjen s hrbtom. Voznik pravi: "Vozi počasneje, boš nadaljeval, ustavi se!", To lahko storite s poljubno hitrostjo. Medtem ko govori, udeleženci poskušajo steči k njemu. Po besedi "stop" vsi zamrznejo in se ne premaknejo. Če se premakneš, si zunaj. Naloga udeležencev je, da pritečejo do voznika in se ga dotaknejo, preden reče "stop".

14. Kitty-kiss-meow

rostovmama.ru

Dve osebi stopita naprej in stojita s hrbtom drug proti drugemu, ostali igralci sedijo v eni vrsti. Tisti, ki je obrnjen proti vsem (šofer), pokaže na enega od udeležencev in vpraša: "Poljub?" Če igralec s hrbtom obrnjen odgovori "Race!", voznik nadaljuje z izbiro. Ko igralec reče "Mijav!", izbrani čaka na "razsodbo" - katero nalogo naj opravi. Voznik vpraša tistega, ki mu je obrnjen s hrbtom: "Kakšne barve?" Igralec imenuje barvo in se obrne proti ostalim, da dokonča nalogo z udeležencem, ki ga je izbral.

Vsaka barva vključuje izvajanje določenih dejanj (katera so dogovorjena vnaprej). Na primer, bela - dve osebi morata iti skupaj v vhod in ostati tam 5 minut. Kaj počnejo tam - zgodovina vedno molči. Zelena - tri vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti samo z "da". Običajno so vprašanja zapletena, na primer: "Ali ga ljubiš?" Rdeča - poljub na ustnice, roza - ista stvar, vendar na lice, modra - poljub v roko. Rumena - tri vprašanja zasebno. Oranžna - hodite z roko v roki, po možnosti mimo odraslih. Vijolična - stopite na nogo itd.

Pravzaprav je igra zelo dobra, priljubljena v adolescenci, ko se je pomembno naučiti vzpostaviti odnose z nasprotnim spolom.

15. Rodil sem se kot vrtnar

Igralci izberejo ime rože in ga izgovorijo na glas. Voznik, ki je tudi »vrtnar«, pove kratko rimo: »Rojen sem za vrtnarja in sem resno jezen. Utrujen sem od vseh rož, razen ...« In poimenuje ime rože enega od igralcev. Odgovoriti mora udeleženec, čigar roža je bila imenovana. Če nekdo okleva in ne odreagira ali pomeša imena barv, mora oddati kazen (karkoli od svojih stvari).

Na koncu igre se igrajo porazi. "Vrtnar" se obrne stran, vzamejo stvar in vprašajo: "Kaj naj ta igralec naredi?" "Vrtnar" dodeli nalogo: skoči na eni nogi, zapoj, počepi, recitiraj pesem itd. Igralec svoj predmet pobere šele, ko opravi nalogo "vrtnar".

16. Semafor

"Semafor" - voznik - se izbere s pomočjo števca. Na cestišču sta narisani dve črti na razdalji približno 30 m ena od druge. Igralci stojijo v vrsti za eno črto, "semafor" pa je na sredini ceste, s hrbti obrnjeni proti drugim. "Semafor" poimenuje katero koli barvo in se obrne proti drugim. Otroci morajo poiskati imenovano barvo na sebi (na oblačilih, obutvi, klobukih). Če ga najdete, potem, ko ga držite z roko, lahko varno prečkate cesto. Če na sebi nimate takšne barve, boste morali hitro teči do druge, da se "semafor" ne dotakne "kršitelja". Ne morete teči čez meje ceste. Tisti, ki je bil ujet, je sam postal "semafor".

Druga različica te igre je "Song Traffic Light". Razlika je v tem, da "semafor" ne poimenuje barve, ampak katero koli črko. Igralci si morajo zapomniti in zapeti vrstice iz pesmi, ki se začnejo z imenovano črko.

17. Znak na pločniku, stop!

Morda se bodo nekateri odrasli spomnili te igre kot »Gremo, gremo«, »Kamela«.

Pravila so preprosta. Igralci stojijo v vrsti, vodja pa stoji s hrbtom proti njim in nekoliko spredaj. Na znak vsi pobegnejo. Voditelj zavpije: "Znak na pločniku, stop!", Vsi zamrznejo. Voznik zavpije enemu igralcu, vendar se ne obrne, tj. ne vidi, kako daleč je ta igralec od njega. Nato napove, koliko korakov določene vrste je potrebnih, da lahko doseže tega igralca.

chelovechki.net

Voznik se obrne in poskuša z napovedano kombinacijo korakov priti do imenovanega igralca. Lahko se premikate samo v ravni črti. Ko naredi vse korake, se poskuša dotakniti igralca. Če gre, voznik in igralec zamenjata vlogi. Če ne, potem se celoten postopek ponovi od začetka.

18. Gumice

Najljubša igra deklet vseh časov. Eh, bili so časi, ko je vsaka punca v žepu nosila par metrov elastike, pa ni bilo pomembno, da jo je potegnil iz očetovih družinskih spodnjic).

Približno 2-2,5 metra lanene elastike smo zavezali v obroč z vozlom. Dva sta raztegnila elastični trak in si ga nataknila na noge, tretji je skakal in izvajal različne kombinacije. Če sem naredil napako, sta zamenjala mesti. Če ste to storili, se je nivo zakompliciral in celotna kombinacija se je ponovila. In tako naprej do najtežje stopnje, ki se je imenovala "do vratu" - elastični trak je bil na vratu. Bila je tudi raven "na ušesih", vendar jo je le malo ljudi doseglo.)

Obstajale so različne kombinacije skokov: "široko" - ko sta dve nogi držani v elastičnem traku; "ozek" - gumijasti trak za tiste, ki ga držijo samo na eni nogi; tri-dva-ena skok.

chelovechki.net

Dvoriščne igre so nekaj, kar bi se moralo prenašati iz generacije v generacijo. Svojim otrokom ne smemo prikrajšati dvora, jih privezati nase zaradi varnosti in izolacije pred slabim vplivom vrstnikov. Da bi preprečili ta zelo "slab vpliv", morate otroke naučiti komunicirati v resničnem življenju in ne v klepetu njihovega najljubšega "strelca". Pretekla generacija se spomni toliko dobrih zabavnih iger, zato naj se jih naučijo tudi naši otroci! Lepo poletje, naši Fidgetki!

Dragi bralci! V komentarjih nam povejte, katere igre na dvorišču se igrajo vaši otroci, kaj ste se sami igrali kot otrok. Dopolnimo zbirko iger na spletnem mestu, da bo prosti čas naših otrok uporaben, poučen in pester. Čakamo na komentarje, z veseljem bomo delili nostalgijo po igrah našega otroštva.

Vesela družba se je zbrala v naravi... Kaj je bil razlog srečanja? Rojstni dan, obletnica, srečanje alumnov, korporativna počitniška zabava ali samo prijateljski piknik s prijatelji - v vsakem primeru ta dogodek ne sme biti dolgočasen in običajen. Organizator, ki je poskrbel za pogostitev, ki bo še posebej prijetna na prostem, ne sme pozabiti niti na zabavo gostov.

Obstajajo različne družbe: tako brezobzirna mladina kot ugledni kolegi, vendar nobena skupina ne bo zavrnila zabave s sodelovanjem na tekmovanjih ali vsaj gledanjem. Glavna stvar je pravilno izbrati in organizirati ta tekmovanja!

Ponujamo vam veliko izbiro različnih iger in zabave za odrasle na prostem. Med njimi so aktivni, bolj umirjeni, tisti, ki zahtevajo delo z možgani, pa tudi neškodljiva tekmovanja v šali. Izberite tiste, ki so bolj primerne za vaše goste, lahko kombinirate več različnih. Praznično razpoloženje vam je zagotovljeno že dolgo pred začetkom srečanja: medtem ko načrtujete in pripravljate rekvizite, se boste nehote začeli uglaševati v veselem razpoloženju, na koncu počitnic pa nasmejani obrazi vaših prijateljev na fotografijah. vas bo spomnil na vaš talent organizatorja.

Seveda morate za zmagovalce pripraviti nepozabne nagrade in spominke.

In zdaj - tekmovanja za vsak okus!

Različne štafete

Eno najpogostejših tekmovanj na prostem. Še več priložnosti zanje je na svežem zraku. Štafetne dirke je mogoče zlahka prilagoditi kateri koli "zgodbi", če je zabava tematska, na primer gusar, plaža itd.

Tečete lahko v zavojih za karkoli in s poljubnimi nalogami in ovirami. Tu je nekaj zanimivih možnosti, ki se razlikujejo od standardnih vrst teka v vrečah ali z žogo med koleni.

"Natočil sem, popil, pojedel."

Na mizi za vsako ekipo je kozarec, polna steklenica in narezana limona. Udeleženci so razdeljeni v skupine po 3 ljudi, prvi mora, ko pride do mize, natočiti kozarec, drugi mora piti, tretji pa mora ugrizniti limono. Ni nujno, da kozarec vsebuje močne pijače!

"Lastotrassa"

Razdaljo morate prehoditi s plavutmi in gledati skozi daljnogled, obrnjen nazaj. Trasa bo gledalcem prinesla veliko užitkov!

"Očesomerilci."

Za vsako ekipo se izriše krog s premerom približno 50 cm, udeleženci drug za drugim imajo zavezane oči in stojijo v središču kroga. Naloga: naredite 8 korakov iz kroga in se vrnite nazaj. Ekipa na glas šteje korake. Naslednji udeleženec lahko začne nalogo le, če se je prejšnji uspel vrniti v krog in ni zgrešil ali se ustavil na meji - v tem primeru jo bo moral ponoviti! Zmaga ekipa z najboljšim očesom, katere člani so nalogo opravili hitreje od ostalih.

"Ouroboros".

Za tiste, ki ne vedo, je kača, ki grize svoj rep. Udeleženci postanejo "vlak", držijo drug drugega za pas ali položijo roko na ramo osebe spredaj. Prvi udeleženec (glava kače) mora poskušati ujeti "rep" - zadnji udeleženec. Bolj zanimivo je igrati z več ljudmi.

"Prestopi"

To je vrsta štafetne dirke, v kateri morate prenesti en predmet drugemu na različne nenavadne načine. Ni pomembno le, da predmet hitreje pride do zadnjega udeleženca, ampak tudi, da je pogoj pravilno izpolnjen in predmet ne pade.

Različne možnosti, kaj in kako lahko prenesete:

  • žoga pod brado;
  • palico, ki jo držite z nogami;
  • knjiga v pazduhah;
  • gumb na kazalcu;
  • držite jajce med hrbtom ali čelom, ga spustite na tla, ne da bi ga razbili (bolje je igrati na pesku).

Še en zanimiv »program« z gostiteljem je igra »Delicious Bagel«. Igralci stojijo v krogu, vodja je v sredini. V rokah igralcev, skritih za hrbtom, je pecivo, ki si ga podajajo v krogu in ko izkoristijo primeren trenutek, si odgriznejo košček. Voditelj mora uganiti, v čigavih rokah je pecivo, ali ujeti kršitelja "pri dejanju" - med ugrizom.

Če tega ne stori, preden bo pecivo pojedel, mu bodo zaračunali kazen! Namesto peciva lahko vzamete kumaro.

Ekipne igre

Udeležence je mogoče razdeliti v skupine glede na različne kriterije: na primer kapetani izmenično izbirajo člane ekipe ali fantje proti dekletom. Tukaj zmagovalec ne bo ena oseba, ampak celotna ekipa, zato mora biti nagrada za zmago namenjena bodisi vsakemu udeležencu bodisi simbolična, na primer diploma, zastavica, trakovi, venci zmagovalcev itd.

Seveda lahko igrate katero koli športno igro - odbojko na mivki, nogomet, mini golf itd. Toda komična tekmovanja, pa ne samo športna, so lahko nič manj zanimiva!

"Mokra krma"

Ekipe so med seboj ločene s črto (če obstaja, lahko uporabite mrežo za odbojko ali tenis). Vnaprej morate pripraviti balone in vanje naliti nekaj vode (neparno količino, najbolje 5-7). Žoge se vržejo v igro ena za drugo.

Igralci jih morajo vreči na nasprotnikovo stran in poskušati zagotoviti, da servis postane "moker" ne na njihovi polovici. Igra traja do zadnje žoge, nato pa se prešteje število luž. Igrate se lahko na plaži ali samo v vročem vremenu. Veselo cviljenje je zagotovljeno v ekipi deklet!

"Nosorog".

Bolj učinkovito je, če mladeniči igrajo to igro proti dekletom. Fantje bodo "nosorogi": na njihovo čelo je pritrjen "rog" - kos lepilnega ometa, preboden s potisno iglo. In dekleta morajo zavezati balon okoli pasu, tako da se nahaja na območju najbolj pikantnega mesta.

Naloga je jasna: "nosorog" mora prebosti žogice, deklet ne morete ujeti z rokami. Omejite lahko lokacijo igre in čas trajanja (na primer s predvajanjem glasbe).

"Poslovni morski psi"

Na tleh je narisana ali označena z vrvicami "praga revščine" - dve črti na razdalji približno 2-2,5 m. "Morski psi" bodo plavali v tej "reki posla": sprva sta v njihovi ekipi samo dve osebi. , morata se držati za roke. Naloga preostalih udeležencev je preseči »prag revščine«. Toda medtem ko so med vrsticami, jih lahko "morski psi" ujamejo, nato pa se jim pridruži udeleženec in tako podaljša verigo "morskih psov".

"Telepati."

Vsaka ekipa ima 5 ljudi. Na štetje "ena, dva, tri" morajo, ne da bi se dogovorili, dvigniti poljubno število prstov na eni roki. In potem pride v poštev pravilo: prste morate iztegniti, dokler ima vsaka ekipa enako številko ali ima vsak igralec drugačno številko, to je od 1 do 5. Opozarjamo vas, da se ne morete strinjati na glas! Zmaga ekipa, ki ji to uspe prva.

Tekmovanje lahko združi podjetje in ga nauči razumeti drug drugega brez besed. Druga različica te igre je, da se v 10 sekundah (voditelj glasno šteje) postaviš v določen položaj: po višini, po barvi las od svetle do temne, zgradiš trikotnik, osmico, krog v krogu ...

"Pitje"

Vsaka ekipa 3-5 ljudi, ki jo vodi kapitan, dobi melono in nož. Naloga vsake ekipe je čim hitreje opraviti s poslastico. Pravila so naslednja: kapitan reže in razdeli, sam pa ima pravico pojesti samo zadnjo rezino. Namesto melone je lahko lubenica, veliko jabolko ali pita.

Dirigent karaok. Potrebujemo vodjo in dve ekipi. Vsaka ekipa si izbere pesem, ki jo dobro pozna. Voditelj bo dirigiral: palec gor - petje na glas, dol - tiho. Ekipe začnejo peti istočasno, vodja pa jim daje znake, kdaj naj zapojejo tiho in kdaj naj spet vključijo glas. Včasih se to morda ne zgodi hkrati. Igralec, ki ne uspe, je izločen. Na koncu bo zadnji »pevec«, najbolj pozoren, prejel glavno nagrado.

Igre dvojic

Seveda ni nujno, da igra vključuje samo dve osebi. To pomeni, da tekmovanja temeljijo na interakciji ali nasprotovanju dveh udeležencev. Kdo pa bosta ta dva, se bo razkrilo med igro!

"Polovice."

Sodelujejo pari - fant in dekle. Stisnejo se za komolce in s prostimi rokami (eden ima levo, drugi desno) morajo izvesti nekaj dejanja, na primer nadeti palčnike, raztrgati časopis na majhne koščke, odviti 2 bonbona in privoščiti vsakega drugo!

"Kdo je pred menoj?"

Gostitelj je v središču kroga gostov, ima zavezane oči. Krog se začne premikati okoli vodje, dokler ne reče "stop". Zdaj se mora približati osebi nasproti sebe in poskušati ugotoviti, kdo je pred njim. Ni vam treba uvesti nobenih omejitev, to je že kar težka naloga.

Če pa je družba blizu, bo zabavno prepoznati prijatelja ali prijateljico ... po vonju, brez dotika ali samo z roko. Če je ugibanje pravilno, prepoznana oseba prevzame mesto voznika. Če po 2 različicah prijatelj ni identificiran, se krog ponovno zavrti.

Vodja sedi na blazini v sredini kroga, v krogu pa so pomešani fantje in dekleta. Vsi razen voditelja nosijo klobuke. Vsako dekle pove enemu od fantov barvo na uho, on pa ji pove ime rože. Voditelj na primer napove: "Bela vrtnica!" Če te besede niso dodeljene nikomur, se ne zgodi nič in vodja poskusi znova. Če je samo "Beli" fant ali "Rose" dekle, morata dati klobuk vodji in prevzeti njegovo mesto. Če pa sta na voljo oba, naj poskusita dati kapo vodji, če ne gre, pa partnerju.

Vozi tisti, ki ostane s klobukom na glavi ali sploh brez klobuka. Pogrešal sem to...

"Dvoboj".

Mladi se vedno z veseljem borijo za slavo lepih dam. Boj bo potekal na travi, pesku ali v plitvem bazenu. Vsak udeleženec bo imel na zadnji strani kopalk ali hlač zataknjen dolg kos blaga, vsak udeleženec bo imel svojo barvo. Pravila so preprosta: prvi morate vzeti nasprotnikovo figuro, ne da bi mu dovolili, da ugrabi svojo, in zmagovito vrzite "zastavico" na navdušenje navijačev.

"Mesta steklenic"

Na tem tekmovanju sodelujejo moške ekipe, dekleta pa bodo morala biti samo nasmejana gledalca. Najprej morate iz lesenih kock, škatel ali praznih plastičnih steklenic sestaviti trkajoče figure in jim dati zanimiva imena. Vsaka ekipa mora imeti enako število kosov (po eno za vsakega udeleženca).

Nato udeležencem na zadnji strani hlačnega pasu na vrvico privežejo prazno steklenico. Dolžina vrvi je približno 50 cm, pri obešenju steklenica ne sme segati do tal. Zdaj morate zamahniti steklenico in podreti vse kose brez uporabe rok.

Vodne igre

Zelo pogosto se skupine zbirajo na plaži, ob reki ali ob bazenu in združujejo sprostitev s kopanjem. Veliko iger je mogoče igrati s pričakovanjem, da bi bilo dobro, da bi se takoj zatem potopili!

"Princesa iz školjk."

To igro je treba igrati na pesku. Vse skupaj zgrabite na veliko peščeno goro, na vrh katere postavite večjo školjko ali kamenček. Nato vsi udeleženci, ki sedijo okoli gore, začnejo počasi grabiti pesek v svojo smer, dokler "princeska iz školjke" ne zdrsne naravnost v roke ... poražencu.

"Minsko polje".

Eden od udeležencev se uleže na pesek, okoli njega drugi igralci položijo kamenček. Pogoj: kamenčki se ne smejo dotikati ležeče osebe. Vstati mora na noge, ne da bi zadel eno mino. Seveda je prijazen nasvet dobrodošel!

"Majica za spomin."

To ni tekmovanje, ampak le zabavna zabava. Potrebovali boste barve v sprejih v pločevinkah in bele majice - 1 za vsakega udeleženca. Pobarvajte majico, kot vam narekuje domišljija, jo podarite enemu od gostov (vam pa jo bo dal drug udeleženec), jo oblecite - in stecite slikat. In čudovit spominek bo ostal s počitnic!

"Poslikava obraza".

Uporabite lahko navaden gvaš. Gostje v kopalkah so razdeljeni v pare in imajo "simultano body art seanso". Po tem sledi modna revija za vsakega udeleženca, fotografiranje in takojšnje kopanje!

Za inteligentno podjetje. Ni le šport tisti, ki dela zabavo

Nekateri ljudje raje ne brezobzirno zabavo, ampak igre, ki jih prisilijo, da pokažejo iznajdljivost, logično razmišljanje, mentalno budnost, in tudi uživajo v razvijanju teh lastnosti v skupnih igrah. No, pametnim in pametnim imamo kaj ponuditi!

"Tipkovnica".

Vsi se postavijo v krog. Vsaka je črka na tipkovnici (katera koli, po vrstnem redu). Ploskajte z rokami - pritisnite črko. Vsi skupaj dvakrat zaploskamo – presledek. Ločila niso natisnjena. Voditelj, ki stoji v krogu (nadzoroval bo pravilnost), pripravi frazo za tiskanje (pregovor, vrstica iz pesmi itd.). Ukaže, kdo bo začel pečat ("Od Lene, v smeri urinega kazalca - začnimo!").

Če nekdo zaploska neuglašeno, ga voditelj znova vpraša: »Katero besedo tipkaš?«, s čimer mu da možnost, da se popravi. Če je "pečat" pokvarjen, se bo začel znova, vendar brez zmedenega igralca. Najbolj pozorni bodo lahko frazo odtipkali do konca (včasih ostaneta samo še dve)…

"Mečemo žogice in besede."

Vsi stojijo v krogu in si podajajo žogo ali drug predmet. Pri dajanju žoge vsak pove poljubno samostalniško besedo, prevzemnik pa mora odgovoriti z ustreznim pridevnikom ali glagolom. Na primer, "Butterfly" - "Bright!" ali "Leti!" Ko podajate žogo naprej, morate povedati novo besedo. Zdi se enostavno, kajne?

Toda vodja, ki stoji v krogu, postopoma povečuje število žog! Tako boste morali delati z obema rokama (podajanje žogic) in glavo (izmišljevanje besed) hkrati, in to hitro! Odličen trening razmišljanja, pa tudi zelo zabaven in razburljiv.

"Kaj je zadaj?"

En udeleženec na hrbtu drugega s prstom nariše konture nekega preprostega predmeta (hiša, jabolko, riba itd.). Glede na to, kaj je čutil, poskuša udeleženec ta predmet brez besed pokazati drugim gostom, ti pa morajo uganiti, kaj je bilo upodobljeno na hrbtni strani.

"Uf - šifriranje."

Eden od udeležencev se umakne, drugi pa iz ovojnice vzamejo kartonček, na katerem je napisana ena od besed, ki sestavljajo znani pregovor ali vrstico iz pesmi. Nato se udeleženec znajde v krogu, kjer vsak začne ponavljati samo svojo besedo hkrati. V tem hrupu morate poskusiti razbrati vse besede in jih postaviti v želeno vrstico.

Šaljive igre

Najpogosteje cilj teh iger ni zmaga, temveč veselo razpoloženje gledalcev in udeležencev. Škoda je le, da jih ni mogoče dvakrat ponoviti v isti družbi!

"Vrv."

Čez grm se vržejo daljše vrvice, na konce katerih so (kot se zdi na prvi pogled) privezane škatle z nagradami. Voditelj občinstvu napove, da morajo svojo vrvico čim hitreje naviti na palico in dobiti nagrado.

Ulov je v tem, da bodo gostje drug drugemu navijali vrvi, le z različnih koncev. In nagrade so privezane s popolnoma različnimi vrvmi, katerih konci so varno skriti.

"Labirint".

Na poti je postavljenih več ovir - stolček, posoda z vodo, vleče se vrv. Udeleženec mora iti skozi labirint - najprej za usposabljanje in zapomnitev poti z odprtimi očmi, nato z zavezanimi očmi.

Vse se hitro odstrani s poti, udeleženec pa po nasvetih nasmejanih gledalcev premaguje neobstoječe ovire.

"Brusni papir."

Moški dobijo palico, katere konci so prekriti z rdečo barvo v dolžini 5 cm, in kos brusnega papirja. Naloga je čim hitreje odstraniti barvo s palice. Igra je še posebej priljubljena po 5 pijačah.

"Močno dihanje."

Na stolček je postavljena teniška žogica. K sodelovanju sta povabljeni dve osebi. Voditelj jih prosi, naj istočasno pihajo na žogo iz različnih smeri. V katero smer drsi, izgubi - dihanje mora biti močno.

Potem ko udeleženci to nekajkrat poskusijo, voditelj zaplete nalogo tako, da pihalcem zaveže oči. Medtem ko dobijo več zraka, se teniška žogica hitro zamenja ... na primer s krožnikom moke!

Še nekaj zabavnih tekmovanj za vse

To so tekmovalne igre, v katerih se ni treba deliti v ekipe: sodelujejo lahko vsi hkrati. V takšnih igrah je prav lahko zmagovalec, ki si zasluži glavno nagrado. Ostali se samo zabavajo!

"Sladek nič".

Sosedu morate izmenično reči prijazno besedo. Kdor v 5 sekundah ni mogel izbrati možnosti, ki še ni bila slišana, je izločen. Najbolj ljubeč dobi nagrado in poljub poraženca!

"Nagradna žoga"

Vnaprej morate napihniti veliko balonov in v enega od njih skriti kos papirja z besedo "nagrada". Ostalo je lahko prazno ali z vodo, konfeti itd. Obesite žoge po celotnem mestu. Gostje jih bodo prebadali, dokler ne najdejo nagradnega papirja.

"V hranilnik!"

Vsak igralec dobi banko - prašiček, na katerega lahko nalepite identifikacijske nalepke. Več prgišč drobiža je raztresenih po travi, štorih in poti. Udeleženci ga morajo zbrati z bosimi nogami in odnesti v svoj “bankiček” – seveda tudi brez uporabe rok. Kdo bo "bogatejši"? Prikazuje konec igre.

Trajni zadetki

Preproste in dobro znane igre, ki jih obožujejo številna podjetja, ki omogočajo, da počitnice vedno minejo s pokom. Čeprav niso izvirni, jih imajo mnogi konservativci raje kot nove ideje. Spomnili vas bomo samo na nekatere izmed njih.

"Pravljica je laž, a v njej je namig."

Ta igra je vedno priljubljena ne le na zabavah za odrasle. Lahko se varno vključi v program iger na prostem za otroke.

Vsak udeleženec prejme vlogo (izžreba jo) in nekaj elementov rekvizita. Nato voditelj začne brati besedilo pravljice in vsak odigra vlogo po svojih najboljših močeh. Besedila si lahko izmislite sami ali jih najdete na internetu, glavna stvar je, da se besede-imena vlog v pravljici pojavljajo čim pogosteje.

Še posebej zanimivo je, ko je udeležencev veliko in je porazdelitev vlog nestandardna. Naj jih sprejmeta ne le princ in princesa, ampak tudi »konj«, na katerem je princ jezdil, ali »balkon«, na katerem je princesa sanjala.

"Krokodil".

Pokažite določeno besedo, pesem, film brez uporabe govora ... Kaj je lahko bolj vznemirljivega? Bolje je igrati v ekipah, tako da ena igra uganko za igralca iz druge ekipe, ta pa igra pantomimo pred »svojimi«. Uganke lahko pripravite vnaprej, tako da jih napišete na kartončke in naključno izvlečete.

Za poraz v katerem koli prejšnjem tekmovanju lahko vzamete odvzem ali preprosto vzamete eno stvar od igralcev. Pogosto se zavrtena steklenica uporablja za določitev, kdo naj opravi nalogo. No, samih nalog je na internetu na voljo v izobilju.

Kupite lahko že pripravljene komplete "Fantas for Adults" na različne teme, vključno z lahkomiselnimi, za vsak okus!

"Mafia" je igra za vse čase, primerna tako za doma kot za piknik.

Ko greste na srečanje na prostem, lahko izveste marsikaj zanimivega. Kot lahko vidite, ga sploh ni treba spremeniti v navadno uživanje kebaba. Naj bo zabavno in nenavadno.

Da boste najbolj zanimive trenutke ujeli za spomin, poskrbite s fotografijami. Najbolje je, da povabite fotografa - navsezadnje bo vsak gost, tudi če je mojster kamere, želel sodelovati tudi na tekmovanjih. Izberite, organizirajte in se zabavajte na polno!

Od otroštva nam ostane le nekaj starih igrač, razcapan rokovnik in nešteto zakladov v obliki značk ali ovojov žvečilnih gumijev Turbo in Donald Duck. Ko jih pogledaš, začutiš rahlo žalost. Ali je res vse izginilo in se nič ne da vrniti?.. Kakorkoli že je! Tu so tudi igre, ki smo se jih igrali kot otroci.

Ja, pravila so bila rahlo pozabljena. No, naj! Ko greste na žar ali samo v naravo, si lahko (in celo morate) dovoliti, da se vrnete v otroštvo. Za vas in vaše otroke - najboljše igre na prostem za otroke osemdesetih in devetdesetih!

Gumice

Zdaj ta igra ni tako priljubljena med dekleti. Toda v našem času je bilo vse drugače. Se spomnimo? Torej, glavna in edina oprema je navaden elastični trak za spodnje perilo, dolg približno 2,5 metra, zavezan v obroč. Vendar pa zdaj prodajajo tiste, ki so posebej zasnovane za skakanje. Igra vključuje vsaj tri osebe. Dve osebi raztegneta elastični trak in si ga natakneta na noge, tretji izvaja različne kombinacije skakanja čeznj.

Igro začnejo z najpreprostejšimi in postopoma povečujejo njihovo kompleksnost. Vsaka kombinacija je razdelana na več ravneh: do kosti, do gležnjev, do kolen, do zadnjice. Če se udeleženec zmoti, je na vrsti drugi. Nekateri skoki imajo imena - "pešci", "loki", "breza". Najenostavnejša vaja je naslednja: z obema nogama morate skočiti čez eno gumo, nato čez drugo.

Izgubil je zavest

Za to zabavo potrebujete lahko, mehko žogo, sicer, če zadene otroke, jih lahko preprosto podre. Tako za začetek izberejo dva trkala, ki si stojita na robovih jase nasproti. Preostali igralci se nahajajo v sredini. Njihova naloga je, da se izognejo leteči žogi. Če udarcu uspe nekoga zadeti, ta oseba izpade iz igre. Toda tudi če bi se to zgodilo, ga lahko rešijo njegovi tovariši. Če želite to narediti, morate ujeti žogo na letenju in jo dati vsakomur, ki je izpadel. Igra se šteje za končano, ko so izločeni vsi igralci.

To je zelo uporabna zabava tako za odrasle (izgubijo osovražene kilograme) kot za otroke (izboljša koordinacijo).

Brook

Število igralcev mora biti liho. Vsi se razdelijo v pare in stojijo drug za drugim ter se držijo za roke in jih visoko dvignejo. Voznik vstopi v ta dnevni hodnik, izbere enega od igralcev in stoji na njegovem koncu. In osvobojeni igralec postane voznik. Hitreje kot potok teče, bolj zabavno je.

Tako preprosta igra se izkaže tudi za zelo smešno. Navsezadnje odraslim stricem in tetam ni lahko hoditi pod mostom majhnih otroških rok. Ta zabava udeležence odlično združi

Kvač

Ta igra je znana tudi kot dohitevanje, označevanje in čarovniki. Če želite zagotoviti, da so moči udeležencev enake, je bolje, da jo igrate samo za odrasle ali izključno za otroke. Najprej se izbere vodja. Šteje do dogovorjenega števila (običajno 10), ostali igralci pa se razkropijo v različne smeri (ne predaleč). Naloga voditelja je, da vsakega od njih dohiti in se ga dotakne. Tisti, ki se jih je dotaknil, zamrznejo na mestu. Ko so vsi igralci "lačni", je zadnji razglašen za vodilnega.

Obstaja tudi enostavnejša različica igre. Je pa veliko bolj dinamičen. Vodja postane tisti, ki ga je čarovnik prvi ujel in se ga dotaknil.

Če vidite, da dojenček dolgo časa ne more "osramotiti" nikogar, potem morate posredovati in spremeniti vodjo. Včasih malčki prekršijo pravila: tekajo naokoli, čeprav so se jih dotikali; skrivanje za drevesi, da jih ni mogoče videti; potiskajo svoje tovariše. Odrasli naj svojim sinovom in hčerkam razložijo, da se igra na ta način spremeni v zmešnjavo in čez nekaj časa postanejo vsi nezainteresirani.

Morje je zaskrbljeno – enkrat

Voditelj izreče čarobni urok: "Morje je zaskrbljeno - ena, morje je zaskrbljeno - dva, morje je zaskrbljeno - tri," in nato imenuje, katera figura naj zamrzne na mestu. Na primer morje. Če je rešil vse figure, se izbere nov vodja, če ne, bo moral znova voditi.

Ribiči in ribe

Ali se otroci zabavajo? Pustite odraslim malo oddiha, otroke pa povabite, da se igrajo ribič in ribe. Vzemite en konec vrvi v roko, se prepognite in začnite vrteti na mestu, tako da bo vrv potekala nizko nad tlemi. Otroci ga morajo skočiti. Kogar koli se dotakne, ga ujamejo. Zmagovalec je zadnja riba.

Užitno - neužitno

Vsi se postavijo v krog. Voditelj (v sredini) vrže žogo enemu od igralcev in pri tem izgovori besedo. Če pomeni nekaj užitnega, je treba žogo ujeti in vrniti. Če imenovanega predmeta ni mogoče pojesti, žoge zato ni treba ujeti. Igra je lahko zapletena ali poenostavljena. Na primer, poimenujte samo rože, drevesa ali živali.

Podobno tej zabavi " Vroč krompir" Eden od odraslih naj začne peti katero koli otroško pesem. V tem času bodo udeleženci metali žogo drug drugemu. Ko je pesem prekinjena, tisti, ki ima "vroč krompir", zapusti igro. Če so otroci zelo razburjeni zaradi izločitve, jih ne jemljite iz kroga. Zabavajte se ob skupnem metanju žoge. Mimogrede, pesmi ne morejo peti samo odrasli ...

frizbi

Obstaja veliko iger, ki uporabljajo plastični leteči krožnik. Lahko se uporablja za podiranje predmetov, ki se nahajajo na daljavo (kot so mesta), ali pa ga meče med vse udeležence. Če vzamete dva krožnika, lahko vadite svojo spretnost tako, da ju enega za drugim na hitro mečete drug drugemu.

Vodja, vodja, daj mi pionirja!

Če v igri sodelujejo odrasli, bodo morali popustiti otrokom. Navsezadnje so sile neenake. Pravila so naslednja: igralci so razdeljeni v dve ekipi in postavljeni drug proti drugemu. Razdalja med njimi naj bo vsaj 4-5 m. Člani ekipe se primejo za roke. Bolje je, če vsaj eno otrokovo roko drži odrasel. Za varnost!

Prva ekipa kriči: "Svetovalec, svetovalec, dajte nam pionirja!" Drugi je odgovoril: "Kdo?" Najprej: "Vasja!"

Fant zapusti svojo vrsto in steče proti "sovražnikom", da bi pretrgal verigo. Če deluje, potem vzame katerega koli od dveh igralcev, ki jima je zlomil roke. Če je poskus neuspešen, potem ostane v drugi ekipi in podaljša vrsto. Igra se konča, ko v eni od ekip ni več igralcev. Otroci se morda sprašujejo, kdo so pionirji in zakaj naj jim svetovalci služijo. Pripravite se na odgovor!

Kajt

Se vaše podjetje nahaja na odprtem prostoru? Svoje otroke lahko razveselite s spuščanjem zmaja. Bolje je, da to storite skupaj.Postavite se tako, da veter piha v hrbet tistega, ki drži vrv, in s tem v obraz pomočnika. Ko odvijate vrv, se od prijatelja oddaljite 20-25 metrov. Ko je v položaju, ga močno povlecite. Potegnite ga, ko začutite sunek vetra, in v tem času naj pomočnik sprosti zmaja in ga rahlo vrže z nosom navzgor.

Če je bila izstrelitev uspešna, se bo igrača dvignila v nebo in tam lebdela. Ali veter oslabi in zmaj začne padati? Potegnite vrv proti sebi. Če želite zmaja spustiti, ga morate samo naviti na kolut.

Vleka vrvi

Spet se morate razdeliti v dve ekipi. Zaželeno je, da so sile v njih približno enake. Igralci iz obeh skupin z rokami primejo nasprotna konca dolge vrvi ali vrvi. Tisti, ki uspejo potegniti nasprotnika čez črto v območju sredine vrvi, zmagajo. V tej igri so tudi prepovedi. Tako ni dovoljeno ovijati vrvi okoli telesa ali si olajšati s počepi. Bolje je, da ne sodelujete v tej zabavi za zelo majhne - obstaja nevarnost poškodb. Kaj pa, če nekdo pade ali pohodi otroka?

Odrasli obožujejo vlečenje vrvi. Igrajte to igro želja. kateri? Na primer, poražena ekipa igra skupaj kokoši. Otroci se bodo zabavali!

Izbor iger za organizacijo otroških izletov

"ZDRAVO".

Vsi stojijo v krogu drug proti drugemu, z ramo ob rami. Voznik hodi po zunanji strani kroga in se dotakne enega od igralcev. Voznik in zadeti igralec tečeta v različnih smereh po zunanji strani kroga. Ko se srečajo, se rokujejo in rečejo: "Pozdravljeni!" Lahko poveš tudi svoje ime (to je opisano v pogojih igre). Nato tečejo naprej in poskušajo zavzeti prazno mesto v krogu. Tisti, ki ostane brez mesta, postane voznik.

"PROMETNA LUČ".

Na mestu morate narisati dve črti na razdalji 5 - 6 metrov drug od drugega. Igralci stojijo za eno črto. Voznik stoji med črtami približno na sredini s hrbtom obrnjenim proti igralcem. Imenuje nekaj barv. Če imajo igralci to barvo v oblačilih, gredo nemoteno mimo voznika. Če igralec nima te barve, lahko voznik užali tekučega igralca. Slani postane voznik.

"POT".

Udeleženci igre se postavijo v verigo drug za drugim. Tisti, ki je prvi v tej verigi, postane voznik. Vsi hodijo kot kača po poti drug za drugim, voznik pa premaguje razne ovire. Na znak voznika postane prvi igralec na koncu kače, voznik pa tisti, ki je bil prvi igralec.

"ZAČARAJAN GRAD".

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Prvi mora odčarati »grad«, drugi pa ji mora to preprečiti. "Grad" je lahko stena ali drevo. V bližini "grada" so "glavna vrata" - fantje iz druge ekipe imajo zavezane oči. Igralci, ki morajo odčarati »grad«, se začnejo premikati po mestu na ukaz vodje do glavnih vrat. Njihova naloga je, da tiho pridejo do vrat, gredo skozi njih in se dotaknejo "ključavnice". V tem primeru se igra šteje za končano. Toda naloga druge ekipe je nadlegovati tiste, ki se premikajo proti "gradu". Tisti, ki so užaljeni, so izločeni iz igre. Na koncu igre ekipi zamenjata vloge.

"GNEZDO".

Otroci čepijo v krogu in se držijo za roke - to je "gnezdo". Notri sedi "ptica". Druga "ptica" leti zunaj - vodja izda ukaz "Ptica leti ven!" »Gnezdo« se podira in vsi letijo kot ptički. Vodja poveljuje: "V gnezdo!" Vsi spet počepnejo. Tisti, ki ni imel časa, postane vodja.

"ZAJEC BREZ BRZOGA."

Udeleženci igre stojijo v parih drug proti drugemu in dvignejo sklenjene roke. To so "zajčje hiše". Izbirata dva voznika - "zajec" in "lovec". "Zajec" mora pobegniti od "lovca", medtem ko se lahko skrije v hiši, torej stoji med igralci. Tisti, h kateremu je obrnjen s hrbtom, postane "zajec" in beži pred "lovcem". Če se "lovec" norčuje iz "zajca", potem zamenjata vlogi.

"SANTIKI-FANTIKI LIMPOPO".

Igralci stojijo v krogu. Voznik se za nekaj sekund odmakne od kroga na kratko. V tem času igralci izberejo, kdo bo "kazal gibe." Ta igralec bo moral pokazati različne gibe (ploskanje z rokami, trepljanje po glavi, topotanje z nogo itd.) Vsi ostali igralci ponavljajo gibe za njim. Naloga voznika je določiti, kdo bo pokazal premike. Gibi se začnejo z navadnimi ploskami. Hkrati fantje skozi celotno igro soglasno izgovarjajo besede: "Santiki-ovitki za sladkarije lim-po-po ...". V trenutku, ko ga voznik ne opazi, tisti, ki kaže, spremeni svoje gibanje, tudi vsi morajo hitro spremeniti svoje gibanje, da voznik ne ugiba, kdo jih vodi. Igra se nadaljuje, dokler tuš ni odkrit.

"HREPENJA IN VRABČKI".

Na razdalji 1-1,5 m narišite dve vzporedni črti. Od njih izmerite 4-5 m in narišite še dve črti. Prvi dve liniji sta štartni liniji, druga pa sta »hiši«.

Ekipe se postavijo s hrbti druga proti drugi v bližini prvih črt, to je na razdalji 1 - 1,5 m. Obstajata dve ekipi, ena od njih je "vrabci", druga pa "vrane". Vodja stoji med ekipama in kliče besede: "vrabci" ali "vrane". Če je vodja rekel "vrane", potem vrane lovijo vrabce, ki poskušajo pobegniti za drugo črto. Če voditelj reče "vrabci", potem vrabci tečejo in ujamejo vrane. Igra se konča, ko v ekipi ne ostane niti en igralec.

"SEINA".

Igra poteka na omejenem območju, katerega meje ne sme zapustiti noben igralec. Dva ali trije igralci se primejo za roke in tvorijo "mrežo". Njihova naloga je ujeti čim več "plavajočih rib", torej preostalih igralcev. Naloga "ribe" je, da se ne ujame v "mrežo". Če se riba ni mogla izogniti in je končala v "mreži", se pridruži voznikom in sama postane del "mreže". "Ribe" nimajo pravice trgati "mreže", torej razpletati roke voznikov. Igra se nadaljuje, dokler se ne določi igralec, ki se izkaže za najspretnejšo "ribo".

"PASTI".

Šest igralcev stoji v parih, drži obe roki in ju dvigne. To so pasti, nahajajo se na kratki razdalji drug od drugega. Vsi ostali se primejo za roke in tvorijo verigo. Premikati se morajo skozi pasti. Na ukaz vodje (plosk, beseda itd.) se pasti "zaprejo", to pomeni, da fantje, ki oblikujejo pasti, odnehajo. Tisti igralci, ki se ujamejo v pasti, tvorijo pare in sami postanejo »pasti«. Zmagovalec je tisti, ki se ne ujame v nobeno od pasti.

"VODA".

Voznik stoji v krogu z zaprtimi očmi. Igralci hodijo v krogu in govorijo:
"Voda, voda,
Zakaj sediš pod vodo?
Pazite malo
Za eno minuto
1, 2, 3".

Krog se ustavi. "Povodni mož" z roko pokaže na enega igralca in se mu približa, ne da bi odprl oči. Njegova naloga je določiti, kdo je pred njim. "Merman" se lahko dotakne igralca, ki stoji pred njim, vendar ne more odpreti oči. Če je voznik pravilno uganil, zamenjata vlogi in zdaj tisti, čigar ime je bilo imenovano, postane voznik.

"VEVERICE NA DREVESU".

Vsi igralci so "veverice", stati morajo blizu drevesa in se zanj držati. Med drevesi teče »kuža« – voznik. "Veverice" tečejo od drevesa do drevesa in "pes" mora nekoga ujeti ali druga možnost: "pes" mora prevzeti mesto ene "veverice".

"UTRIPAJOČE LUČI."

Vsi igralci stojijo v parih v krogu, eden za drugim. Vsi imajo spuščene roke. Na liniji kroga stoji tudi voznik. Za seboj nima partnerja. Pogledati mora v oči enega od igralcev, ki stoji v krogu, in mu pomežikniti. Tisti, ki mu je pomežiknil, steče s svojega mesta in se postavi za voznika. A morda mu ne bo uspelo, ker ga igralec za njim lahko zadrži. Če mu to uspe, ostane vsak na svojem mestu. Če igralcu uspe pobegniti, potem igralec, ki ostane brez para, sam postane voznik.

"SALKI."

Izbran je en voznik, ki mora dohiteti in nadlegovati igralce. Zmerjani igralec postane tudi voznik, teči pa mora in se z eno roko prijeti za del telesa, zaradi katerega je bil zmerjan. Zmagovalec je tisti, ki ga vozniki ne ujamejo.

"UJEMI ZMAJEV REP."

Igralci stojijo v vrsti in se držijo za ramena. Prvi udeleženec je "glava", zadnji je zmajev rep. Glava se ga mora dotikati.

»ŠOLA TABORNIKOV«.

(Mini modra strela)

Eden od udeležencev je poveljnik (vodja), ostali so »skavti«. Pred začetkom igre poveljnik poveljuje za postroj in otroke seznani z nalogami, ki jih bodo morali opraviti.
»PADALCI« - otroci stojijo na hlodu, počepnejo, nato dvignejo roke navzgor, vstanejo in skočijo s hloda.
"ALIEN PATROL" - Da bi se izognili sovražniku, se vsi skrijejo za drevesa in grmovje in se tiho premikajo na razdaljo, ki jo določi vodja.
"CHASE" - skavti bežijo pred sovražnikom, se spreminjajo v zajčke in skačejo. Psi se ženejo za njimi, tudi otroci postanejo psi, glasno lajajo, renčijo, odganjajo tuje pse.
»VRNITEV« - taborniki so uspešno opravili nalogo in se vračajo domov. Najprej lebdijo po reki (pretvarjajo se, da veslajo s čolni), nato letijo na letalu in se, ko izberejo kraj za pristanek, namestijo na "letališču".

"Blind's buff with a bell."

Voznikove oči so zaprte. Eden od udeležencev ga zavrti na mestu. Hkrati lahko rečete zvijalec jezika: - "Na čem stojiš?" - "Na mostu". - "Kaj ješ?". "Klobasa." - "Kaj piješ?" - "Kvas". - "Iščite miši, ne nas."
Po teh besedah ​​se otroci razkropijo po sobi. "Žmurka" mora uganiti z dotikom, če koga ujame.

"Ježevi trakovi".

Udeleženci v igri tečejo na ukaz odrasle osebe. Dva voznika, ki se držita za roke, poskušata ujeti bežeče udeležence igre. Hkrati pravijo: "Jaz sem lepljiva palica, želim te ujeti!" Vsakega ujetega udeleženca na "ježke" primejo za roko in skupaj z njimi postane voznik. Nato se jim pridruži še četrti igralec in tako naprej.

"LEPILO DEŽ".

Otroci stojijo drug za drugim v vrsti. Vsak udeleženec se drži za ramena osebe spredaj. V tem položaju kot kača premagujejo različne ovire, opravljajo naloge vodje,
NA PRIMER:
- Pojdi čez izboklino
- Pojdi skozi dnevnik
- Skoči čez lužo
- Pojdi okoli "široko jezero"

Pri opravljanju nalog se otroci ne smejo ločevati drug od drugega.

"RIBIČ IN RIBE".

Na mestu je narisan velik krog. Eden od igralcev, "ribič", je v središču kroga, počepne. Ostali igralci, ribe, zakrožijo okoli kroga in v en glas rečejo: "Ribič, ribič, ulovi nas na trnek."
Ob zadnji besedi ribič poskoči, steče iz kroga in začne loviti ribe, ki se razkropijo po celotnem območju. Tisti, ki je ujet, postane ribič in gre v sredino kroga.

"NAJDI RUT."

Vsi udeleženci stojijo v krogu. Voznik je izbran in stoji v središču kroga. Eden od igralcev dobi majhen robček. Poda jo drugi osebi, ki stoji v bližini, vendar tako, da voznik tega ne opazi. Kogar voznik opazi, da ima šal, ta postane voznik.

"MAČKA PRIHAJA."

Za igro je začrtana platforma, v kotu katere je označena "mačja hiša", na straneh pa "luknje za miške". Vlogo mačke igra voditeljica. Igra se začne z izrekom, ki ga učitelj pove:
Miške, miške, pridite ven,
Igraj, pleši,
Hitro pridi ven
Brkati zlobni maček spi!

"Miške" lezejo iz svojih "lukenj", tečejo, skačejo in ponavljajo besede v zboru:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta
Brez brkate mačke!

Potem pa učitelj da znak: "Mačka prihaja!" Vse miši naj zmrznejo in se ne premikajo. "Mačka" gre okoli "miši" in sprejme v svojo hišo tiste, ki se premikajo. Pogumne "miške" za mačko se lahko premikajo, vendar morajo zmrzniti takoj, ko se mačka obrne v njihovo smer. Učitelj pravi: "Mačke ni več!" in miši spet oživijo.

"Robček - LETAK."

Voznik je izbran, šteje: 1, 2, 3! - vsi, ki sodelujejo v igri, se razpršijo v različne smeri. Eden od njih ima v roki v vozel zavezan robec. Voznik poskuša dohiteti igralca, ki ima v rokah robček, in ga umaže. Igralci lahko med tekom mečejo robček drug drugemu. Če robec pade na tla, je igra končana. Nadaljuje se spet takoj, ko se robec dvigne od tal.

"LEDENE GORE".

Voditelj na asfalt nariše tri kroge različnih velikosti (velike, srednje, majhne) ali na tla položi whatman papir, tako da se vanje lahko prilegajo vsi udeleženci igre. Vsi igralci se prosto in kaotično gibljejo po igrišču. Na ukaz vodje "Icebergs" se morajo vsi umestiti v dodeljeni prostor. Kdor stopi na rob, je izločen iz igre. Ko se igra nadaljuje, se razpoložljiva površina postopoma zmanjšuje, najmanjši krog ostane na koncu.

Bolj ko sije sonce, bolj si želite preživeti čas zunaj, se odpraviti na vikend izlete izven mesta ali imeti piknike na posebej določenih območjih. Seveda je dobro samo sprehajanje in uživanje na svežem zraku, še bolje pa je, da si sprostitev popestrite z igrami. Danes vam predstavljamo devet iger, v katerih lahko sodelujejo tako starši kot otroci.

Zadeti tarčo

Razburljiva igra, ki razvija natančnost in hitrost reakcije. Njena naloga je z nabojem zadeti tarčo in doseči čim več točk. V tem primeru so lahko naboj kroglice, majhni kamenčki, tarča pa je lahko kateri koli predmet z visokimi stenami in dnom: vedra, pločevinke, lonci itd. Glede na starost otroka je lahko struktura igre zapletena - povečajte število tarč, jih postavite na različne ravni. Seveda je najbolje, če v igri sodeluje več otrok in staršev, tako bo tekmovalni duh in vznemirljivost močnejša.

Nariši mojstrovino

Igra, ki otroku odpira odlične možnosti za samoizražanje. Njegovo bistvo je zelo preprosto: otroci dobijo "set" za ustvarjanje slike - pločevinko, karton in barve, nekaj časa uporabljajo vse to, mešajo barve in eksperimentirajo z gibi pločevine na "platnu", vsi izdeluje svoje izvirno delo. Pri uporabi relativno majhnega nabora orodij lahko otroci narišejo karkoli, seveda obstaja velika nevarnost, da se bodo mladi umetniki zelo umazali, a vsaj vaše stanovanje zaradi tega ne bo trpelo, saj se vse dogaja na ulici.

Tecite z obremenitvijo

Timska igra na srečo, ki jo bodo odrasli z veseljem igrali. Na tla postavimo dve škatli - ena pripada prvi ekipi, druga pripada drugi, napolnimo ju z majhnimi kamenčki ali peskom. Na dostojni razdalji od teh škatel sta postavljeni še dve podobni škatli, le prazni. Nato kapetani ekip dobijo majhno vedro ali plastično skodelico, ki jo pritrdijo na svojo nogo z vrvjo ali gumijastim trakom. Naloga je, da s strukturo na nogi prenesete tisto, kar je v polni škatli, v prazno. Ko en član ekipe prevzame svoj delež vedra ali kozarca, preda štafetno palico - vedro ali kozarec drugemu igralcu itd.

Vleka vrvi

To igro lahko upravičeno imenujemo klasika; skorajda ni osebe na svetu, ki je ne bi igrala vsaj enkrat. Možnost, ki vam jo ponujamo, je nekoliko bolj zapletena - dva igralca ne bosta morala stati na tleh, temveč na nizkih škatlah ali škatlah. Se pravi, poleg tega, da morate vrv vleči v svojo smer, boste morali tudi nadzorovati svoje ravnotežje, da ne padete ali stopite z igralnega podstavka. Tisti, ki konča na tleh, postane poraženec.

Personifikacija kamnov

Kreativna, zabavna in zelo preprosta igra, še posebej za mlajše otroke. Potrebovali boste kamne različnih oblik in velikosti, barve in vse, kar otrok najde okoli sebe - na primer vejice, liste, rože. Otrok bo moral iz vsega, kar je na voljo, ustvariti smešne kamnite obraze in se domisliti zgodbe o njih. Za spodbudo pripravite kakšno nagrado in jo razglasite pred začetkom igre.

Ujemite ga, če lahko

Zabavna in aktivna igra za starejše otroke in odrasle. Za to je primeren prazen kanister, plastično vedro ali katera koli druga posoda z visokimi stenami in dnom ali običajen balon, napolnjen z vodo. Tisti, ki želijo sodelovati v igri, se postavijo v krog, eden od igralcev vrže vodno žogo, nato jo vsi poskušajo ujeti. Tisti, ki se bo izkazal za najboljšega lovilca, bo zmagal. Vodni balon lahko zamenjamo z žogo, vendar obstaja velika nevarnost, da bo odletela daleč in jo boste morali dolgo iskati, pri balonu pa bo vedno pristala blizu. igralci.

Keglanje

Mini različica klasičnega bowlinga, ki je zabava za vso družino. Če želite narediti keglje, poiščite prazne plastične steklenice enake prostornine, jih napolnite s peskom, vodo ali majhnimi kamenčki in jih po želji pobarvajte ali nalepite na kaj smešnega. Postavite jih kot na sliki, vzemite običajno žogo in začnite igro. Vrzite žogo, kot želite, glavna naloga je podreti vse keglje. Kdor bo imel najmanj napak, bo zmagovalec.

Tečaj z ovirami

To je morda najbolj preprosta vrsta igre v svojem bistvu in sofisticirana v svoji organizaciji. Glavna stvar v igri je najti najbolj odprt prostor brez nevarnih območij: vogali, deske, kamni in strma pobočja, idealno travnata jasa. Skupaj z otrokom nanj postavite številne ovire, na primer poligon s skakalnicami, razdaljo s hulahop obroči, ovire za skakanje, stezo za skakanje v vrečah ipd. Obstaja ogromno možnosti, vse je odvisno od tega, kaj imate pri roki.

Hoja po oblakih

Glavni cilj igre je naučiti otroka krmariti po območju, ga seznaniti z abecedo in številkami. Narišite oblake na asfalt ali pesek, v njihovo sredino napišite številke ali črke, seveda naj bodo na kratki razdalji drug od drugega. Otroku povejte, naj zavzame začetni položaj in napove nalogo, na primer poiščite številko "1" ali črko "A", nato pa ga prosite, naj skoči v oblak, v katerem je to, o čemer govorite.

Komentar na članek "Igre na prostem: 9 zabavnih idej"

Igre na prostem: 9 zabavnih idej. Zabavna in aktivna rekreacija za vso družino: najboljše igre za otroke in odrasle za Aktivno rekreacijo - kaj igrati na ulici in v državi?

Kmalu bo prvi sestanek in potrebujemo ideje. Voljni starši pa imajo veliko možnosti za samouresničitev, zato tudi to ocenjujem kot družinsko naravnan dogodek. Šola je naredila plišasto žival, učitelji športne vzgoje pa so organizirali vse mogoče igre na prostem.

Rammikub, najljubša igra celotne družine, odkar je bil najstarejši star 7 let. Glede na to, da je moj sin že star 21 let - in ne moti me nekaj tisoč, te igre za otroke poleti: 13 idej, kaj početi z otrokom. In obstajajo še drugi zanimivi kraji na svežem zraku, obstajajo igre, ki lahko otroka naučijo zgradbe sveta ...

Ta tema je bila ustvarjena za razpravo o članku Igre na prostem: 9 zabavnih idej. Zabavna in aktivna rekreacija za vso družino: najboljše igre za otroke in odrasle za Aktivno rekreacijo - kaj igrati na ulici in v državi?

Kakšne ideje imate za zanimivo preživljanje časa z družino ob vikendih? Družabnih iger je veliko, veliko se igramo z različnimi družinskimi člani. Naš fant in njegov oče igrata hokej na dvorišču, zdaj se je začel nogomet in vsa družina se vozi s kolesi.

Igre na prostem: 9 zabavnih idej. Zabavne in aktivne počitnice za vso družino: najboljše igre za otroke in odrasle v naravi. Po zadnji liniji smo šli na rabljeno, tam igrali nogomet in pionir žogo (sploh sem bil presenečen, da ta igra še živi

Kaj idej? (ki se je končalo ob 12. uri) so otroke dali na avtobuse in jih odpeljali iz mesta na nekaj zabave (animacija, žar, igre na prostem. Prosim za nasvet, kako proslaviti "maturiranje" v 9. razredu? Po možnosti na proračunu) Po možnosti na svežem zraku + hrana.

Igre na prostem: 9 zabavnih idej. Družabna igra za 12-13 let. odvisno od tega, ali je že igrala družabne igre...od zadnje sem jaz družabne igre za vso družino. V zaznamkih imam shranjenih veliko različnih tem na temo daril.

Igre na prostem: 9 zabavnih idej. Zabavne in aktivne počitnice za vso družino: najboljše igre za otroke in odrasle v naravi. Postavite jih kot na sliki, vzemite običajno žogo in začnite igro. Glavna stvar v igri je najti najbolj odprto...

Rubrika: Ideje, nasveti (55 let v naravi, kaj skuhati in jesti). Nahraniti moramo 60 ljudi. otroci jedo zelenjavo, sendviče, sadje, sir v porcijskih embalažah, pekovske izdelke ... in otroci običajno nimajo časa jesti zunaj. klobase na vejah se večinoma cvrejo kot zabava...

Svež zrak sam po sebi ni škodljiv za zdravje. 16.09.2014 15:33:00, Mowglenok. Športna vzgoja na ulici... ...Težko izberem oddelek. Igre na prostem: 9 zabavnih idej. SPREHODI po parku) Otroci na kolesih/skirojih/igralih, mi pa...

Imam idejo, da bi naredila čudovito tematsko torto za moje sladkosnede, kot so Svetlankinovi, pa nimam pojma, kje naj začnem in kako se tega naučiti :) mogoče mi lahko kdo pove osnove?! No, pomagajte z romantičnimi idejami plz :) p.s. ne, no, mogoče najdem/izposodim nekaj tisočakov, ampak ne več ...

Priporočite družabno igro, ki bi jo lahko igrala cela družina. 13 iger na list papirja: z besedo in sliko. V družabne igre so se poleg sina vključili še vsi prijatelji in sorodniki. Ideje za darila za deklice stare 8, 10, 12 let.

Igre na prostem: 9 zabavnih idej. Zabavne in aktivne počitnice za vso družino: najboljše igre za otroke in odrasle v naravi. 1 ura) - seminar studia eksperimentalnega novinarstva Zavod, vsak obiskovalec bo zbral svoj unikatni...

1. Prosimo za nasvet, katere dejavnosti in izobraževalne igre je mogoče izvajati s 6-mesečnim otrokom. 2. Pred kratkim sem kupil mapo z demonstracijskim materialom ... Igre na prostem: 9 zabavnih idej.

Igre na prostem: 9 zabavnih idej. Zabavne in aktivne počitnice za vso družino: najboljše igre za otroke in odrasle v naravi. Postavite jih kot na sliki, vzemite običajno žogo in začnite igro.

Scene za igranje z lutkami. Igrače in igre. Otrok od 3 do 7. Vzgoja, prehrana, dnevna rutina, obiskovanje vrtca in odnosi z vzgojiteljicami Predmeti za igro s punčkami. Tanya se skoraj nikoli ne igra sama in to je težko zahtevati, doma je le eno uro ...

Cilj igre je, da se s pozitivnimi odgovori na vprašanja čim hitreje znebite vseh predmetov.....Ali ližete?Scenarijev in idej je bilo vedno veliko, potekale so zabavne otroške rojstnodnevne zabave z pok! In zdaj smo v slepi ulici, morda zato, ker bodo otroci različnih starosti.