आउटलास्ट में अतिरिक्त 2. आउटलास्ट में समीक्षा और नवीनतम घटनाएं

आउटलास्ट हॉरर गेम्स की एक श्रृंखला है जिसने अन्य परियोजनाओं के स्तर को काफी बढ़ा दिया है। अब तक, दो भाग जारी किए जा चुके हैं, और पीसी, पीएस4, एक्सबॉक्स वन प्लेटफॉर्म पर आउटलास्ट 3 की रिलीज की तारीख 2020 निर्धारित की गई है। यह उन भयानक स्थितियों के बारे में बताता है जिनमें मुख्य पात्र स्वयं को पाते हैं। वे जीवन के लिए सख्त संघर्ष कर रहे हैं, पागलों से छिप रहे हैं और कोई रास्ता खोजने की कोशिश कर रहे हैं। कहानी का अगला अध्याय एक बार फिर रेड बैरल्स द्वारा विकसित किया जा रहा है। सिस्टम आवश्यकताएंउच्च नहीं होगा - इसलिए आप "औसत" पीसी पर भी खेल सकते हैं।

गेम के भाग 3 की रिलीज़ दिनांक 2020

मानसिक अस्पताल और राक्षस गांव

पहले भाग में, मुख्य पात्र एक पत्रकार था जो एक परित्यक्त मानसिक अस्पताल का पता लगाने गया था। अफवाहों के मुताबिक, उसमें कुछ खौफनाक चल रहा था, जो प्रकाशन के लिए बेहतरीन सामग्री हो सकती थी। हालाँकि, एक घंटे बाद सभी निकास बंद हो जाते हैं और वह व्यक्ति खुद को फँसा हुआ पाता है। उसे जीवित बाहर निकलने और उसके साथ जो कुछ भी हुआ उसका फिल्मांकन करने की जरूरत है। मुख्य हथियार एक कैमरा है जो आपको विसंगतियों को देखने की अनुमति देता है और इसमें एक रात की शूटिंग मोड है। अवश्य पढ़ें विस्तृत समीक्षाइंटरनेट में।

आउटलास्ट 2 की रिलीज़ डेट अप्रैल 2017 है, इसलिए जल्द ही किसी भी थ्रीक्वेल की उम्मीद न करें. कहानी की पंक्तिमूल से संबंधित नहीं. दो पात्र प्रस्तुत किए गए हैं - एक पति और पत्नी - पत्रकार जो एक लड़की की क्रूर हत्या की जांच कर रहे हैं। उनका हेलीकॉप्टर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है और नायक धार्मिक कट्टरपंथियों के चंगुल में फंस जाते हैं। पत्नी को ले जाया जाता है, और पति को कैमरे से लैस होकर खौफनाक जगहों का पता लगाना होता है। नया भाग ग्राफिक्स और स्थानों के पैमाने के मामले में पहले की तुलना में काफी बेहतर है। किसी को संदेह नहीं था कि आउटलास्ट 3 रिलीज़ होगी।

खेल में अंतर

यह जानने के लिए कि अगले भाग से क्या उम्मीद की जाए, आइए फ्रैंचाइज़ में बदलावों पर नज़र रखें। विशाल और विविध स्थान सामने आए हैं, इसलिए उबाऊ गलियारों में भटकने की कोई जरूरत नहीं है। इंटरफ़ेस की कमी आपको गेम में पूरी तरह से डूबने की अनुमति देती है। कैमरा अब एक बड़ी भूमिका निभाता है - उदाहरण के लिए, कैमरामैन हिंसक चीज़ों (हत्याओं) को नहीं देख सकता, इसलिए वह उन्हें रिकॉर्ड करता है। फिर, देखते समय, वह अपनी टिप्पणियाँ देता है और अन्य लोगों को विस्तार से बताने के लिए तारीख याद रखता है। डिवाइस में बिल्ट-इन माइक्रोफोन दुश्मनों की लोकेशन का पता लगाता है।

बेहतर ग्राफिक्स - अब चित्र प्रभावशाली दिखता है। जब आउटलास्ट 3 रिलीज़ होगा, तो गेमिंग समुदाय को अब तक का सबसे अच्छा हॉरर गेम मिलेगा। डेवलपर्स विशेष रूप से प्रयास कर रहे हैं और उपयोगकर्ताओं की इच्छाओं को ध्यान में रख रहे हैं।

हालाँकि, दूसरे भाग में यह कई जगहों पर उबाऊ और नीरस था - आखिरकार, हम लगातार दुश्मनों के साथ लुका-छिपी खेल रहे हैं। हम छुपते हैं, उसके जाने का इंतज़ार करते हैं और आगे बढ़ते हैं। मुख्य पात्र की असहायता, जो एक साधारण ग्रामीण के खिलाफ नहीं लड़ सकता, निराशाजनक है।

क्या उम्मीद करें?

यह बिल्कुल ज्ञात नहीं है कि हमें आउटलास्ट 3 की रिलीज की उम्मीद कब करनी चाहिए। पिछला भाग काफी हाल ही में जारी किया गया था, और डेवलपर्स के अगले के लिए एक स्क्रिप्ट के साथ आने की संभावना नहीं है। क्रूरता का स्तर पहले से ही निषेधात्मक है:

  • पागल बावर्ची;
  • बिना सिर वाली महिला;
  • कटी हुई उंगलियाँ और अंग;
  • क्रूर हत्याएँ.

इसलिए, हॉरर शैली में, फ्रैंचाइज़ी सबसे अच्छा प्रतिनिधि है। अनुमानित रिलीज की तारीख 2020 है, और 3 वर्षों में डेवलपर्स एक वास्तविक उत्कृष्ट कृति बनाने में सक्षम होंगे, यदि वे सही दिशा में विकसित हों। शायद कोई खुली दुनिया होगी.

क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म का तीसरा भाग कंप्यूटर खेल, प्रथम-व्यक्ति गेमप्ले के साथ हॉरर शैली में बनाया गया, रेड बैरल्स द्वारा विकसित।

आउटलास्ट 3 की रिलीज़ तिथि निर्धारित कर दी गई है, विंडोज़ (पीसी), प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन कंसोल के लिए तीसरे भाग की रिलीज़ 2020 में होगी।

आउटलास्ट में समीक्षा और नवीनतम घटनाएं

पहला भाग काफी उच्च गुणवत्ता वाला काम था और इसके लिए डीएलसी ने भी बार को कम नहीं किया, बल्कि थोड़ा ऊपर भी उठाया।

जब मैंने सीक्वल के पहले वीडियो देखे, तो मेरे भीतर उम्मीद जगने लगी कि आखिरकार मुझे इस शैली का कोई प्रोजेक्ट पसंद आ सकता है।

प्रोमो. हॉरर गेम आउटलास्ट 3

इसमें दायरा, विचार का विकास और एक नया, बहुत दिखावटी, धार्मिक कथानक देखा जा सकता है। क्या खेल बेहतर हो गया है? हाँ। क्या मुझे यह पहले भाग से अधिक पसंद आया? नहीं।

कुछ पहलुओं में खेल अधिक शक्तिशाली था, लेकिन कुछ ऐसे भी थे जिन्होंने मुझे सिर्फ रोने के लिए प्रेरित किया, और, अफसोस, डर के कारण नहीं। और ख़ुशी से भी नहीं.

आउटलास्ट सीक्वल के पेशेवर

सबसे पहले, अच्छी चीजें. सीक्वल की घटनाएँ बिल्कुल अलग जगह पर घटित होती हैं और किसी भी तरह से मूल से जुड़ी नहीं हैं। दो पत्रकार, पति और पत्नी, एक गर्भवती लड़की की हत्या की जांच के लिए कुछ संरक्षित भूमि पर जाते हैं।


आउटलास्ट का स्क्रीनशॉट - पत्नी का अपहरण, खेल की शुरुआत।

लेकिन किसी समय, उनका हेलीकॉप्टर धार्मिक कट्टरपंथियों के आवास के ठीक बगल में दुर्घटनाग्रस्त हो गया, जिन्होंने उनकी पत्नी को पकड़ लिया था और उसके अजन्मे बच्चे को मारना चाहते थे, हालांकि उनका किसी को जन्म देने का कोई इरादा नहीं था।

मूल रूप से, हम, उनके पति और अंशकालिक कैमरामैन की भूमिका में, दुनिया का सबसे खतरनाक हथियार - एक वीडियो कैमरा पकड़ते हैं, और बचाव के लिए जाते हैं।

खेल के स्थान

माहौल की दृष्टि से खेल "चिल्ड्रेन ऑफ़ द कॉर्न", "" और "द हिल्स हैव आइज़" फ़िल्मों के स्तर का लगेगा और इस बार मनोरोग अस्पताल के बंद गलियारों की जगह खुला गलियारा ले लेगा एरिजोना के जंगलों का स्थान।

यह तुरंत हर चीज़ को एक बड़ा पैमाना देता है, क्योंकि इस बार घटनाएँ एक इमारत के भीतर नहीं, बल्कि एक पूर्ण क्षेत्र पर होती हैं, जहाँ छोटे गाँवों और उदास खदानों और कुछ औद्योगिक इमारतों के लिए जगह होती है।


गेम आउटलास्ट से स्क्रीनशॉट

यह आश्चर्यजनक है। स्थानों की विविधता अच्छी है, क्योंकि पहले भाग में क्लिनिक के उन्हीं कमरों में घूमना जल्दी ही उबाऊ हो गया।

इसके अलावा, मुझे कार्य इंटरफ़ेस के संबंध में डेवलपर्स के व्यवहार का तरीका पसंद आया: अर्थात्, उन्होंने इसे पूरी तरह से काट दिया।

नवप्रवर्तन और बग समाधान

जब आप कोई नोट लेते हैं, तो आपके सामने टेक्स्ट वाला मेनू नहीं खुलता है, नायक बस इस दस्तावेज़ की एक तस्वीर लेता है, एक फोटो लेता है, और फिर आप इसे किसी भी समय कैमरा मेनू में देख सकते हैं। बैटरियों और पट्टियों के साथ भी यही सच है।

अंततः हमें टॉर्च और रात्रि दृष्टि चश्मे के अलावा, कैमरे का एक सामान्य उपयोग मिल गया। नायक एक कैमरामैन है और वह कुछ प्रभावशाली चीज़ों को रिकॉर्ड करने से नहीं कतराता है, और इन रिकॉर्डिंग्स को देखते समय वह अपनी टिप्पणियाँ देता है, जो सामान्य तौर पर मेरी टिप्पणियों से बहुत अलग नहीं होती हैं।

अंतर्निहित माइक्रोफ़ोन दुश्मनों की आवाज़ से उनका स्थान निर्धारित करने में मदद करता है। लेकिन एक क्षण को छोड़कर पूरा खेल, रात की फोटोग्राफी के विपरीत, इस फ़ंक्शन के बिना सुरक्षित रूप से पूरा किया जा सकता है, जिसके बिना आप कहीं भी नहीं जा सकते।


आउटलास्ट से स्क्रीनशॉट, ग्राफिक्स की गुणवत्ता सभी अपेक्षाओं से अधिक है

और अंत में, ग्राफिक्स को फायदों की सूची में जोड़ा जा सकता है। यहां यह काफी अच्छा लग रहा है, खासकर उन डरावनी कहानियों की पृष्ठभूमि में, जिन्होंने हाल ही में भारत में स्टीम को भर दिया है।

नकारात्मक पहलू एवं समस्याएँ

आउटलास्ट की समस्याएं ग्राफिक्स से शुरू होती हैं: यदि स्थान सुंदर और विवरणों से भरा है, तो आप इसमें से कुछ भी नहीं देख पाएंगे क्योंकि यह अंधेरा है। खेल हमेशा अंधकारपूर्ण होता है!

और मैं समझता हूं कि हमारे यहां एक डरावनी फिल्म है, एक नाइट मोड वाला कैमरा है, लेकिन आप देखिए, वही रेजिडेंट ईविल 7 वायुमंडलीय था और अंधेरे के बिना, ऐसी कोई बात नहीं थी कि आप एक कमरे में चले गए और कुछ भी नहीं देखा बिल्कुल भी।

धुंधलका था और इसके लिए माहौल भी इससे बुरा नहीं बनाया गया था. यहां, सिद्धांत रूप में, सब कुछ बहुत अंधेरा है, और कुछ स्थानों पर, आपको एक काला वर्ग दिखाया जाता है, जो आपको नाइट मोड के साथ कैमरे का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है, जिससे सब कुछ हरा हो जाता है, जिससे ग्राफिक्स की सुंदरता तुरंत गायब हो जाती है।


आउटलास्ट गेमर्स स्थानों के अत्यधिक अंधेरे होने की शिकायत करते हैं।

आपको लंबे समय तक अंधेरे में देखना होगा क्योंकि खेल छोटा नहीं है। यह अच्छे छह घंटे तक चलता है। और नहीं, मैं छोटे गेम की वकालत नहीं कर रहा हूं, मैं जो कह रहा हूं वह यह है कि आउटलास्ट अपने गेमप्ले के लिए बहुत लंबा है।

सामान्य तौर पर, कई लोगों ने इस श्रृंखला की तुलना हाल ही में जारी रेजिडेंट ईविल 7 से की है, इसलिए मैं भी ऐसा ही करूंगा और यह समझाने की कोशिश करूंगा कि ये गेम अलग-अलग क्यों हैं, कम से कम दृष्टिकोण में।

गेमप्ले प्रोजेक्ट के अनुरूप होना चाहिए, और यदि आप कुछ बड़ा और महाकाव्य करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको गेमप्ले को लगातार विकसित करने या आगे उपयोग के लिए कई अवसर प्रदान करने की आवश्यकता है।

ऐसा इसलिए किया जाता है ताकि जो व्यक्ति खेलने के लिए बैठे, उसे जारी रखने में रुचि हो। क्या आप जानते हैं कि RE7 ने लगभग बीसवें मिनट में लुका-छिपी क्यों छोड़ दी?

क्योंकि यह उबाऊ है: दुश्मन के बाहर आने, कहीं पहुंचने, देखने, मुड़ने, चले जाने का इंतजार करना, जबकि आप बस बैठे रहें और इंतजार करें।

हां, यह तनाव पैदा करता है, लेकिन केवल शुरुआत में, जब आप अभी तक वास्तविक खतरे और तंत्र को नहीं जानते हैं। बाद में, आप ऐसी चीज़ों पर इतनी सक्रियता से प्रतिक्रिया नहीं करते। इसलिए "निवासी" में उन्होंने लगभग तुरंत ही आपको एक बंदूक दे दी, आपके लिए अन्य शर्तें तय कर दीं कि अब लुका-छिपी पर्याप्त नहीं है और आपको किसी तरह अपनी रक्षा करने की जरूरत है। तो चलिए वापस आउटलास्ट पर चलते हैं, यहाँ ऐसी कोई चीज़ ही नहीं है!

नायक, शुरुआत की तरह, कुछ भी करना नहीं जानता था, और छठे घंटे के अंत में वह कोई नई तकनीक नहीं सीखेगा। जब आपको यह बताया जाता है कि माइक्रोफ़ोन का उपयोग कैसे करना है, तो गेमप्ले के संदर्भ में कुछ भी नया आपका इंतजार नहीं करता है।


आउटलास्ट के सीक्वल में बहुत कम एक्शन है, और मुख्य चरित्र

तुम केवल छिपोगे और भागोगे। "ठीक है, कम से कम किसी प्रकार की छड़ी, फावड़ा, कुल्हाड़ी ले लो," मैं नायक से चिल्लाता हूं, लेकिन वह ऐसा नहीं करना चाहता। क्या सचमुच उसके लिए जीवन इतना कीमती है?

मैं आपसे संबंध बनाने के लिए नहीं कह रहा हूं समान्य व्यक्तिरिंबाउड, उसे मालिकों के खिलाफ शक्तिहीन होने दें, लेकिन साधारण पहाड़ी लोगों के खिलाफ - साधारण लोग, उन्हें कम से कम कुछ प्रतिरोध तो दिया ही जा सकता है। मैं, एक खिलाड़ी के रूप में, अपने चेहरे के सामने लटकती घास की स्प्राइट को लगातार घूरते रहने और पीछे से एक-शॉट खाने से थक गया हूँ।

हां, कुछ लोग कहेंगे कि आउटलास्ट एक एक्शन गेम नहीं है, बल्कि एक स्टील्थ हॉरर है। मैं इससे सहमत नहीं हूं: स्टील्थ हिटमैन है, जहां आपके पास दुश्मन को मारने के कई तरीके हैं, स्टील्थ ड्यूस है: एक्स, स्प्लिंटर सेल, जहां लक्ष्य हासिल करने के कई तरीके हैं, और आउटलास्ट एक डार्क पाइप है, जहां तीन पेड़ हैं जिनके पीछे आप छिप सकते हैं और दो घर हैं जिनके चारों ओर अलग-अलग तरफ से घूमा जा सकता है।

व्यावहारिक रूप से विकल्पों के लिए कोई जगह नहीं है, यह अधिकतम तक स्क्रिप्टेड है, और कई स्थितियों में केवल एक ही सही रास्ता है, अन्यथा मृत्यु।

शायद लोग गेमप्ले के कारण नहीं, बल्कि आसपास हो रही क्रूरता के कारण आउटलास्ट पर ध्यान देते हैं? कटी हुई उंगलियां, बिना सिर वाली महिला, पागल रसोइया, दूल्हा वगैरह सभी को याद हैं। यह वास्तव में चौंकाने वाला था और इसमें क्रूरता का स्तर था जो आधुनिक खेलों में शायद ही कभी देखा जाता है। क्या अगली कड़ी में भी यह जारी रहा?


प्रशंसकों के अनुसार, गेम आउटलास्ट के सीक्वल में बहुत कम हिंसा और अल्प प्रचार वीडियो हैं।

सभी मंचित दृश्यों को देखने के बाद, मैंने पाया कि, वास्तव में, बढ़े हुए समय में कुछ भी नहीं जोड़ा गया था। चर्च में वह क्षण, क्रूस के साथ वह क्षण और, शायद, बस इतना ही।

मैं फ़्लर्ट करने की बॉस की किसी भी कोशिश को असभ्य नहीं मानता। और, निःसंदेह, अंत। इसमें कोई दो राय नहीं है कि मैं इस तरह के विवरण के लिए तैयार नहीं था, लेकिन इसके लिए छह घंटे की भागदौड़ सहना मेरे लिए बहुत बड़ी कीमत लगती है।

कथानक से संतुष्टि भी नहीं मिलती. वे बस धार्मिकता की अलग-अलग डिग्री के समूहों के माध्यम से आपका मार्गदर्शन करेंगे और आपको बताएंगे स्कूल का इतिहासनायक, लेकिन अंत इन सभी कार्यों की निरर्थकता को दर्शाता प्रतीत होता है, उदाहरण के लिए, पहले भाग में ऐसा नहीं था।

आइए इसे संक्षेप में बताएं

अंत में, मैं कहना चाहूंगा कि डेवलपर्स स्पष्ट रूप से अपनी अवधारणा को विकसित करते हुए आगे बढ़ना चाहते हैं, लेकिन वे इसे थोड़ा गलत दिशा में विकसित कर रहे हैं। खेल रोमांचक होना चाहिए, लेकिन बहुत नीरस और दोहराव वाला नहीं।

बेशक, अपनी शैली के भीतर, आउटलास्ट अब सबसे अच्छा प्रतिनिधि है। मेरी राय में, यह सिर्फ इतना है कि यह शैली या तो समाप्त हो जानी चाहिए या कुछ अधिक जटिल में विकसित होनी चाहिए।

आउटलास्ट 3 रिलीज की तारीख, सिस्टम आवश्यकताएँ

नामरिलीज़ की तारीखसिस्टम आवश्यकताएं
2020ऑपरेटिंग सिस्टम:
विंडोज 7-10 64-बिट
CPU:
इंटेल कोर i5-760 2.8 GHz या AMD FX-8100 2.8 GHz
वीडियो कार्ड:
Nvidia GeForce GTX 660 या AMD Radeon HD 7850 (1.5 GB VRAM), DirectX 11
डिस्क मैं स्थान:
30 गीगाबाइट

वीडियो समीक्षा

डरावनी शैली के प्रशंसक शायद अब नया आउटलास्ट 2 खेल रहे हैं या अगले स्थानांतरण के बाद रेजिडेंट ईविल VII के लिए पहले डीएलसी की प्रतीक्षा कर रहे हैं। लेकिन हर कोई नहीं जानता कि बहुत जल्द (इस वसंत में) वास्तव में एक महान हॉरर फिल्म का रीमेक रिलीज़ किया जाएगा, जिसने डूम और मॉर्टल कोम्बैट जैसी प्रसिद्ध उत्कृष्ट कृतियों के साथ, ईएसआरबी आयु आयोग के निर्माण का कारण बना।

नाइट ट्रैप को 1992 में सेगा सीडी पर रिलीज़ किया गया था। नए मीडिया प्रारूप का भरपूर उपयोग किया गया: गेम में एफएमवी प्रारूप में 90 मिनट से अधिक का वीडियो शामिल था, जो निश्चित रूप से, कारतूस पर शारीरिक रूप से असंभव था।

नाइट ट्रैप का कथानक अद्भुत है। युवा लड़कियों का एक समूह अपने एक मित्र के यहाँ रात्रि विश्राम के लिए एक पार्टी में जा रहा है। दुर्भाग्य से, मार्टिन दम्पति के घर में पहले ही रहस्यमय घटनाएँ घट चुकी हैं: पिछली पाँच लड़कियाँ गायब हो गई हैं। इस कारण से विशेष समूह SCAT (अंग्रेजी अनुवाद में असभ्य "बकवास बंद") गुप्त रूप से छुट्टियों पर जाने वालों की शांति की रक्षा करने का कार्य करता है।

खतरा प्रकट होने में देर नहीं लगती: ऑगर्स - रहस्यमय पिशाच - घर में प्रवेश करने की कोशिश कर रहे हैं। उनका लक्ष्य लड़कियों का खून चुराना (पीना नहीं, बल्कि चोरी करना) है। इसलिए गेमप्ले की विशेषताएं। हवेली जालों से भरी हुई है, और आप एक SCAT वीडियोग्राफर के रूप में कार्य करते हैं जिसे निगरानी कैमरों का उपयोग करके इन जालों को सक्रिय करना होगा। आपका लक्ष्य अधिक से अधिक पिशाचों को पकड़ना और लड़कियों को बचाना है।

ये सब पहले से ही संदिग्ध लगता है. अब ध्यान रखें कि ऑगर्स सस्ते मेकअप में कॉलेज के छात्रों द्वारा खेला जाता है, और उनकी "शिकार" 20 साल की लड़कियां हैं जो छोटे शॉर्ट्स, नाइटगाउन, एरोबिक्स प्रशिक्षक वेशभूषा और 80 के दशक की अन्य सेक्सी चीजें पहनती हैं। बेशक, पूरी कास्ट क्लास "बी-" की कम बजट वाली हॉरर फिल्मों के स्तर पर खेलती है, यानी बहुत बुरी तरह से।

खेल के रचनाकारों के लिए, डरावनी और रहस्यवाद, बल्कि, एक बहाना था। इसके निर्माण का वास्तविक उद्देश्य हास्य और काफ़ी हद तक कामुकता है (और मास इफ़ेक्ट के अलावा कोई अस्पष्ट या असंदिग्ध दृश्य नहीं: केवल लड़कियों के लिए हल्के कपड़े)। लेकिन प्रतिगामी अमेरिकी कांग्रेस को यह समझाना इतना आसान नहीं था!

कांग्रेस वीडियो गेम में हिंसा के मुद्दे पर प्रमुख सुनवाई कर रही थी। उनमें चार "आरोपी" शामिल थे: डूम, मॉर्टल कोम्बैट, कोनामी के अब भूले हुए लेथल एनफोर्सर्स, और सिर्फ नाइट ट्रैप। यह तब था जब ईएसआरबी आयोग बनाया गया था, जो आज तक डिस्क पर "एम" या "टी" स्टिकर लगाता है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि नागरिक कच्ची उम्रहमने ऐसा कुछ भी नहीं खेला जो हमें नहीं खेलना चाहिए।

परिणामस्वरूप, क्रिसमस '93 से 2 सप्ताह पहले - सबसे गर्म बिक्री के मौसम के दौरान! - नाइट ट्रैप वाली सीडी दो सबसे बड़ी अमेरिकी खिलौना श्रृंखलाओं: टॉयज-आर-अस और के-बी टॉयज की अलमारियों से गायब हो गईं। यह उल्लेखनीय है कि मॉर्टल कोम्बैट भी किसी न किसी तरह से इन बच्चों के स्टोर में रहने में कामयाब रहा, लेकिन नाइट ट्रैप को बलि का बकरा बना दिया गया।

तथ्य यह है कि मॉर्टल कोम्बैट कंप्यूटर ग्राफिक्स का उपयोग करता है, जबकि नाइट ट्रैप लाइव एक्शन का उपयोग करता है, जो बुजुर्ग कांग्रेसियों के लिए अधिक समझ में आता है। यह मुकदमा काफी हाई-प्रोफाइल था और इसे न्यूयॉर्क टाइम्स और वाशिंगटन पोस्ट जैसे प्रमुख अखबारों में कवर किया गया था। खेल को "शर्मनाक, अति-हिंसक, बीमार और घृणित" माना गया। इसके अलावा, उसने कथित तौर पर "महिलाओं को पकड़ने और मारने के प्रयासों को प्रोत्साहित किया।"

डिजिटल पिक्चर्स के सीईओ (नाइट ट्रैप के डेवलपर) टॉम ज़िटो ने अपने दिमाग की उपज का बचाव करने की कोशिश की और समझाया कि वास्तव में, सब कुछ विपरीत है। लड़कियों को बचाने की जरूरत है, और पिशाचों को पकड़ने की जरूरत है। खेल में न्यूनतम हिंसा है: यहां तक ​​कि ऑगर्स को भी नहीं मारा जाता है, बल्कि केवल चालाक उपकरणों की मदद से बेअसर कर दिया जाता है। इसके अलावा, पिशाच खून नहीं पीते हैं, बल्कि इसे विचित्र उपकरणों की मदद से पंप करते हैं। इसका आविष्कार विशेष रूप से हिंसा की मात्रा को न्यूनतम करने के लिए किया गया था। हां, ऐसे कई दृश्य हैं जिनमें दुश्मन लड़कियों को पकड़ लेते हैं, लेकिन बात कभी नग्नता या यौन हिंसा की नहीं आती।

लेकिन किसी ने भी मिस्टर ज़िटो की बात नहीं सुनी: बरी किए जाने के भाषण के लगभग तीसरे मिनट में ही उनसे बोलने का अधिकार छीन लिया गया। यहां यह ध्यान देने योग्य है कि गेम का भाग्य सबसे आसान नहीं है। इसके लिए वीडियो शूटिंग 1987 में कैलिफोर्निया के कल्वर शहर में की गई थी। इसमें 3 सप्ताह से अधिक का समय लगा, मुझे 1.5 मिलियन डॉलर खर्च करने पड़े (उस समय, मुद्रास्फीति से पहले - अब की तरह नहीं!) और परिणामस्वरूप... वीडियो को 5 वर्षों से अधिक समय तक संग्रहीत करना पड़ा।

आदर्श रूप से, नाइट ट्रैप NEMO के लिए पहले गेमों में से एक होना चाहिए था, जो एक प्रसिद्ध निर्माता का कंसोल है हैस्ब्रो खिलौने, जिसने कभी दिन का उजाला नहीं देखा। जो आश्चर्य की बात नहीं है: सामान्य ROM कार्ट्रिज के बजाय, NEMO को VHS वीडियो कैसेट के लिए डिज़ाइन किया गया था, और तब भी CD प्रारूप दुनिया को जीतना शुरू कर रहा था।

अंत में, चीजें इतनी बुरी नहीं हुईं। 1994 में, घोटाला शांत हो गया, ESRB ने नाइट ट्रैप को रेटिंग दी और बिक्री फिर से शुरू हो गई। उस समय की लोकप्रिय पत्रिकाओं ने खेल को "इतना बुरा और अच्छा" घोषित किया। सबसे पहले, नाइट ट्रैप को पैनासोनिक 3डीओ, फिर पीसी और यहां तक ​​कि मैक पर पोर्ट किया गया था।

खैर, अब एक नया युग शुरू होता है। पंथ (संकीर्ण दायरे में) ट्रैश-हॉरर-कॉमेडी गेम, जो चरम आत्म-अभिव्यक्ति के आभासी मनोरंजन के अधिकारों की रक्षा करने में डूम और मॉर्टल कोम्बैट के बराबर खड़ा था, को जल्द ही एक रीमास्टर के रूप में फिर से जारी किया जाना चाहिए आधुनिक प्रणालियाँ- PS4 और Xbox One. वैसे, टीन को पहले ही रेटिंग दी जा चुकी है - किशोरों के लिए।