Igre na otvorenom. Igre za djecu napolju ljeti: veliki izbor. U šumu po bobice

Aktivnosti na otvorenom odlična su alternativa gadžetima. Vještine komunikacije i interakcije s vršnjacima uživo su nešto što je korisno naučiti u bilo kojoj dobi. Prisjetimo se igara koje možete igrati u dvorištu, onih koje su poznate više od jedne generacije djece. Dragi odrasli, preuzmite inicijativu! Sjetite se šta ste igrali kao dijete i recite svojoj djeci o tome. Igre su poput bajke, treba ih prenositi s generacije na generaciju.

polzavred.ru

U dvorištu, u kampu, na šetnji, na vikendici - gdje god se okuplja grupa djece, možete organizirati timske ili kolektivne igre: mirne ili vrlo aktivne, na travi ili u sjenici, sa ili bez atributa. Dijelimo VELIKU listu igara na otvorenom koje djeca mogu igrati ljeti. Odabrali smo NAJPOPULARNIJE, koje je testiralo više od jedne generacije djece i još uvijek nisu izgubile na važnosti. Sigurni smo da možete nastaviti ovu listu - i vaša djeca će imati dovoljno zabave za cijelo ljeto!

1. Prsten

www.kis-brys.ru

Vođa je izabran, a svi ostali sjede naspram njega. Kao "prsten" morate pronaći mali predmet: dugme, kamenčić, prsten itd. Igrači sklapaju dlanove u obliku čamca. "Prsten" je skriven u "čamcu" vođe i on rukama prelazi preko malo otvorenih "čamca" igrača, neprimjetno bacajući prsten jednom od njih. Glavno je da sve uradite vrlo profesionalno, kao glumac, kako niko od onih koji sede ne bi pogodio u kom je tačno trenutku „prsten“ iz ruku voditelja prešao na dlanove srećnog igrača. Onaj ko ima prsten mora i da održava intrigu... Nakon što svi igrači prođu proceduru, voditelj kaže: "Zvoni, zvoni, izađi na trem." U ovom trenutku, onaj ko zaista ima „prsten“ mora brzo da ustane i potrči naprijed, tako da ostali nemaju vremena da ga uhvate. Ako uspije, postaje novi voditelj.

Topla sećanja iz detinjstva na ovu popularnu igricu vraćaju nas u vreme kada su prstenovi na prstima devojčica bili veoma retki; držanje tuđeg prstena u rukama je već samo po sebi cool! Ova jednostavna igra može se igrati i sa malom djecom i sa djecom školskog uzrasta, a gotovo je univerzalna i za dječake i za djevojčice. Mala mašina se takođe može koristiti kao „prsten“, što se toga tiče.

2. Kalim-bam-ba

Svi igrači su podijeljeni u dva tima. Igrači svake ekipe se spajaju za ruke i stoje u lancu okrenuti prema protivnicima na udaljenosti od 10-12 metara. Ekipe počinju da izvikuju sljedeće riječi:
- Kalim-bam-ba!
- Čemu služi sluga?
- Zašij rukave!
— Na koje brojeve?
- Za petice i desetine dovodimo Mašu (Olju, Tanju, Svetu, Sašu, Andrjuha...) ovde!

Onaj čije je ime prozvan trči prema protivničkoj ekipi i pokušava da odvoji ruke protivnicima. Ako uspije, može u svoj tim uzeti bilo kojeg od dvojice momaka koji su raskinuli ruke, obično onog koji je jači. Ako nije moguće prekinuti lanac, onda ide na protivničku ekipu. Igraju dok jedna ili dvije osobe ne ostanu u jednom od timova (po dogovoru).

Analog ove igre je "Lanci". Dijalog bi mogao biti ovakav:
- Lanci su iskovani, razbijte nas!
-Ko od nas?

Možda se sjetite kako "Ali Baba, zašij rukave":
- Ali Baba!
- Zašto sluga?
- Zašijte rukave!
- Koje strane?
… itd.

Obavezno naučite svoju djecu da igraju ovu igru. Ona nas uči da stojimo jedni za druge i da djelujemo ujedinjeni.

3. Povratnici

Za igru ​​će vam trebati zviždaljka. Na zahtjev voditelja, djeca se postrojavaju. Na znak, igrači se raštrkaju u različitim smjerovima unutar određene teritorije, trče po čistini, plešu i zauzimaju različite poze. Kada se zvižduk oglasi, igrači se moraju vratiti na svoje prvobitno mjesto i ponovo se postrojiti. Možete, na primjer, brojati do tri: eliminiraju se oni koji nemaju vremena. Igra se ponavlja 3 puta.

Ideja je dobra za nastavnike kampa kada treba brzo organizirati djecu i okupiti ih.

4. Žaba

Igrači stoje nasuprot zida (obično krajnjeg zida kuće gdje nema prozora ili vrata) jedan za drugim (u koloni). Na zidu je kredom nacrtana oznaka. Obično počinju od 1-1,5 metara.

Morate baciti loptu iznad ove linije i dok ona leti nazad od skoka, imati vremena da je preskočite. Lopta mora udariti u tlo i proći između nogu igrača. Ako je uspješan, igrač ide na kraj reda. Ako se tokom skoka lopta dotakne nogama ili ne mogu da je preskoče, igrač ide na kraj reda i dobija jedno slovo od reči „žaba“. Kada svi skoče jednom, oznaka se postavlja više i skakanje počinje ponovo. Igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne prikupi cijelu riječ "l-i-g-u-sh-k-a".

Iskreno govoreći, u djetinjstvu smo sve zvali pravim imenom – “koza”. Možda će vam upravo pod tom šifrom u sjećanju pasti ova igra i histerija komšiničke bake, dok su nemirna djeca iz dvorišta danima udarala loptom o zid.

Druga verzija ove igre (pojednostavljena) je pogodna za mlađu djecu. Princip je isti, sa jedinom razlikom što onaj ko nije mogao da preskoči loptu stoji uza zid. S vremenom će biti mnogo takvih "globa". Njihov zadatak je da pokušaju uhvatiti loptu prije nego što udari u zid. Ako uspije, kazneni prostor dolazi u liniju i nastavlja igru, a onaj koji je u tom trenutku bacao loptu zauzima njegovo mjesto kod zida. Igra se završava kada su svi osim jednog (pobjednika) uz zid.

5. More se jednom uzburka...

pln-pskov.ru

Voditelj okreće leđa igračima i kaže: "More jednom brine, more brine dva, more brine tri, morska figura se ledi na mjestu!" Ostali se u ovom trenutku kreću haotično i rukama prikazuju kretanje valova. Na riječ "Smrzni!" sva djeca se smrzavaju u svojim planiranim položajima. Voditelj se okreće, prilazi bilo kojem od igrača i dodiruje ga riječima "Otomi!" Odabrani igrač mora pokazati željenu figuru u pokretu kako bi se mogla pogoditi. Ako vođa pogodi figuru, ide do sljedećeg igrača i nastavlja s pogađanjem. Onaj čija figura nije riješena postaje novi vođa.

Inače, figure ne moraju biti nautičke, odaberite i izgovorite bilo koju temu prije početka igre.

6. Predatori i biljojedi

Predator se bira između igrača: po volji ili ždrijebom. Ostali su biljojedi. Predator crta veliki krug (promjera oko 2-2,5 m). Tokom igre treba uhvatiti što više biljojeda i staviti ih u svoju jazbinu – u krug. Zarobljenici mogu napustiti krug samo u jednom slučaju - ako jedan od biljojeda koji šeta u divljini dotakne ispruženu ruku uhvaćenog. Zadatak grabežljivca nije lak: ne samo da treba uhvatiti nove biljojede, već i ne dozvoliti „slobodnim“ da puste one koji su već uhvaćeni. Igra se završava kada su svi biljojedi u krugu ili su svi slobodni.

7. Kozaci-razbojnici

Učesnici su podijeljeni u 2 tima i određuju teritoriju za igru. Pljačkaši, potajno od Kozaka, smišljaju lozinku. Tokom igre, kozaci moraju pokušati otkriti ovu tajnu riječ.

Igra počinje tako što se kozaci okreću i zatvaraju oči. U to vrijeme, razbojnici moraju pobjeći i sakriti se negdje na osamljenom mjestu. Kada bježe, razbojnici crtaju strijele na cesti, ivičnjacima ili drveću, pokazujući tačan smjer njihovog kretanja, ponekad postavljajući strelice u različitim smjerovima kako bi zbunili tragove.

Dok razbojnici bježe i skrivaju se, kozaci kredom ocrtavaju malo područje - zatvor. Nakon 10-15 minuta, kozaci su krenuli u potragu za razbojnicima. Kozak, koji je uhvatio Razbojnika, odvodi ga u zatvor i pokušava da otkrije lozinku koristeći komične metode u vidu golicanja. Odmetnici koji nisu uhvaćeni mogu napasti zatvor kako bi oslobodili zarobljenog člana posade. Kozaci će pobijediti ako saznaju tajnu riječ Razbojnika ili ih sve uhvate.

Oh, djetinjstvo! Ovom igrom smo poznavali sve „zakutke“ u blizini i radijusu koje je mama mogla koristiti. Jedna od mojih omiljenih igrica i nikad se ne umorim od nje!

8. Sakrij i traži

godkultury.rf

Određuje se prezenter i dogovara se mjesto gdje se igrači mogu "uhvatiti". Vozač se okreće, zatvara oči i broji do... (po dogovoru). Ostali se kriju u ovom trenutku. Nakon brojanja, voda ide u potragu. Ako nađe nekoga, trči na zakazano mjesto i „kuca“ ga: „Kuc, kuc za...“ (izgovori ime). Onaj koji se nađe može pokušati da pobjegne iz vode i da bude sam uhvaćen. U ovom slučaju, on se ne smatra uhvaćenim. Igra se završava kada su svi uhvaćeni. Novi voditelj postaje onaj koji je "uhvaćen" prvi.

Dobra stvar u igri je da čak i djeca mogu učestvovati. Po želji možete igrati u zatvorenom prostoru.

rostovmama.ru

Komplikovanija verzija je “Dvanaest štapića”. Potrebna vam je daska i 12 štapova. Daska se postavlja na kamen tako da se formira ljuljačka. Na jednom kraju je postavljeno 12 štapova, a jedan od igrača udara drugi kraj tako da se štapovi razlijeću. Dok voda skuplja štapove, svi se kriju. Dalje - prema pravilima običnih skrivača, samo trebate "kucati" štapom u rukama na dasku.

9. Pioneerball

22-91.ru

Lopta, polje sa mrežom ili visokom prečkom u sredini i 2 ekipe sa jednakim brojem igrača (optimalno 6-7 osoba). Igrači zauzimaju pozicije na terenu za igru ​​sa obe strane mreže. Igra počinje serviranjem lopte. Servis se vrši iz ugla terena. Najvažnije je baciti dovoljno snažno da lopta preleti mrežu na protivničku stranu. Nije se zaglavio u mreži, nije pao na svojoj polovini, nije preleteo liniju, već je završio na terenu na strani protivnika. Sledeće - zavisi od sreće. Ako se vaši protivnici ne vrate, poen i pravo na sljedeći servis su opet vaši. Ako lopta uhvati mrežu, ekipa koja servira dobija poen za gubitak. Ako je lopta dotaknuta ili ispuštena u vašoj polovini terena, tada se računa poen za gubitak.

Učesnik ili članovi druge ekipe moraju uhvatiti loptu i baciti je nazad preko mreže. Dozvoljeno vam je da napravite najviše 3 koraka preko terena sa loptom u rukama. Lopta koja izleti van protivničkog polja i nije dotaknuta u letu dozvoljava protivniku da servira. Igra traje do 15 golova.

Za razliku od odbojke, ovo je jednostavnija opcija i mogu je raditi oni koji su mlađi i slabiji.

Ono što je bilo interesantno i kod pionir lopte je kretanje timova po terenu – odnosno, nakon svakog postignutog poena timski igrači su svakako mijenjali mjesta, kretanje se odvijalo u smjeru kazaljke na satu, a samim tim se mijenjao i server. Cijeloj ekipi bilo je stalo do glavnog - da svi u njoj mogu servirati, i, naravno, uhvatiti.

Igra pionir loptom, po pravilu, ide do 25 poena, a poeni se dodeljuju ekipi ako je lopta nakon protivničkog servisa pala van prostora za igru, a da nije pogodila igrače ekipe koja prima. Ako se to desilo, protivnik dobija poen.

10. Jestivo-nejestivo

Lopta i smisao za humor su ono što vam je potrebno za ovu igru. Domaćin baca loptu igraču i imenuje nešto jestivo ili nejestivo. Zadatak igrača je uhvatiti loptu samo za jestive predmete i baciti nejestive predmete. Ako igrač uhvati nešto nejestivo, on sam zauzima mjesto vođe. Ponekad ispadne veoma smešno.

11. Classics

www.7ya.ru

Na asfaltu su kredom iscrtane ćelije sa brojevima ili pužem. Igrač mora baciti kamenčić (šišmiš) na broj 1, skočiti jednom nogom na kvadratić sa kamenčićem, sagnuti se, podići kamen i zatim nastaviti preskakati sve brojeve do kraja. Važno je da ne izgubite ravnotežu ili stanete na liniju. Drugi radi isto. Zatim, prvi igrač ponovo baca kamenčić, ovaj put na broj 2. Sada igrač treba odmah skočiti sa početka na ćeliju sa ovim brojem. Ovo se nastavlja sa svim ispisanim brojevima. Ako bačeni kamenčić ili noga skakača pogodi liniju, tada morate preskočiti potez i pokušati ponovo za protivnikom s mjesta gdje ste pogriješili. Pobjeđuje onaj koji prvi popuni sve brojeve na ovaj način.

Tradicionalno polje za poskoke sastoji se od 10 numerisanih pravokutnika raspoređenih u stupac, parovi 3-4 i 6-7 su nacrtani jedan pored drugog tako da možete postati dvije stope, polukrug sa 9-10 je na izlazu za skretanje u suprotnom smjeru smjer. Ovo je možda najpoznatija opcija, ali postoje i druge.

www.7ya.ru

Vrsta klasika koja nije svima poznata je “Ime Classics”.

Polje je nacrtano. Prvi igrač skače naprijed-nazad na jednoj nozi, zakoračivši u svaki pravougaonik. Ako to uradi bez grešaka, može upisati svoje ime na bilo koji pravougaonik. Ako pogriješi, na redu je drugi igrač. Ideja je da treba da preskačete pravougaonike nazvane po drugim igračima, ali možete stajati samostalno (gde je napisano vaše ime) sa obe noge. Igra se nastavlja kada su svi pravougaonici zauzeti, ali sada ako neko pogreši, napušta igru. Igra se završava kada ostane jedan igrač - pobjednik.

12. Znam pet...

Igra vas uči da obavljate nekoliko zadataka istovremeno i da koncentrišete svoju pažnju. Treba da udarite lopticu o zemlju sa rečima: „Znam pet...“. Nakon toga navedite pet imena dječaka, djevojčica, imena gradova, boja, zemalja, planeta. Ako igrač ne može smisliti nijednu riječ, daje loptu sljedećem igraču.

13. Ako vozite tiše, ići ćete dalje

rostovmama.ru

Nacrtajte startnu i ciljnu liniju. Svi učesnici stoje na startu, vozač im je okrenut leđima na cilju. Vozač kaže: „Vozi sporije, nastavićeš, stani!“, možete to učiniti bilo kojim tempom. Dok on govori, učesnici pokušavaju potrčati do njega. Nakon riječi "stop", svi se smrzavaju i ne mrdaju. Ako se pomeriš, izlaziš. Zadatak učesnika je da dotrče do vozača i dodirnu ga prije nego što kaže "stani".

14. Kitty-kiss-meow

rostovmama.ru

Dvije osobe izlaze naprijed i stoje leđima jedna drugoj, a ostali igrači sjede u jednom redu. Onaj koji se suočava sa svima (vozač) pokazuje na jednog od učesnika i pita: "Poljubi?" Ako igrač okrenut leđima odgovori “Trka!”, vozač nastavlja da bira. Kada igrač kaže "Mjau!", onaj koji je izabran čeka "presudu" - koji zadatak da izvrši. Vozač pita onoga koji mu je okrenut leđima: "Koje boje?" Igrač imenuje boju i okreće se prema drugima kako bi izvršio zadatak sa učesnikom kojeg je odabrao.

Svaka boja uključuje izvođenje određenih radnji (koje su unaprijed dogovorene). Na primjer, bijeli - dvije osobe moraju zajedno ući u ulaz i ostati tamo 5 minuta. Šta rade tamo - istorija uvek ćuti. Zelena – tri pitanja na koja se može odgovoriti samo „da“. Obično su pitanja zeznuta, poput: “Voliš li ga?” Crvena - poljubac u usne, ružičasta - ista stvar, ali na obrazu, plava - poljubi ruku. Žuto - tri pitanja nasamo. Narandžasta - hodajte ruku pod ruku, po mogućnosti pored odraslih. Ljubičasta - stati na nogu itd.

Zapravo, igra je jako dobra, popularna u adolescenciji, kada je važno naučiti kako uspostaviti odnose sa suprotnim polom.

15. Rođen sam kao baštovan

Igrači biraju ime cvijeta i izgovaraju ga naglas. Vozač, koji je ujedno i „baštovan“, kaže malu rimu: „Rođen sam kao baštovan i ozbiljno sam ljut. Umoran sam od svega cveća, osim...” I imenuje ime cveta jednog od igrača. Učesnik čiji je cvijet dobio ime mora odgovoriti. Ako neko oklijeva i ne reaguje, ili pomiješa nazive boja, mora dati novčanu kaznu (bilo koju svoju stvar).

Na kraju igre se igraju gubici. „Baštovan“ se okreće, vade stvar i pitaju: „Šta da radi ovaj igrač?“ “Baštovan” zadaje zadatak: skočiti na jednoj nozi, pjevati, čučnuti, recitovati pjesmu itd. Igrač preuzima svoj predmet tek nakon što završi zadatak "vrtlar".

16. Semafor

"Semafor" - vozač - bira se pomoću mašine za brojanje. Na putu su povučene dvije linije na udaljenosti od oko 30 m jedna od druge. Igrači stoje u redu iza jedne linije, a "semafor" je na sredini puta, leđima okrenuti ostalima. „Semafor“ imenuje bilo koju boju i okreće se prema ostalima. Djeca moraju na sebi pronaći navedenu boju (na odjeći, obući, šeširima). Ako ga pronađete, onda, držeći ga rukom, možete sigurno preći cestu. Ako nemate takvu boju na sebi, morat ćete brzo trčati do druge kako "semafor" ne bi dodirnuo "prekršitelja". Ne možete trčati izvan granica puta. Onaj koji je uhvaćen je i sam postao „semafor“.

Druga varijacija ove igre je “Song Traffic Light”. Razlika je u tome što „semafor“ ne imenuje boju, već bilo koje slovo. Igrači moraju zapamtiti i otpjevati retke iz pjesme koje počinju navedenim slovom.

17. Znak na pločniku, stani!

Možda će neki odrasli zapamtiti ovu igru ​​kao “Idemo, idemo”, “Deva”.

Pravila su jednostavna. Igrači stoje u liniji, a vođa stoji okrenut leđima prema njima i blago napred. Na znak svi bježe. Voditelj viče: „Znak za pločnik, stani!“, svi se smrzavaju. Vozač viče jednom igraču, ali se ne okreće, tj. on ne vidi koliko je ovaj igrač udaljen od njega. Zatim najavljuje koliko koraka određenog tipa je potrebno da bi mogao doći do ovog igrača.

chelovechki.net

Vozač se okreće i pokušava doći do imenovanog igrača koristeći najavljenu kombinaciju koraka. Možete se kretati samo pravolinijski. Nakon što je preduzeo sve korake, pokušava da dodirne igrača. Ako uspije, vozač i igrač mijenjaju uloge. Ako ne, onda se cijeli postupak ponavlja od početka.

18. Gumice

Omiljena igra djevojaka svih vremena. Eh, bilo je trenutaka kada je svaka cura nosila par metara gumice u džepu, i nije bilo važno što je izvučena iz porodičnih gaćica njenog tate).

Oko 2-2,5 metra lanene elastike vezano je u prsten čvorom. Dvojica su rastezala elastičnu traku, stavljajući je na noge, treći je skakao, izvodeći razne kombinacije. Ako sam pogriješio, zamijenili su mjesta. Ako ste to učinili, nivo je postao složeniji i cijela kombinacija se ponavljala. I tako sve do najtežeg nivoa, koji se zvao "do vrata" - elastična traka se držala na vratu. Postojao je i nivo „na ušima“, ali malo ljudi ga je dostiglo.)

Bilo je različitih kombinacija skokova: "široko" - kada se dvije noge drže u elastičnoj traci; "uski" - gumica za one koji je drže samo na jednoj nozi; tri-dva-jedan skok.

chelovechki.net

Dvorišne igre su nešto što se treba prenositi kroz generacije. Svojoj djeci ne trebamo oduzimati Sud, vezivati ​​ih za sebe radi sigurnosti i izolacije od lošeg uticaja vršnjaka. Kako biste spriječili da se dogodi ovaj vrlo „loš utjecaj“, morate djecu naučiti da komuniciraju u stvarnom životu, a ne u ćaskanju svog omiljenog „pucača“. Prošla generacija pamti toliko dobrih zabavnih igara, pa neka i naša djeca uče o njima! Ugodno ljeto, naši Fidgeti!

Dragi čitaoci! Recite nam u komentarima koje igre u dvorištu igraju vaša djeca, šta ste i sami igrali kao dijete. Napunimo kolekciju igara na stranici kako bi slobodno vrijeme naše djece bilo korisno, edukativno i raznoliko. Čekamo komentare, rado ćemo podijeliti nostalgiju za igrama našeg djetinjstva.

U prirodi se okupilo veselo društvo... Šta je bio povod za susret? Rođendan, godišnjica, sastanak bivših studenata, korporativna praznična zabava ili samo prijateljski piknik sa prijateljima - u svakom slučaju, ovaj događaj ne bi trebao biti dosadan i običan. Pobrinuvši se za poslasticu koja će biti posebno ukusna na otvorenom, organizator ne treba zaboraviti ni zabavu za goste.

Postoje različite kompanije: i bezobzirna omladina i ugledne kolege, ali bilo koja grupa neće odbiti da se zabavi učestvujući u takmičenjima ili ih barem gledajući. Glavna stvar je pravilno odabrati i organizirati ova takmičenja!

Predstavljamo vam veliki izbor raznih igara i zabave za odrasle za uživanje na otvorenom. Među njima ima aktivnih, smirenijih, onih za koje je potreban rad mozga, kao i bezazlenih šaljivdžija. Odaberite one koje više odgovaraju vašim gostima, možete kombinirati nekoliko različitih. Svečano raspoloženje vam je zagarantovano mnogo prije početka sastanka: dok planirate i pripremate rekvizite, nehotice ćete početi da se ugađate u veselo raspoloženje, a na kraju praznika nasmijana lica vaših prijatelja na fotografijama podsjetiće vas na vaš talenat kao organizatora.

Naravno, za pobjednike je potrebno pripremiti nezaboravne nagrade i suvenire.

A sada - takmičenja za svačiji ukus!

Razne štafete

Jedno od najčešćih takmičenja na otvorenom. Ima još više mogućnosti za njih na svježem zraku. Štafete se lako mogu prilagoditi bilo kojoj "priči" ako je zabava tematska, na primjer, gusarska, plaža itd.

Možete trčati naizmjenično za bilo šta i sa bilo kojim zadacima i preprekama. Evo nekoliko zanimljivih opcija koje se razlikuju od standardnih tipova trčanja u vrećama ili s loptom između koljena.

“Sipao sam, popio, pojeo.”

Na stolu za svaku ekipu je čaša, puna flaša i narezan limun. Učesnici su podijeljeni u timove od po 3 osobe, prvi mora, stigavši ​​do stola, sipati čašu, drugi piti, a treći zalogaj limuna. Čaša ne mora sadržavati jaka pića!

"Lastotrassa"

Potrebno je da pređete rastojanje noseći peraje, gledajući kroz dvogled okrenut unazad. Ruta će doneti mnogo zadovoljstva gledaocima!

"Mjerila za oči."

Za svaki tim nacrta se krug prečnika približno 50 cm. Učesnicima se jedan po jedan povezuju oči i stoje u sredini kruga. Zadatak: izaći 8 koraka iz kruga i vratiti se nazad. Tim naglas broji korake. Sljedeći učesnik može započeti zadatak samo ako se prethodni uspio vratiti u krug, a nije promašio ili se zaustavio na granici - u ovom slučaju morat će ga ponoviti! Pobjeđuje ekipa sa najboljim okom, čiji su članovi završili zadatak brže od ostalih.

"Ouroboros".

Za one koji ne znaju, to je zmija koja grize svoj rep. Učesnici postaju „voz“, držeći jedni druge oko struka ili stavljajući ruku na rame osobe ispred. Prvi učesnik (glava zmije) mora pokušati uhvatiti "rep" - posljednjeg učesnika. Zanimljivije je igrati se sa više ljudi.

"Transferi"

Ovo je vrsta štafete u kojoj trebate prenijeti jedan objekt drugom na različite neobične načine. Važno je ne samo da predmet brže stigne do posljednjeg sudionika, već i da je uvjet ispravno ispunjen i da predmet ne padne.

Različite opcije šta i kako možete prenijeti:

  • lopta ispod brade;
  • štap, držeći ga nogama;
  • knjiga u pazuhu;
  • dugme na kažiprstu;
  • držeći jaje između leđa ili čela, spustite ga na pod bez da ga razbijete (bolje je igrati na pijesku).

Još jedan zanimljiv “program” sa domaćinom je igra “Delicious Bagel”. Igrači stoje u krugu, vođa je u sredini. U rukama igrača, skrivenih iza leđa, nalazi se đevrek, koji oni vrte u krug, a kada uhvate pogodan trenutak, odgrizu mu komadić. Voditelj mora pogoditi u čijim je rukama đevrek, ili uhvatiti prekršioca "na djelu" - dok zagrize.

Ako to ne učini prije nego što se đevrek pojede, bit će mu naplaćena kazna! Umjesto đevreka, možete uzeti krastavac.

Timske igre

Učesnici se mogu podijeliti u grupe prema različitim kriterijima: na primjer, kapiteni se naizmjenično biraju za članove tima, ili dječaci protiv djevojčica. Ovdje pobjednik neće biti jedna osoba, već cijeli tim, tako da nagrada za pobjedu treba biti namijenjena ili svakom učesniku, ili biti simbolična, na primjer, diploma, zastavica, trake, vijenci pobjednika itd.

Možete, naravno, igrati bilo koju sportsku igru ​​- odbojku na pijesku, fudbal, mini-golf, itd. Ali strip takmičenja, i ne samo sportska, ne mogu biti ništa manje zanimljiva!

"mokra hrana"

Ekipe su međusobno odvojene linijom (ako postoji, možete koristiti mrežu za odbojku ili tenis). Morate unaprijed pripremiti balone sa malo vode (neparne količine, najbolje 5-7). Lopte se ubacuju u igru ​​jedna po jedna.

Igrači ih moraju baciti na stranu protivnika, pokušavajući osigurati da servis postane "mokar" ne na njihovoj polovini. Igra traje do posljednje lopte, a zatim se broji lokvice. Možete se igrati na plaži ili samo po vrućem vremenu. Vesela cika je zagarantovana u ekipi devojaka!

"Nosorog".

Efikasnije je ako mladići igraju ovu igru ​​protiv djevojaka. Momci će biti "nosorozi": na njihovo čelo je pričvršćen "rog" - komad ljepljivog gipsa probušen štipaljkom. A djevojke trebaju vezati balon oko struka tako da se nalazi na području najpikantnijeg mjesta.

Zadatak je jasan: "nosorog" mora probušiti loptice, djevojke ne možete uhvatiti rukama. Možete ograničiti lokaciju igre i vrijeme njenog trajanja (na primjer, puštanjem muzike).

"Poslovne ajkule"

"Linija siromaštva" je nacrtana ili označena na tlu uzicama - dvije linije na udaljenosti od otprilike 2-2,5 m. "Ajkule" će plivati ​​u ovoj "rijeci posla": u početku su samo dvije osobe u njihovom timu , moraju se držati za ruke. Zadatak preostalih učesnika je da prevaziđu „liniju siromaštva“. Ali dok su između redova, "ajkule" ih mogu uhvatiti, a zatim će im se učesnik pridružiti, produžavajući lanac "ajkula".

"Telepate."

Svaki tim ima 5 ljudi. Na "jedan, dva, tri" moraju, bez dogovora, podići bilo koji broj prstiju na jednoj ruci. I tada stupa na snagu pravilo: treba izbaciti prste dok svaki tim ne dobije ili isti broj, ili svaki igrač ima drugačiji broj, odnosno od 1 do 5. Podsjećamo da se ne možete slagati naglas! Pobijedit će tim koji to prvi uspije.

Takmičenje može ujediniti kompaniju i naučiti ih da se razumiju bez riječi. Druga varijanta ove igre je postrojavanje u određenom položaju za 10 sekundi (domaćin glasno broji): po visini, po boji kose od svijetle do tamne, napravite trokut, osmicu, krug u krugu...

"pijanje"

Svaka ekipa od 3-5 ljudi, koju vodi kapetan, dobija dinju i nož. Zadatak svakog tima je da se što prije izbori sa poslasticom. Pravila su sljedeća: kapetan seče i dijeli, a on sam ima pravo da pojede samo posljednju krišku. Umjesto dinje može biti lubenica, velika jabuka ili pita.

Karaoke dirigent. Treba nam vođa i dva tima. Svaki tim bira pjesmu koju dobro poznaje. Voditelj će dirigirati: palac gore - pjevajući naglas, dolje - tiho. Ekipe počinju da pjevaju u isto vrijeme, a vođa im daje signale kada da pjevaju u tišini, a kada da ponovo uključe glas. Ponekad se to možda neće dogoditi u isto vrijeme. Igrač koji ne uspije biva eliminisan. Na kraju, posljednja "pjevačica", najpažljivija, će dobiti glavnu nagradu.

Igre parova

Naravno, igra ne uključuje nužno samo dvoje ljudi. To znači da se takmičenja zasnivaju na interakciji ili suprotstavljanju dva učesnika. Ali ko će biti ovo dvoje, otkriće se tokom utakmice!

"Polovice."

Učestvuju parovi - momak i devojka. Uhvate se u laktove, a slobodnim rukama (jedan od njih ima lijevu, drugi ima desnu) moraju izvršiti neku radnju, na primjer, staviti rukavice, pocijepati novine na male komadiće, odmotati 2 bombona i počastiti svaki ostalo!

“Ko je ispred mene?”

Domaćin je u centru kruga gostiju, sa povezom na očima. Krug se počinje kretati oko vođe sve dok on ne kaže "stani". Sada treba da priđe osobi naspram sebe i pokuša da otkrije ko je ispred njega. Ne morate uvoditi nikakva ograničenja; ovo je već prilično težak zadatak.

Ali ako je kompanija blizu, biće zabavno prepoznati prijatelja ili devojku... po mirisu, bez dodirivanja ili samo rukom. Ako je pretpostavka tačna, prepoznata osoba zauzima mjesto vozača. Ako nakon 2 verzije prijatelj nije identificiran, krug se ponovo rotira.

Vođa sjedi na strunjači u sredini kruga, a u krugu su pomiješani dječaci i djevojčice. Svi osim voditelja nose šešire. Svaka djevojka jednom od momaka kaže boju u uhu, a on joj kaže ime cvijeta. Voditelj najavljuje, na primjer: "Bijela ruža!" Ako se ove riječi nikome ne dodijele, ništa se ne događa, a vođa pokušava ponovo. Ako postoji samo "Beli" momak ili "Ruža" devojka, onda moraju staviti šešir na vođu i zauzeti njegovo mesto. Ali ako su oboje dostupni, onda bi trebali pokušati staviti kapu na vođu, a ako to ne uspije, onda na partnera.

Vozi onaj ko ostane sa kapom na glavi ili bez šešira. propustio sam...

"Duel".

Mladi se uvijek rado bore za slavu lijepih dama. Borba će se odvijati na travi, pijesku ili u plitkom bazenu. Svaki učesnik će imati dugačak komad tkanine uvučen u zadnji deo kupaćih gaćica ili pantalona; svaki učesnik će imati svoju boju. Pravila su jednostavna: morate prvi oteti protivničku figuru, ne dozvoliti mu da otme svoju, i pobjednički baciti "zastavicu" na oduševljenje navijača.

"Gradovi boca"

U ovom takmičenju učestvuju muške ekipe, a devojke će morati da budu samo nasmijani gledaoci. Prvo morate napraviti figure za kucanje od drvenih blokova, kutija ili praznih plastičnih boca i dati im intrigantna imena. Svaki tim mora imati isti broj komada (po jedan za svakog učesnika).

Zatim se prazna boca veže na konopcu za poleđinu kaiševa za pantalone učesnika. Dužina užeta je oko 50 cm, a kada se visi, boca ne bi trebalo da dopire do zemlje. Sada morate zamahnuti bocom i srušiti sve komade bez upotrebe ruku.

Igre na vodi

Vrlo često se grupe okupljaju na plaži, uz rijeku ili u blizini bazena, kombinirajući opuštanje s kupanjem. Mnoge igre se mogu igrati sa očekivanjem da bi bilo dobro da se odmah nakon toga okupate!

"Princeza školjki."

Ova igra se mora igrati na pijesku. Svi zajedno, grabuljite veliku pješčanu planinu, na vrh koje postavite veliku školjku ili kamenčić. Zatim svi učesnici, sjedeći oko planine, počinju polako grabljati pijesak u svom pravcu sve dok „princeza od školjki“ ne sklizne pravo u ruke... gubitnika.

"Minsko polje".

Jedan od učesnika leži na pijesku, a oko njega ostali igrači postavljaju kamenčić. Uvjet: kamenčići ne smiju dodirivati ​​osobu koja leži. Mora da stane na noge, a da ne pogodi nijednu minu. Naravno, prijateljski savjet je dobrodošao!

"Majica za uspomenu."

Ovo nije takmičenje, već samo zabavna zabava. Trebat će vam boje u spreju u limenkama i bijele majice - 1 za svakog učesnika. Obojite majicu kako vam mašta nalaže, dajte je nekom od gostiju (a drugi učesnik će vam je dati), obucite je - i trčite da se slikate. I divan suvenir će ostati od praznika!

"Oslikavanje lica".

Možete koristiti obični gvaš. Gosti u kupaćim kostimima podijeljeni su u parove i imaju “simultanu sesiju body arta”. Nakon toga - revija za svakog učesnika, fotografisanje i odmah kupanje!

Za inteligentnu kompaniju. Nije samo sport ono što čini zabavu

Neki ljudi ne vole bezobzirnu zabavu, već igre koje ih tjeraju da pokažu domišljatost, logično razmišljanje, mentalnu budnost, a također uživaju u razvijanju ovih kvaliteta u zajedničkim igrama. Pa, imamo šta da ponudimo pametnim i pametnim!

"Tastatura".

Svi stanu u krug. Svako je slovo na tastaturi (bilo koje, po redu). Pljesnite rukama - pritisnite slovo. Svi zajedno pljesnu dvaput - razmak. Znakovi interpunkcije se ne štampaju. Voditelj, stojeći u krugu (pratiće ispravnost), smišlja frazu za štampanje (poslovica, stih iz pjesme, itd.). On zapovijeda ko će pokrenuti pečat („Od Lene, u smjeru kazaljke na satu – krenimo!“).

Ako je neko zapljeskao neusklađeno, voditelj ponovo pita: „Koju reč kucate?“, dajući mu priliku da se ispravi. Ako se „pečat“ pokvari, počeće ponovo, ali bez zbunjenog igrača. Najpažljiviji ljudi će moći da dovrše kucanje fraze (ponekad su preostala samo dva)…

“Bacamo lopte i riječi.”

Svi stoje u krugu, dodajući jedni drugima loptu ili neki drugi predmet. Prilikom davanja lopte, svi izgovaraju bilo koju imensku riječ, a onaj koji uzima mora odgovoriti odgovarajućim pridjevom ili glagolom. Na primjer, "Leptir" - "Svijetlo!" ili "Leti!" Prilikom daljeg dodavanja lopte potrebno je da izgovorite novu riječ. Čini se lako, zar ne?

Ali vođa, stojeći u krugu, postepeno povećava broj loptica! Dakle, moraćete da radite sa obe ruke (dodavanje loptica) i glavom (izmišljanje reči) u isto vreme, i to brzo! Odličan trening za razmišljanje, a ujedno i vrlo zabavan i uzbudljiv.

"Šta je na poleđini?"

Jedan učesnik prstom crta konture nekog jednostavnog predmeta (kuća, jabuka, riba itd.) na leđima drugog. U zavisnosti od toga šta je osećao, učesnik pokušava da pokaže ovaj predmet drugim gostima bez reči, a oni moraju da pogode šta je prikazano na poleđini.

"Uhh - šifriranje."

Jedan od učesnika odstupa, a ostali iz koverte vade karticu, na kojoj je napisana po jedna od riječi koja čini poznatu poslovicu ili stih iz pjesme. Tada se učesnik nađe u krugu, gde svi počinju da ponavljaju samo svoju reč u isto vreme. U ovoj gužvi, morate pokušati razabrati sve riječi i staviti ih u željeni red.

Šaljive igre

Najčešće, cilj ovih utakmica nije pobeda, već veselo raspoloženje gledalaca i učesnika. Šteta je samo što se ne mogu ponoviti dva puta u istom društvu!

"Užad."

Preko grma se bacaju duži konci za čije su krajeve vezane kutije sa nagradama (kako se čini na prvi pogled). Voditelj najavljuje publici da treba što prije namotati svoju žicu na štap i dobiti nagradu.

Kvaka je u tome što će gosti jedan drugom namotati užad, samo sa različitih krajeva. A nagrade su vezane potpuno drugačijim užadima, čiji su krajevi sigurno skriveni.

"Labirint".

Na stazi je postavljeno nekoliko prepreka - stolica, posuda s vodom, te se vuče konopac. Od učesnika se traži da prođe kroz labirint – prvo za trening i pamćenje rute, otvorenih očiju, a zatim povezanih očiju.

Sve se brzo skida sa puta, a učesnik, uz savjet nasmijanih gledalaca, savladava nepostojeće prepreke.

"Šmirgl papir."

Muškarcima se daje štap čiji su krajevi prekriveni crvenom bojom u dužini od 5 cm i komad brusnog papira. Zadatak je ukloniti boju sa štapa što je prije moguće. Igra je posebno popularna nakon 5 pića.

"Snažno disanje."

Teniska loptica se stavlja na stolicu. Pozivaju se dvije osobe da učestvuju. Voditelj traži od njih da istovremeno duvaju na loptu iz različitih smjerova. U kom pravcu klizi, gubi - disanje mora biti jako.

Nakon što su sudionici nekoliko puta pokušali ovo da urade, voditelj komplikuje zadatak povezujući oči duvaljkama. Dok upijaju više vazduha, teniska loptica se brzo zamenjuje... na primer, tanjirom brašna!

Još nekoliko zabavnih takmičenja za sve

Ovo su takmičarske igre u kojima nema potrebe za podjelom u timove: svi mogu sudjelovati u isto vrijeme. U takvim igrama može doći do pobjednika koji zaslužuje glavnu nagradu. Ostali se samo zabavljaju!

"Slatko ništa".

Morate naizmjence reći koju ljubaznu riječ komšiji. Svi koji nisu mogli odabrati opciju koja se još nije čula za 5 sekundi eliminiraju se. Najljubljiviji dobija nagradu i poljubac od gubitnika!

"Nagradni bal"

Morate unaprijed naduvati puno balona, ​​a u jedan od njih sakriti komad papira sa natpisom "nagrada". Ostatak može biti prazan ili sa vodom, konfetima itd. Objesite loptice po cijeloj lokaciji. Gosti će ih bušiti dok se ne pronađe nagradni papir.

“U kasicu prasicu!”

Svaki igrač dobija banku - kasicu prasicu, na koju možete zalijepiti identifikacione naljepnice. Nekoliko šačica sitniša razbacano je po travi, panjevima i stazi. Učesnici ga moraju sakupiti bosim nogama i odneti u svoju „kasicu-prasicu” – takođe, naravno, bez upotrebe ruku. Ko će biti “bogatiji”? Prikazuje kraj igre.

Trajni udarci

Jednostavne i dobro poznate igrice, koje vole mnoge kompanije, omogućavaju da odmor uvijek prođe s praskom. Iako nisu originalni, mnogi konzervativci ih preferiraju nego nove ideje. Podsjetit ćemo vas samo na neke od njih.

“Bajka je laž, ali u njoj ima nagoveštaja.”

Ova igra je uvijek popularna ne samo na zabavama za odrasle. Može se sigurno uključiti u program igara na otvorenom za djecu.

Svaki učesnik dobija ulogu (izvlači je žrebom) i neki element rekvizita. Zatim voditelj počinje čitati tekst bajke, a svako igra ulogu najbolje što može. Tekstove možete smisliti sami ili ih pronaći na internetu, glavna stvar je da se riječi-nazivi uloga u bajci pojavljuju što je češće moguće.

Posebno je zanimljivo kada ima mnogo učesnika, a raspored uloga je nestandardan. Neka ih prime ne samo princ i princeza, već i "konj" na kojem je princ jahao, ili "balkon" na kojem je princeza sanjala.

"Krokodil".

Prikažite određenu riječ, pjesmu, film bez upotrebe govora... Šta može biti uzbudljivije? Bolje je igrati u timovima, tako da jedan smišlja zagonetku za igrača iz drugog tima, a on igra pantomimu ispred „svojih“. Možete unaprijed pripremiti zagonetke tako što ćete ih ispisati na kartice i nasumce izvlačiti.

Možete uzeti kaznu za gubitak u bilo kojem prethodnom takmičenju ili jednostavno uzeti jednu stvar od igrača. Često se okrećena boca koristi da bi se odredilo ko treba da izvrši zadatak. Pa, sami zadaci su dostupni u izobilju na internetu.

Možete kupiti gotove komplete “Fantas for Adults” na različite teme, uključujući i one neozbiljne, za svačiji ukus!

“Mafija” je igra za sva vremena, pogodna i za zatvorene i za piknik.

Možete smisliti mnogo zanimljivih stvari kada idete na sastanak na otvorenom. Kao što vidite, uopće nije potrebno pretvarati ga u obično jelo ćevapa. Neka bude zabavno i nesvakidašnje.

Da biste zabilježili najzanimljivije trenutke kao uspomenu, pobrinite se za fotografije. Najbolje je pozvati fotografa - uostalom, svaki gost, čak i ako je maestro kamere, također će poželjeti da učestvuje u takmičenjima. Birajte, organizirajte i zabavite se do kraja!

Od djetinjstva nam je ostalo samo nekoliko starih igračaka, pohabani dnevnik i bezbroj blaga u obliku bedževa ili omota od žvakaćih guma Turbo i Donald Duck. Kada ih pogledate osjetite laganu tugu. Da li je zaista sve nestalo i ništa se ne može vratiti?.. Kako god bilo! Tu su i igrice koje smo igrali kao djeca.

Da, pravila su malo zaboravljena. Pa, neka! Kada idete na roštilj ili samo u prirodu, možete (pa čak i trebate) dozvoliti sebi da se vratite u djetinjstvo. Za vas i vašu djecu - najbolje igre na otvorenom za djecu 1980-ih i 90-ih!

Gumene trake

Sada ova igra nije toliko popularna među djevojkama. Ali u naše vrijeme sve je bilo drugačije. Hoćemo li se sjetiti? Dakle, glavna i jedina oprema je obična elastična traka za donje rublje dužine oko 2,5 metra, vezana u prsten. Međutim, sada prodaju one posebno dizajnirane za skakanje. Igra uključuje najmanje tri osobe. Dvije osobe razvlače elastičnu traku, stavljajući je na noge, a treća izvodi razne kombinacije preskakanja.

Počinju igru ​​s najjednostavnijim i postepeno povećavaju njihovu složenost. Svaka kombinacija se razrađuje na nekoliko nivoa: do kostiju, do članaka, do koljena, do zadnjice. Ako učesnik pogreši, na redu je onaj drugi. Neki skokovi imaju imena - "pješaci", "lukovi", "breza". Najjednostavnija vježba je ova: trebate skočiti s obje noge preko jedne gumene trake, pa preko druge.

Izbačen

Za ovu zabavu potrebna vam je lagana, meka lopta, inače, ako pogodi djecu, može ih jednostavno srušiti. Dakle, za početak biraju dva kucača, koji stoje na rubovima čistine jedan naspram drugog. Preostali igrači se nalaze u centru. Njihov zadatak je da izbjegnu leteću loptu. Ako udarač uspije nekoga pogoditi, ta osoba ispada iz igre. Ali čak i da se to dogodi, njegovi drugovi ga mogu spasiti. Da biste to učinili, morate uhvatiti loptu u hodu i dati je svakome ko je ispao. Igra se smatra završenom kada su svi igrači eliminisani.

Ovo je vrlo korisna zabava i za odrasle (gube one omražene kilograme) i za djecu (poboljšava koordinaciju).

Brook

Broj igrača mora biti neparan. Svi se razbiju u parove i stanu jedan iza drugog, držeći se za ruke i podižući ih visoko. Vozač ulazi u ovaj dnevni hodnik, bira jednog od igrača i staje na njegov kraj. A oslobođeni igrač postaje vozač. Što brže teče potok, to je zabavnije.

Tako jednostavna igra takođe ispada veoma smešna. Uostalom, odraslim stričevima i tetkama nije lako proći ispod mosta malih dječjih ruku. Ova zabava savršeno spaja učesnike

Kvach

Ova igra je također poznata kao nadoknađivanje, označavanje i čarobnjaci. Kako bi se osiguralo da su snage učesnika jednake, bolje je igrati samo za odrasle ili isključivo za djecu. Prvo se bira vođa. On broji do dogovorenog broja (obično 10), a ostali igrači se razbacuju u različitim smjerovima (ne predaleko). Zadatak voditelja je da ih sustigne i dodirne. Oni koje je dodirnuo zamrznuli su se na mjestu. Kada su svi igrači “gladni”, posljednji se proglašava za lidera.

Postoji i jednostavnija verzija igre. Ali je mnogo dinamičniji. Vođa postaje onaj koga je čarobnjak prvi uhvatio i dodirnuo.

Ako vidite da beba ne može dugo nikog da "osramoti", onda treba da intervenišete i promenite vođu. Ponekad mališani krše pravila: trče okolo iako su ih dodirnuli; sakrivanje iza drveća tako da se ne vidi; gurajući svoje drugove. Odrasli treba da objasne svojim sinovima i kćerima da se na taj način igra pretvara u nered i da će nakon nekog vremena svi postati nezainteresovani.

More je zabrinuto - jednom

Voditelj izgovara magičnu čaroliju: "More je zabrinuto - jedan, more je zabrinuto - dva, more je zabrinuto - tri", a zatim imenuje koja figura treba da se zamrzne na mjestu. Na primjer, more. Ako je riješio sve figure, bira se novi vođa, a ako ne, morat će ponovo voditi.

Ribari i riba

Da li se djeca zabavljaju? Dajte odraslima malo odmora, a djecu pozovite da se igraju ribara i ribe. Uzmite jedan kraj užeta u ruku, sagnite se i počnite da se okrećete na mjestu tako da uže prolazi nisko iznad tla. Djeca to moraju preskočiti. Koga god dotakne biva uhvaćen. Pobjednik je posljednja riba.

Jestivo - nejestivo

Svi stanu u krug. Domaćin (u centru) baca loptu jednom od igrača, izgovarajući riječ. Ako se radi o nečemu jestivom, loptu treba uhvatiti i vratiti. Ako se navedeni predmet ne može pojesti, lopticu, shodno tome, ne treba uhvatiti. Igra može biti komplikovana ili pojednostavljena. Na primjer, imenujte samo cvijeće, drveće ili životinje.

Slično ovoj zabavi" Vrući krompir" Neka neko od odraslih počne pjevati bilo koju dječju pjesmu. U ovom trenutku, učesnici će bacati loptu jedni drugima. Kada se pjesma prekine, iz igre izlazi onaj koji ima „vrući krompir“. Ako su djeca jako uznemirena zbog eliminacije, nemojte ih vaditi iz kruga. Samo se zabavite bacajući loptu zajedno. Inače, pesmu ne mogu da pevaju samo odrasli...

Frizbi

Postoje mnoge igre koje koriste plastični leteći tanjir. Može se koristiti za rušenje objekata koji se nalaze na udaljenosti (kao što su gradovi) ili bacanje između svih učesnika. Ako uzmete dva tanjira, možete vježbati svoju spretnost tako što ćete ih brzo bacati jedan za drugim.

Savetniče, savetniče, daj mi pionira!

Ako odrasli učestvuju u igri, morat će popustiti djeci. Na kraju krajeva, sile su nejednake. Pravila su sljedeća: igrači su podijeljeni u dva tima i poređani jedan protiv drugog. Udaljenost između njih treba biti najmanje 4-5 m. Članovi tima se spajaju za ruke. Bolje je da barem jednu djetetovu ruku drži odrasla osoba. Za sigurnost!

Prva ekipa viče: "Savjetniče, savjetniče, daj nam pionira!" Drugi je odgovorio: "Ko?" Prvo: "Vasya!"

Dječak napušta svoju liniju i trči prema „neprijateljima“, s namjerom da prekine lanac. Ako uspije, onda uzima bilo kojeg od dvojice igrača kojima je slomio ruke. Ako je pokušaj uzaludan, on ostaje u drugom timu, produžavajući red. Igra se završava kada više nema igrača u jednom od timova. Djeca se mogu pitati ko su pioniri i zašto bi savjetnici trebali njima služiti. Spremite se da odgovorite!

Zmaj

Da li se vaša kompanija nalazi na otvorenom prostoru? Svoju djecu možete usrećiti puštanjem zmaja. Bolje je da to uradite zajedno.Postavite se tako da vetar duva u leđa onome ko drži konopac, a samim tim i u lice asistenta. Kada odmotavate uže, udaljite se 20-25 metara od prijatelja. Jednom u položaju, čvrsto ga zategnite. Povucite ga kada osjetite nalet vjetra, a u to vrijeme asistent bi trebao osloboditi zmaja, lagano ga zabacivši nosom prema gore.

Ako je lansiranje bilo uspješno, igračka će se podići u nebo i tamo plutati. Da li vjetar oslabi i zmaj počinje da pada? Povucite konopac prema sebi. Da biste spustili zmaja, samo ga trebate namotati na rolu.

Povlačenje konopa

Ponovo se morate podijeliti u dva tima. Poželjno je da sile u njima budu približno jednake. Igrači iz obje grupe hvataju rukama suprotne krajeve dugog užeta ili užeta. Pobjeđuju oni koji uspiju povući protivnika preko linije u području sredine užeta. U ovoj igri postoje i zabrane. Dakle, nije dozvoljeno omotati konopac oko tijela niti sebi olakšati čučanj. Za vrlo male je bolje ne sudjelovati u ovoj zabavi - postoji opasnost od ozljeda. Šta ako neko padne ili zgazi dijete?

Odrasli vole potezanje konopa. Igrajte ovu igru ​​želja. Koji? Na primjer, tim koji je izgubio zajedno igra kokoške. Djeca će se zabaviti!

Izbor igara za organizaciju dečijih izleta

"ZDRAVO".

Svi stoje u krugu jedan prema drugom, rame uz rame. Vozač hoda po vanjskoj strani kruga i dodiruje jednog od igrača. Vozač i igrač koji je pogođen trče u različitim smjerovima po vanjskoj strani kruga. Nakon što su se sreli, rukuju se i kažu: "Zdravo!" Također možete izgovoriti svoje ime (ovo se raspravlja u uvjetima igre). Zatim trče dalje, pokušavajući zauzeti prazno mjesto u krugu. Onaj ko ostane bez mjesta postaje vozač.

"SEMAFOR".

Na web mjestu morate nacrtati dvije linije na udaljenosti od 5 - 6 metara jedna od druge. Igrači stoje iza jedne linije. Vozač stoji između linija otprilike u sredini leđima okrenut igračima. On imenuje neku boju. Ako igrači imaju ovu boju u odjeći, nesmetano prolaze pored vozača. Ako igrač nema ovu boju, onda vozač može uvrijediti igrača koji trči. Onaj slani postaje vozač.

"PUT".

Učesnici igre se redaju u lancu jedan za drugim. Onaj ko je prvi u ovom lancu postaje vozač. Svi hodaju kao zmija stazom jedan iza drugog, a vozač savladava razne prepreke. Na znak vozača, prvi igrač postaje na kraju zmije, a vozač postaje onaj koji je bio prvi igrač.

"ENCHANCED CALE".

Igrači su podijeljeni u dva tima. Prvi mora razočarati "zamak", a drugi je mora spriječiti u tome. “Dvorac” može biti zid ili drvo. Blizu "dvorca" nalaze se "glavne kapije" - momci iz drugog tima imaju povez preko očiju. Igrači koji moraju razočarati "dvorac" počinju se kretati duž mjesta na komandu vođe do glavne kapije. Njihov zadatak je tiho doći do kapije, proći kroz nju i dodirnuti "bravu". U ovom slučaju, igra se smatra završenom. Ali zadatak drugog tima je da maltretira one koji se kreću prema "dvorcu". Oni koji su uvrijeđeni ispadaju iz igre. Na kraju utakmice, timovi mijenjaju uloge.

"NEST".

Djeca čuče u krugu, držeći se za ruke - ovo je "gnijezdo". Unutra sedi "ptica". Druga "ptica" leti napolje - vođa daje komandu "Ptica izleti!" "Gnijezdo" se ruši, a svi lete kao ptice. Vođa komanduje: "U gnijezdo!" Svi ponovo čučnu. Onaj ko nije imao vremena postaje vođa.

"ZEC BEZ BLOG."

Učesnici igre stoje u parovima jedan naspram drugog, podižući spojene ruke uvis. Ovo su "zečje kuće". Dva vozača biraju - "zec" i "lovac". “Zec” mora pobjeći od “lovca”, dok se on može sakriti u kući, odnosno stati između igrača. Onaj kome je okrenut leđima postaje "zec" i bježi od "lovca". Ako se “lovac” ismijava “zecu”, onda mijenjaju uloge.

"SANTIKI-FANTIKI LIMPOPO".

Igrači stoje u krugu. Vozač se udaljava od kruga na kratku udaljenost na nekoliko sekundi. Za to vrijeme igrači biraju ko će "pokazivati ​​pokrete". Ovaj igrač će morati da pokaže razne pokrete (tapša rukama, tapša po glavi, lupa nogom, itd.) Svi ostali igrači ponavljaju pokrete za njim. Zadatak vozača je da odredi ko će pokazati kretanje. Pokreti počinju običnim pljeskanjem. Istovremeno, tokom utakmice, momci uglas izgovaraju riječi: “Santiki-papiri od slatkiša lim-po-po...”. U trenutku neprimjetno od strane vozača, onaj koji pokazuje mijenja svoj pokret, svako mora brzo promijeniti i pokret, kako vozač ne bi pogodio ko ih vodi. Igra se nastavlja dok se ne otkrije pljusak.

"ŽUDE I VRABCI".

Na udaljenosti od 1-1,5 m nacrtajte dvije paralelne linije. Izmjerite 4-5 m od njih i povucite još dvije linije. Prva dva reda su početne linije, druga su „kuće“.

Ekipe se poredaju leđima okrenute jedna drugoj blizu prvih redova, odnosno na udaljenosti od 1 - 1,5 m. Postoje dvije ekipe, jedna od njih su “vrapci”, a druga “vrane”. Vođa stoji između timova i izgovara riječi: "vrapci" ili "vrane". Ako je vođa rekao "vrane", onda vrane jure vrapce, koji pokušavaju pobjeći iza druge linije. Ako voditelj kaže "vrapci", onda vrapci trče i hvataju vrane. Igra se završava kada u timu ne ostane nijedan igrač.

"SEINE".

Igra se odvija na ograničenom području čije granice ne može napustiti nijedan igrač. Dva ili tri igrača se spajaju za ruke, formirajući „mrežu“. Njihov zadatak je uloviti što više "plivajućih riba", odnosno ostalih igrača. Zadatak “ribe” je da se ne uhvate u “mrežu”. Ako riba nije uspjela izbjeći i završila u “mreži”, onda se pridružuje vozačima i sama postaje dio “mreže”. “Ribe” nemaju pravo da kidaju “mrežu”, odnosno da raspetljavaju ruke vozačima. Igra se nastavlja sve dok se ne odredi igrač koji se ispostavi da je najspretnija "riba".

"TRAPS".

Šest igrača stoje u parovima, držeći obje ruke i podižući ih. Ovo su zamke, nalaze se na maloj udaljenosti jedna od druge. Svi ostali se pridružuju za ruke, formirajući lanac. Moraju se kretati kroz zamke. Na komandu vođe (pljesak, riječ, itd.), zamke se "zatvaraju", odnosno momci koji formiraju zamke odustaju. Oni igrači koji upadnu u zamke formiraju parove i sami postaju "zamke". Pobjednik je onaj koji ne upadne ni u jednu zamku.

"VODA".

Vozač stoji u krugu zatvorenih očiju. Igrači hodaju u krugu govoreći:
"Voda, voda,
Zašto sjediš pod vodom?
Pazi malo
Za jedan minut
1, 2, 3".

Krug se zaustavlja. “Vodeni čovjek” pokazuje rukom na jednog igrača i prilazi mu ne otvarajući oči. Njegov zadatak je da odredi ko je ispred njega. „Morman“ može dodirnuti igrača koji stoji ispred njega, ali ne može otvoriti oči. Ako je vozač pogodio, oni mijenjaju uloge i sada onaj čije je ime imenovan postaje vozač.

"VJEVERICE NA DRVETU".

Svi igrači su “vjeverice”; moraju stajati blizu drveta i držati se za njega. Između drveća trči "pas" - vozač. “Vjeverice” trče od drveta do drveta, a “pas” mora nekoga uhvatiti, ili druga opcija: “pas” mora zauzeti mjesto jedne “vjeverice”.

"TREPEĆA SVJETLA."

Svi igrači stoje u parovima u krugu, jedan iza drugog. Svima su ruke dole. Vozač takođe stoji na liniji kruga. On nema partnera iza sebe. Mora pogledati u oči jednog od igrača koji stoje u krugu i namignuti mu. Onaj kome su namignuli beži sa svog mesta i staje iza vozača. Ali možda neće uspjeti jer ga igrač iza njega može zadržati. Ako to uspije, svako ostaje na svom mjestu. Ako igrač uspije pobjeći, onda igrač koji je ostao bez para postaje sam vozač.

"SALKI."

Odabire se jedan vozač koji mora sustići i uznemiravati igrače. Izrugeni igrač postaje i vozač, a on mora da trči i jednom rukom se drži za deo tela zbog kojeg je ismejan. Pobjednik je onaj koga vozači ne uhvate.

"HVATI ZMAJEV REP."

Igrači stoje u liniji, držeći se za ramena. Prvi učesnik je „glava“, poslednji je rep zmaja. Glava treba da je dodirne.

"ŠKOLA IZVIĐAČA".

(mini-plava munja)

Jedan od učesnika je komandant (vođa), ostali su “izviđači”. Prije početka igre, komandir daje komandu za formiranje reda i upoznaje djecu sa zadacima koje će morati obaviti.
"PADobranci" - djeca stanu na balvan, čučnu, zatim podignu ruke uvis, ustaju i skaču sa balvana.
"VANZEMALJSKA PATROLA" - Da bi izbjegli neprijatelja, svi se skrivaju iza drveća i grmlja i nečujno se kreću na udaljenosti koju odredi vođa.
"POTJENA" - izviđači bježe od neprijatelja, pretvaraju se u zečiće i skaču. Psi jure za njima, i djeca postaju psi, glasno laju, režu, tjeraju tuđe pse.
"POVRATAK" - izviđači su uspješno obavili zadatak i vraćaju se kući. Prvo plutaju rijekom (pretvaraju se da veslaju čamcima), zatim lete avionom i, birajući mjesto za sletanje, smještaju se na „aerodrom“.

"Blind's buff with a bell."

Oči vozača su zatvorene. Jedan od učesnika ga vrti na licu mjesta. U isto vreme možete da izgovorite govornicu: - "Na čemu stojiš?" -"Na mostu". - "Šta jedeš?". "Kobasica." - "Sta pijes?" -"Kvas". - "Tražite miševe, ne nas."
Nakon ovih riječi djeca se raziđu po sobi. "Žmurka" mora pogoditi na dodir ako nekoga uhvati.

"Velcro".

Učesnici u igri trče po komandi odrasle osobe. Dva vozača, držeći se za ruke, pokušavaju da uhvate učesnike igre u bekstvu. U isto vrijeme kažu: "Ja sam ljepljiv štap, želim da te uhvatim!" Svakog uhvaćenog “čičak” učesnika uzimaju za ruku, a on takođe postaje vozač zajedno sa njima. Zatim im se pridružuje četvrti igrač i tako dalje.

"LJEPKA KIŠA".

Djeca stoje jedno za drugim u redu. Svaki učesnik se drži za ramena osobe ispred. U ovom položaju, poput zmije, savladavaju razne prepreke, izvršavaju zadatke vođe,
NA PRIMJER:
- Idi preko neravnine
- Prođite kroz dnevnik
- Skoči preko lokve
- Obiđite "široko jezero"

Prilikom izvršavanja zadataka, djeca ne smiju biti odvojena jedno od drugog.

"RIBAR I RIBE".

Na mjestu je nacrtan veliki krug. Jedan od igrača, „ribar“, je u centru kruga, čuči. Ostali igrači, ribice, kruže oko kruga i složno govore: „Ribar, ribar, uhvati nas na udicu“.
Na posljednjoj riječi, ribar skoči, istrči iz kruga i počne juriti ribu koja se raspršuje po cijelom području. Onaj koji je uhvaćen postaje ribar i odlazi u centar kruga.

"PRONAĐI maramu."

Svi učesnici stoje u krugu. Vozač je odabran i stoji u centru kruga. Jedan od igrača dobija malu maramicu. On ga dodaje drugoj osobi koja stoji u blizini, ali tako da vozač ne primijeti. Ko god vozač primeti da ima šal, on postaje vozač.

"MAČKA DOLAZI."

Za igru ​​je ocrtana platforma u čijem je uglu označena "mačja kuća", a sa strane - "mišje rupe". Ulogu mačke igra voditelj. Igra počinje izrekom koju učitelj kaže:
Miševi, miševi, izađite,
Igraj, pleši,
Izađi brzo
Brkata negativka mačka spava!

“Miševi” puze iz svojih “rupa”, trče, skaču i horski ponavljaju riječi:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta
Nema brkate mačke!

Ali tada učitelj daje znak: "Mačka dolazi!" Svi miševi bi se trebali smrznuti i ne pomjerati. “Mačka” obilazi “miševe” i uzima u svoju kuću one koji se kreću. Hrabri "miševi" iza mačke mogu se kretati, ali se moraju smrznuti čim se mačka okrene u njihovom smjeru. Učiteljica kaže: "Mačka je otišla!" i miševi ponovo ožive.

"Maramica - FLYER."

Vozač je izabran, on broji: 1, 2, 3! - svi koji učestvuju u igri rasipaju se u različitim smjerovima. Jedan od njih u ruci ima maramicu zavezanu u čvor. Vozač pokušava da sustigne igrača koji ima maramicu u rukama i zaprlja je. Igrači mogu bacati maramicu jedni drugima dok trče. Ako maramica padne na zemlju, igra se završava. Ponovo se nastavlja čim se maramica podigne sa zemlje.

"ICEBERGS".

Voditelj crta tri kruga različitih veličina (veliki, srednji, mali) na asfaltu ili postavlja whatman papir na pod kako bi svi učesnici igre mogli stati u njih. Svi igrači se kreću slobodno i haotično po terenu. Po komandi vođe „Ledenih santi“, svi moraju stati u dodijeljeni prostor. Ko god stane na ivicu ispada iz igre. Kako se igra nastavlja, dostupna površina se postepeno smanjuje, ostavljajući najmanji krug na kraju.

Što jače sunce sija, više želite da provodite vremena napolju, idete na vikend izlete van grada ili imate piknike u posebno određenim prostorima. Naravno, dobra je samo šetnja i uživanje na svježem zraku, ali još bolje je opuštanje upotpuniti igricama. Danas vam predstavljamo devet igara u kojima mogu učestvovati i roditelji i djeca.

Pogodi metu

Uzbudljiva igra koja razvija preciznost i brzinu reakcije. Njen zadatak je da udarcem pogodi metu i postigne što više poena. U ovom slučaju, punjenje mogu biti kuglice, mali kamenčići, a meta može biti bilo koji predmet s visokim zidovima i dnom: kante, limenke, lonci i tako dalje. Ovisno o dobi djeteta, struktura igre može biti komplikovana - povećajte broj meta, postavite ih na različite nivoe. Naravno, najbolje je da u igri učestvuje više djece i roditelja, pa će duh takmičenja i uzbuđenja biti jači.

Nacrtajte remek-djelo

Igra koja djetetu otvara odlične mogućnosti za samoizražavanje. Njegova suština je vrlo jednostavna: djeci se daje "set" za kreiranje slike - limenka, karton i boje, neko vrijeme koristeći sve to, miješajući boje i eksperimentirajući s pokretima lima na "platnu", svi izrađuje svoje originalno djelo. Kada koriste relativno mali set alata, djeca mogu crtati bilo što, naravno, postoji veliki rizik da će se mladi umjetnici jako zaprljati, ali barem vaš stan neće patiti od toga, jer se sve događa na ulici.

Trčite sa opterećenjem

Kockarska timska igra koju će odrasli rado pristati igrati. Na tlo su postavljene dvije kutije - jedna pripada prvoj ekipi, druga drugoj, napunjene su sitnim kamenčićima ili pijeskom. Na pristojnoj udaljenosti od ovih kutija postavljene su još dvije slične kutije, samo prazne. Zatim, kapiteni timova dobijaju malu kantu ili plastičnu čašu, a oni je pričvršćuju za nogu pomoću užeta ili gumene trake. Zadatak je pomoću strukture na nozi prebaciti ono što je u punoj kutiji u praznu. Nakon što jedan član tima uzme svoj dio kante ili čaše, on predaje palicu - kantu ili čašu drugom igraču, i tako dalje.

Povlačenje konopa

Ova igra se s pravom može nazvati klasikom, teško da postoji osoba na svijetu koja je nije igrala barem jednom. Opcija koju vam nudimo je malo složenija - dva igrača će morati stajati ne na zemlji, već na niskim kutijama ili kutijama. Odnosno, pored činjenice da morate povući konopac u svom smjeru, morat ćete kontrolirati i ravnotežu kako ne biste pali ili sišli s postolja za igru. Onaj ko završi na zemlji postaje gubitnik.

Personifikacija kamenja

Kreativna, zabavna i vrlo jednostavna igra, posebno za mlađu djecu. Trebat će vam kamenčići raznih oblika i veličina, boje i sve što dijete nađe oko sebe - grančice, lišće, cvijeće, na primjer. Dijete će od svega dostupnog morati napraviti smiješna kamena lica i smisliti priču o njima. Kao poticaj, obavezno pripremite neku vrstu nagrade i objavite je prije početka igre.

Uhvati ga ako možeš

Zabavna i aktivna igra za stariju djecu i odrasle. Za to je prikladan prazan kanister, plastična kanta ili bilo koja druga posuda sa visokim zidovima i dnom ili običan balon napunjen vodom. Oni koji žele da učestvuju u igri stanu u krug, jedan od igrača baca vodenu loptu, a zatim je svi pokušavaju da je uhvate. Pobijedit će onaj ko ispadne najbolji hvatač. Balon za vodu se može zamijeniti loptom, ali postoji veliki rizik da odleti daleko i da ćete ga morati dugo tražiti, a u slučaju balona uvijek će sletjeti blizu igrači.

Kuglanje

Mini verzija klasičnog kuglanja koja je zabava za cijelu porodicu. Za izradu kuglica pronađite prazne plastične boce istog kapaciteta, napunite ih pijeskom, vodom ili sitnim kamenčićima, a po želji obojite ili zalijepite nešto smiješno. Postavite ih kao na slici, uzmite običnu loptu i započnite igru. Bacite loptu kako želite, glavni zadatak je srušiti sve keve. Ko bude imao najmanje grešaka biće pobednik.

Kurs prepreka

Ovo je možda najjednostavniji tip igre u svojoj suštini i sofisticirani u svojoj organizaciji. Glavna stvar u igri je pronaći najotvoreniji prostor bez opasnih područja: uglove, daske, kamenje i strme padine, idealno travnatu čistinu. Zajedno sa svojim djetetom postavite niz prepreka na njemu, na primjer, prostor sa užadima za skakanje, razdaljinu s hula obručima, barijere za skakanje, stazu za skakanje u vrećama i tako dalje. Postoji mnogo opcija, sve zavisi od toga šta imate pri ruci.

Hodanje po oblacima

Glavni cilj igre je naučiti dijete kretati se područjem, upoznati ga sa abecedom i brojevima. Nacrtajte oblake na asfaltu ili pijesku, napišite brojeve ili slova u njihovom središtu; naravno, trebali bi biti smješteni na maloj udaljenosti jedan od drugog. Recite djetetu da zauzme početni položaj i najavite zadatak, na primjer, pronađite broj "1" ili slovo "A", a zatim ga zamolite da skoči u oblak koji sadrži ono o čemu pričate.

Komentirajte članak "Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja"

Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja. Zabavna i aktivna rekreacija za cijelu porodicu: najbolje igre za djecu i odrasle za Aktivnu rekreaciju - šta igrati na ulici i na selu?

Prvi sastanak je uskoro i potrebne su nam ideje. Ali voljni roditelji imaju dosta mogućnosti za samoostvarenje, pa ovo ocenjujem i kao porodično orijentisan događaj. Škola je napravila plišanu životinju, a profesori fizičkog su organizovali razne igre na otvorenom.

Rammikub, omiljena igra cijele porodice od kada je najstariji imao 7 godina. Uzimajući u obzir da moj sin već ima 21 godinu - a meni ne smeta par hiljada, ove Igre za djecu na ljeto: 13 ideja šta raditi s djetetom. A ima i drugih zanimljivih mjesta na svježem zraku, postoje igre koje mogu naučiti dijete strukturi svijeta...

Ova tema je stvorena za raspravu o članku Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja. Zabavna i aktivna rekreacija za cijelu porodicu: najbolje igre za djecu i odrasle za Aktivnu rekreaciju - šta igrati na ulici i na selu?

Koje ideje imate za zanimljivo druženje sa porodicom vikendom? Ima puno društvenih igara, igramo se puno sa različitim članovima porodice. Naš dječak i njegov tata igraju hokej u dvorištu, sad je počeo fudbal, a cijela porodica vozi bicikle.

Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja. Zabavan i aktivan odmor za cijelu porodicu: najbolje igre za djecu i odrasle u prirodi. Posle zadnje linije smo otišli u korišćeni, igrali fudbal i pionir loptu (čak sam se iznenadio da je ova igra još uvek živa

Ima li ideja? (koja je završila u 12 sati) djeca su ukrcana u autobuse i odvedena van grada na zabavu (animacija, roštilj, igre na otvorenom. Molimo savjetujte kako proslaviti "maturaciju" u 9. razredu? Po mogućnosti na budžetu) Po mogućnosti na svežem vazduhu + hrana.

Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja. Društvena igra za 12-13 godina. zavisi da li je ranije igrala društvene igre...od zadnje, ja sam društvene igre za celu porodicu. Imam mnogo različitih tema na temu poklona sačuvanih u mojim obeleživačima.

Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja. Zabavan i aktivan odmor za cijelu porodicu: najbolje igre za djecu i odrasle u prirodi. Postavite ih kao na slici, uzmite običnu loptu i započnite igru. Glavna stvar u igri je pronaći najotvorenije...

Rubrika: Ideje, savjeti (55 godina u prirodi, šta kuhati i jesti). Moramo nahraniti 60 ljudi. djeca jedu povrće, sendviče, voće, sir u porcioniranim pakovanjima, pecivo... a djeca uglavnom nemaju vremena za jelo napolju. kobasice na grani se uglavnom prze za zabavu...

Svjež zrak sam po sebi nije štetan za zdravlje. 16.09.2014 15:33:00, Mowglenok. Fizičko vaspitanje na ulici... ...teško mi je izabrati sekciju. Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja. ŠETNJE parkom) Djeca na biciklima/skuterima/igralištima, a mi...

Imam ideju da napravim prelepu tematsku tortu za svoje sladokusce poput Svetlankinih, ali nemam pojma odakle da počnem i kako da to naučim :) možda neko može da mi kaže osnove?! Pa pomozite sa romantičnim idejama plz :) p.s. ne, dobro, možda mogu naći/pozajmiti par hiljada, ali ne više...

Molimo preporučite društvenu igru ​​koju može igrati cijela porodica. 13 igara na komadu papira: sa riječima i slikama. Pored našeg sina, u društvene igre su se uključili svi naši prijatelji i rođaci. Ideje za poklone za djevojčice 8, 10, 12 godina.

Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja. Zabavan i aktivan odmor za cijelu porodicu: najbolje igre za djecu i odrasle u prirodi. 1 sat) - seminar Studija eksperimentalnog novinarstva „Zavod“, svaki posjetitelj će prikupiti svoj jedinstveni...

1. Dajte savjet koje aktivnosti i edukativne igre možete raditi sa djetetom od 6 mjeseci. 2. Nedavno sam kupio fasciklu sa demonstracionim materijalom... Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja.

Igre na otvorenom: 9 zabavnih ideja. Zabavan i aktivan odmor za cijelu porodicu: najbolje igre za djecu i odrasle u prirodi. Postavite ih kao na slici, uzmite običnu loptu i započnite igru.

Scene za igru ​​sa lutkama. Igračke i igre. Dijete od 3 do 7 godina Edukacija, ishrana, dnevna rutina, posjete vrtiću i odnosi sa vaspitačima Predmeti za igru ​​sa lutkama. Tanja skoro nikad ne igra sama, a to je teško zahtevati, kod kuće je samo sat vremena...

Cilj igre je da se što prije riješite svih predmeta pozitivnim odgovorima na pitanja.....Da li ližete?Uvijek je bilo puno scenarija i ideja, održavale su se zabavne dječje rođendane uz bang! A sad smo u ćorsokaku, možda zato što će djeca biti različitog uzrasta.